連ジ動画紹介その1184(オススメ度 6/10)
- 2021年 5月4日
体力約7割残ってたGMが10秒ちょいで2回落ちる動画です。
50秒のガンダム
正確無比なフワフワモンキー。
タグ : ガンダム
久々の連ジ熱帯は徹夜明けで居眠り運転を敢行。
9割の事故映像は検閲隠蔽して、たまたま上手くいったシーンだけ動画化するスタイル。
あのガンダム、着地避けで1R遊ぶからな。 pic.twitter.com/PXoLC2LOp3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 19, 2021
偏差撃ちでの追撃に成功。こういうのは狙って練習しないと身につけるのは難しそう。 pic.twitter.com/9mvBgtGsIk
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 19, 2021
素晴らしい格闘1段止め! pic.twitter.com/fwmTq6oCw7
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 19, 2021
そしてW高コでの勝率ゼロなんやけど……どうしてくれんのこれ?
(セオリーで動ける高低と違い、前衛後衛役割分担必須のW高コはネットじゃムズい?)
管理人の脳内で今最も勢いにのってる連ジ動画チャンネル。
また新しく動画があがったということは、現在も現役バリバリで連ジが稼働してる証拠!
相変わらず生でFS拡散狙ってくるの、ダメレベがダメレベだけに恐ひ。
2発目ディレイで3発目もズンダで繋がりそうな間合いなのにもったいない!
敵高コの接射をくぐるステ格。これもちゃんとラーニングしたいなあ。
ステップ硬直狙いで接近してきた敵を迎撃する的確な判断。
45秒からのゴッグ、障害物を利用した逃げ方が実に上手い。
参考にしたいと思います。
こっちもゴッグの立ち回りの参考に。
こちらは敵GMの立ち回りに注目。
見づらい動画なんですが4分59秒の場面。
ダム特格の振りかぶり判定が分かりやすかったので紹介。
この振りかぶりが味方にヒットして作戦失敗した思い出。
ハンマーでCPU戦をクリアする動画です。
低コクリアよりはだいぶ簡単なんだろうけど、空中での間合いが掴みにくかったり、着地ハンマーでモンキーが暴発しやすかったり難儀な機体ですよね。ハンマー使い込んでた人は流石に絶滅したと思いますが、全盛期の使い手の動きってどんなのだったんだろう。
建物の向こうにいる敵へ攻め込むタイミング。
これを味方と一致できるかできないかで、次の展開が180度変わってしまいますよね。
下手に単独で飛び込むと1対2で分断されるのに、味方に声掛けできない環境だと超絶難易度!
こういうのを見たかったんだけど、やってる方はあまり盛り上がらないのですね。
ここで小ジャンプして撃たなかったのは致命的なミス! 近距離タンクは「肉を切らせて骨を断つ」戦い方が主となるから、切らせる肉もなくなってから飛んでも詰んじゃう?
反撃しにくいいい角度からの接射。
全くの同意。ゴッグでW起き攻めを捨てる選択肢はぶっちゃけあり得ない!
他の動画でもこの展開をよく見るので正直歯痒いと感じてしまいます。
久々の?アッガイメイン動画。
動きの鋭さが違う……ネット対戦だとこういう動きは無理なのかな。
根性補正もあるしこんなもんでしょ。(適当)
この位置取りが本当に勝敗を分けちゃうからなー。
片追いしてくるグフが瀕死で味方がフリー、体力にまだ余裕があるなら敢えて空D格を食らってみるのも1つの手かも? 下手に回避して敵高コのズンダを被弾したら目も当てられない!
場合によっては前ステBRでクラッカーを潰していけるのか。
シャザクを瀕死にしてから高コを先に落としにいくのは、しっかりセオリーに則ってますね。
この位置関係で自由落下する相手に接射を当てるのは中々に難しいところ。しかし自由落下したシャゲは一瞬サーチが外れるリスクを伴うので、ダムは撃たずに追いかけて撃つのがベターか?
ここズンダで3発目繋がりそうだけど、グフを警戒して離れたのがよかったのかも?
ここは残ってる盾を向けて防御姿勢で着地すべきだったか。
弾切れ格闘は「…シテ…コロシテ……」の合図。
飛び越されないよう立ち回るの難しいですよね。ここではシャゲにブーストを多く使わせて背後から着地取りに成功。クロスに繋がればという惜しい場面。
2対1でミスなくシャゲを仕留めることに成功。その後はある意味予想通りの展開に。
5分47秒のグフ空格でのカットはズンダ被弾のリスクが高すぎる間合い。
よほどじゃなければマシンガンでカットを狙う方がよさげです。
どこかの動画で和歌山グフもそうしてたはず…と思って探してみたらもう9年前か…。
グフの姿が見えた時点で硬直中の敵ダム無視してグフを撃退せねばならんのだろうけど…。
難しい判断ですね。
渋い着地ずらしとパンチラ斬り。
この囮は面白かったです。上手くいけばズンダが刺さっていたはず。
自由落下で回避の後、再浮上する発想はなかった!
こうすることで敵シャゲのサーチを外して視界から消えつつ頭上を取ることも可能なのですね。
まさに「これを待っていた!」となる完璧なズンダ!
これを避けるかぁ…!
結果はよくなかったけど、このタイミングで空中ロッドにかける気迫には気圧されます。
糞惜しい。
7分49秒みたいにシャゲステ格2段目がスカった後の有利不利を調べたいのに再現性が低すぎて調べられない……多分シャゲ側不利だと思うんだけどなあ。
2時間ほど頑張ったけど再現できなかったんで調査方法募集。
スローで見ると相手側の方が発生は早いけど、自機側は空格モーション前の沈み込みで回避してるみたいですね。ダムの空格は色々不安定だなあ。
ん?
タンクは回避を鍛えんとどうしょうもないみたいです。
かなりの経験値が必要で一朝一夕には身につかないとか。
待ち気味に中距離戦を展開する相手に近づけず、一方的に体力を削られていく図。
ゴッグペアは歩調を合わせないとこうなりますよね。
高コが前に出てからゴッグが追い付こうとしても間に合わない。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021