タグ : ガンダム

連ジ動画紹介その810(オススメ度 5/10)

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃*゚ ゚・*:.。.:*・゜゚・* ココマデ(・∀・)人(・∀・)ミタヨ *・゜゚・*:.。.:*・゚ ゚* ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

32戦目27秒

こんだけガンダム空格スカす動画シリーズは他にないやね。

32戦目54秒

建物端からの移動起き上がりに重ねる蹴り。

41戦目37秒

ここでモンキーが出るのが経験上からでも分からない。狙って撃ってる?

48戦目1分12秒

障害物により逃げる方向を制限した上での先読みモンキー。

58戦目2分4秒

こういうケースでもモンキー出るもんなんですね。

59戦目38秒

うめえ!

TOP

連ジ動画紹介その809(オススメ度 6/10)

--------------------------
管理人用しおり
  ∧_∧   
 ( ・∀・)< 今日はここまで見た      
-------------------------- 

6戦目1分42秒

二重フェイントからのパンチラ蹴り渋いなー。

10戦目1分20秒

見事なニュータイプ射撃。

12戦目1分33秒

抜刀してる相手にダム空特格はかなり有効?

13戦目19秒

このごろ流行の打ち上げ花火。

16戦目14秒

これがノーマルなシャゲダンって奴かと思います。
特に「悪質な煽り行為」なんかじゃなく暇潰しにやってる光景は目にしましたが、シャゲダンなる呼称が当時一般的であったという記録はありません。

21戦目54秒

敵の潜りを誘って反転する起き攻め上手い。

22戦目34秒

密着振り向き撃ちから前ビ反撃への永パ入ったかと思ったけど。

23戦目1分2秒

迎撃不能な射角の穴に入る絶妙な接射。

25戦目1分55秒

こんなに綺麗なモンキー蹴り決まるの初めて見た。

28戦目17秒

ダム特格でパルクールできるの知らなかった…。

TOP

連ジ動画紹介その808(オススメ度 5/10)

一括投稿多スギィ! 日付見たらもう9年前の動画!?

1分26秒とか、当時からモンキーの妙技は冴え渡っていたのですね。
1分57秒の着地硬直被弾はズンダ調に抜刀していれば盾ガードできたかも。

TOP

連ジ動画紹介その803(オススメ度 6/10)

2分32秒の号砲一撃については以前の記事のサーチ変えビームと同じ原理なんだろうなあ。

本来ならサーチ変えビームは完全にサーチが切り換わってから射撃モーションが発動する仕組みなんだけど、サーチボタンで索敵した場合と視界範囲内に敵が降ってきた場合とではその辺の切り換わりタイミングを別個に考える必要がありそう。4分35秒も同じですね。

30秒のシャゲキック

グフの斜め空D格みたいにモンキーっぽく蹴りを狙うことは稀にあるけど自分は2回しか成功させたことないです。

55秒からのタイマン

味方GMが落ちてウカウカしてられない状況。
敵シャゲを片追いするより、敵シャゲを味方の方へ行かせないよう戦ったか。

2分13秒のBR

スピードさんがよくやる撃ち方。
ブースト合戦で先に着地してからワンテンポおいてのBRは、前に出ようとした相手が引っ掛かりやすいのかな。

6分34秒の振り向き撃ち後

ここは振り向き撃ち硬直に前ステップBR狙いが十分に予想できる場面。
これを横ステでスカせたならステップ格闘を叩き込む心の準備をしておくべきでしょう。

8分48秒くらいの場面

やはりバルカン巻きながら動くと回避が疎かになってしまうなー。

11分15秒のクロス失敗

ここは何としても外しちゃいけない危ない場面でした。

12分55秒からの展開

ここで味方を置いてグフにおびき出されたのが致命的でした!

TOP

連ジ動画紹介その756(オススメ度 7/10)

ダムの空D格がやたら目立つなー。
ガンダム使うならこれを使いこなせるよう練習せんとあかんのだろうなあ。

3分26秒のシャゲ盾

ゲル系盾のガード判定は見た目よりも上の方にある気がしないでもありません。
腰のあたりのガード率は低く、首あたりのガード率が高いような。

5分14秒の緊急停止

刹那の見切り。

9分18秒のトドメ失敗

BRでも着格でもトドメ確定の場面なのにもったいない。
ラインオーバー復帰の硬直は、1発当てたらそのよろけ硬直中は黄色サーチで無敵になるけど、よろけ硬直が解けた瞬間は無防備なので確定追撃が可能です。
これを利用してゴッグなんかは空格ビンタ2段目をスカしたコンボが可能になったりします。

10分13秒の被弾

迎撃BRをかわしたつもりなのに、偶然モンキーで撃ち落とされるのは悔しいですね。(わかる

10分33秒からの起き攻め

一瞬でも自機の影に敵機が隠れて見えなくなると距離感がつかみづらくなるんですね。
起き攻めする側がこれを自在に操れるとかなり強力なのだけど、そんなこと可能なのかな。

10分50秒からの片追い

シャザクをラインオーバーさせた時点でガンダムを倒しにいくのがベターだったか。
低コを瀕死に追い込んだら、機動力の高い高コを逃さぬよう先に倒して、それから低コを落としにかかるのがセオリーのようです。

17分21秒のGM空格

ここでシャゲを止めたのは良かったけど、次の場面でダウンしたのが不味かったか。
いずれにせよGMでこうなっちゃうと非常に厳しいっすね。

20分21秒の迎撃失敗

空D格でグフが体をひねる際にやられ判定も移動しているのかな?

23分17秒からの連携

盾ガード硬直の際もコンボ補正はよろけと同じように継続します。BR4発→盾ガード→盾ガード→盾ガード→盾ガード→BRと食らってもコンボ補正5発分で黄色ダウンします。
このケースではダム着格を食らってから次の盾ガードまで時間が空いてるので補正が解除されてるようです。

TOP

連ジ動画紹介その749(オススメ度 6/10)

8分40秒からの位置取りを自分は「I字陣形」と勝手に呼んでいます。要は前後挟み撃ち。
ビームを扱うならL字陣形なんでしょうが、最近ゴッグばかり使ってる自分はいつもこのI字陣形を意識しています。

敵は視界の中にこちら2機両方を捕らえることができなくなる上、サーチを切りかえての攻撃は振り向き撃ちを誘発されます。
だから片方が敵の注意を惹きつけて僚機が背後から強襲する攻め方が強力で、振り向き撃ちを誘いやすい格闘機体が得意な陣形だと考えています。

またゴッグなら高飛びで敵の視界を上下に揺さぶることで擬似I字を取ることも可能だったり。

1分49秒のゴッグ空格

建物の判定が邪魔して密着できず、浮力が発生しなかったか。

3分25秒からの展開

味方GMへの片追いを防止すべき場面で上手くダムにBRを当てたのはいいですが、逆に片追いし返そうとグフを狙いにいったのは疑問。
ともすればグフに逃げ切られ、味方GMがダムに狙われ、焦って戻ったところでグフに削られていれば最悪のタイミングに陥ったかも。

4分35秒からの展開

GM対敵ダムとダム対敵グフの局地タイマン×2も良くないケースかと。
グフは高コに勝てないまでも逃げ延びることはできるのに対し、GMは捕まったらどうしようもないし先落ちしたら終わるので。

5分20秒のクロス

振り向き撃ち硬直を晒してくれれば、ビームを当てる前から声掛け合図する余裕が生まれるから味方も合わせやすいですね。

6分15秒のズンダ

建物のひっかかりを意識したナイスズンダです!

13分54秒のサーチ外し

真上を通ってサーチを外そうとしても、やっぱり飛んでる側が先にサーチ外れちゃいます。
サーチをし直すのはほぼ同時だけど、ブースト残量少ない空中側がやっぱり不利になりそう。

14分48秒

ワラタ。

17分40秒からの連携コンボ

これは決まったぁ~!

18分40秒からの片追い

これは決まったぁ~!

TOP

連ジ動画紹介その726(オススメ度 5/10)

和歌山で人少ないときに赤龍氏の陸箱とギャンでタイマンしまくった楽しい記憶があります。
9連敗したところで生ゲルにチェンジして10連勝阻止したのは嬉しくない思い出。

11分0秒からの陸箱

不利なシャザクを相手にせず、ダム2落ちを狙ったが復活位置が遠かったか。
中コの機動力じゃ逃げる高コを追いきれないんだよなぁ。

13分50秒の空格→前ステ二刀流

空格が先っぽヒットだったからバクステされた感じか。
狙いは良かったけど惜しい!

TOP

連ジ動画紹介その721(オススメ度 6/10)

自分もGM使ってて味方に先行して体力が減ってしまったら、味方の後ろに隠れるようにしてさがってしまいますね。L字展開したところで敵2機が強引にGMへ襲い掛かってきたら先落ち片追いの負けパターンに陥ってしまいそうで。
う~ん、自分はやっぱりL字を過小評価しすぎなのかなあ。(だからGM下手なんかも)

28秒と1分4秒のダム空格

ダムの空格はダム側から見て右下の判定が薄くなっているようです。
空中ダッシュですれ違う際にもこのポイントに入り込めばマジカルステッキにひっかかることはありません。
動画で見られるのは珍しいケースですが高さと間合いによっては歩きでも避けられる模様。

1分6秒のラインオーバー

先行入力ステップによる俊足復帰。

8分14秒のダウン

きれいな片追いの布石。
自分は片追い下手なんで、これくらいやらないと上手く低コを追えないなあ。

8分33秒のGMビームダメージ

ダムは残コスト補正でも10%程度、根性補正で20%程度のダメージ軽減があるので連勝補正も組み合わせれば設定次第でこんなもんなんでしょうね。

11分11秒からの展開

シャゲグフでいい感じに敵高コを落としたので片追いを狙えればよかった場面?
ここもグフを先行させシャゲがGMのダウンを奪ってから片追いに移行するか、シャゲを先行させGMを引き付けたグフがSDKで引き離すか。

12分42秒の割り込みコンボ

誤射を挟むよりも普通に「ゴッグ空格→拡散」の方が40以上ダメージがでかいです。
ある意味ナイスカットです。

12分55秒のゴッグ空格盾ガード

盾ガードされるのはしょうがないので、味方がいかにそれをカバーするか。
このケースではナイスフォローでした。
ガードした方のダムはどうあがくのがマシだったのかな?

TOP

連ジ動画紹介その701(オススメ度 6/10)

最近ゴッグを使って対マシンガンを戦う時は、ひたすらステップ回避に集中して相手の接近を待つよう心がけています。一発を警戒する相手なら頭突きの間合いには入ってこないので、お互いの安全圏から進入してこなければそれなりに無傷での回避が可能な模様。
ただし、背後を取られてしまうとゴリ押しに対応できない上、敵高コのL字BRで見る見るうちに体力を失うので注意。敵味方入り乱れての乱戦に持ち込めばゴッグ有利なはず…。

1分10秒の頭突き後

ここはステップで避けずにわざと被弾して死ぬべきだったんじゃないかという個人的感想。
生殺しでの片追いを防止するため、敵にマシンガンがいる場合は特にそう思います。

3分18秒の盾ガード

ブースト切れてどうしょうもなくなった場面の着地盾上手い。
マシンガン機体で鍛えた腕前か。
この辺を徹底するガンダムは非常に「固い」イメージがあります。

4分31秒の自由落下

後ろにさがりながらの自由落下ってこんなに接射しづらいんだなあ。
4分36秒の回避も同様。
なんか遠征の時もこんなのやられた記憶があります。

6分24秒のモンキー

抜刀時の射角外モンキーは割と再現しやすかったり。

6分30秒から空格連打を見失うの巻

意外とこういうときは後ろにさがって距離を取ったほうが硬直を取りやすいかもな経験談。

7分33秒のお手玉BR

2発目BRを上昇しつつ射角外振り向き撃ちになるように当てれば、ダウン前に3発目追撃がズンダで間に合ったかも。

TOP

連ジ動画紹介その700(オススメ度 6/10)

咄嗟のサーチ変えグフ空格で敵の格闘を迎撃って人間の反応速度で可能なの?

5分40秒のシャゲ盾ガード

盾のどこに当たったんだ…。

6分4秒被弾からのクロスビーム

高コGM相手はこれがあるから恐い。
先攻接射を当てても、ブーストを使い切ってると着地を取られてクロスビームでの倍返しが!

上手い人だとこれを狙って、敵のブーストが切れそうなタイミングで振り向き撃ちなど故意に隙を見せて敵の攻撃を誘ってくるという言い伝えがあります。

6分11秒の盾ガード

ガンダムにはこの盾があります。
右を向いているだけである程度敵の攻撃を無効化できるのは強み。

でも、この盾ガードは直後に着地してるので地上盾ガードと同じ硬直時間ですね。
シャゲは逃げようとせず続けて撃ち込めば競り勝てたかも。

6分51秒の瞬間納刀

使いこなしてるなー。
次は瞬間納刀による着地キャンセルの実戦投入が見たいです。(?)

7分38秒から

ボタン連打系男子とは?

13分12秒からのニシオギ

完全にはまった状況。
こうなると下をくぐるしか回避手段は残されてないような。

TOP

連ジ動画紹介その690(オススメ度 6/10)

クロスビームのWブッキングと譲り合いを防止するには何を心がけたらいいですか?
いや、Wロックを意識した立ち回りができてないと、こういう発想にすら至らないですね~。

2分4秒のサーチ変え射撃?

間に合わなかったけど、この判断はいいな~。
グフはクロスの回避に気を取られるだろうから、カットに来たシャゲを迎撃できてれば大きかったでしょうね。

3分6秒からの高飛び合戦

何もせず着地すれば意外と狙われない。
敵僚機の横槍には注意。

3分58秒の空特格

えぇ…。

6分0秒のクラッカー

割と無念な結果。
6分10秒の接射は上手い!

7分31秒の空中盾ガード

全盛期にはわざと隙を見せて空中盾を狙いにいく猛者もいたという噂?
こういう糞要素修正した移植版はよ。

8分26秒からの混戦

捕まえたグフを逃がしたくないところだけど、味方GMを守るにはシャゲを止めた方が良かったかなあ。

9分7秒のステップ納刀

狙って出せれば実用度高いんだろうけど難易度が高すぎる!

TOP

連ジ動画紹介その685(オススメ度 4/10)

ボタン連打系男子とはいったい……うごごご!!

6分14秒のズンダ

グフのステップで近距離シャゲBRをかわしても、ステップ硬直に小ジャンプズンダが間に合ってしまう罠。
グフならステップ後即振り向きMGで硬直を誤魔化せるので読み合いには持ち込めるか?

7分44秒の瞬間納刀

芸コマ。
抜刀シャゲに対しては蹴りだけ警戒しながら強引に接射にいくのも有効かと思いますが、基本的には片追いされない立ち回りが大事なんかなあ。

9分45秒のGM空格

突進中は盾を前に構えるなんて知らなかったそんなの…。

10分17秒のダム前ステップ

間一髪のナイス判断。
L字を取られても高低差があれば思い切って前に突っ込んだ方がいいときありますあります。

13分27秒のシャゲズンダ

密着BRを盾ガードされたら状況は不利。
ズンダ2発目タイミングに猶予がある場合は、2発目を遅らせて撃つことで色々可能性が?

13分53秒のズンダ

狙ったのか偶然か。
敵僚機を牽制しつつダウン前のズゴに追撃するファインプレー!

TOP