検索結果 : [ ID ] - 2517件
昔の低ダメレベ180秒設定が基本だった頃、バズーカ機体やアッガイ旧ザクなんかが主役の低コ戦だと、ガン攻めでやりあっても時間切れ間際まで決着がもつれこんでました。 時間切れ両者ゲームオーバーだと金がもったいないし、残り20 […][ 続きを読む]
空対地でビームを当ててからそのまま下降味噌を撃つのが大分シャズゴの特徴。 これって読まれても大丈夫なんかな? 【ニコニコ動画】大分連ジ 低コ戦 スピード視点(60) 4分38秒のシャズゴ前ビ 着地直前味噌入力で前を向いて […][ 続きを読む]
1試合目ラストの攻防があまりにドラマチック。 こういう試合はギャラリーいたら凄く盛り上がるんだろうなあ。 個人技を見るとどれも素晴らしいんだけど、結局は2on2だからダウンしたり落ちるタイミングが悪ければ全て引っくり返さ […][ 続きを読む]
低コ戦のゴッグは高コに絡まれ即死がないから気楽だけど、高コのアシストも期待できないから地味な役割になるのかな。予想通りMG機体との局地タイマンはしんどそう。 【ニコニコ動画】大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(58) 53秒 […][ 続きを読む]
最初の何試合か前の動画とかぶってんよ~。 さて、自分も和歌山で何度かプレイ動画を録画してもらいましが、何日も過ぎてから動画を見ても当時どんな感覚でプレイしてたのか、どんな駄目だしを受けたのか忘れちゃってることもしばしば。 […][ 続きを読む]
ガンキャノンの基本を学ぶ上でも参考になる動画。 上からの攻めに対して迎撃手段に乏しいガンキャがいかに立ち回るかもポイント。 そして、砲撃4連を「見られてないところで準備してる」ガンキャノンはマジ恐い。 味方に注意がいって […][ 続きを読む]
「狙われると厳しい機体」と「放置されると厳しい機体」の組み合わせはきつそう。 【ニコニコ動画】大分連ジ 低コ戦 スピード視点(55) 3分24秒のシャザク接射 ザクの小ジャンプ撃ちを読みきって接近するのが上手い。 一方で […][ 続きを読む]
マゼラザクほど弱点がハッキリしたMSは他にないかも。 ステップ射撃が糞使えないのがきつすぎるし、着地ずらしのバリエーションも少ない。 前に出づらいマゼラで、それでも前に出なけりゃいけない中低戦の難しさ。 クラッカーは咄嗟 […][ 続きを読む]
ズゴの着格やステ格のような地対空のような格闘って、ちゃんと調整されて色んなMSに実装されれば面白かったかも。 これ、着地ビームの硬直を待つ相手には割と有効だったりするのかな。 【ニコニコ動画】大分連ジ 低コ戦 モンモン視 […][ 続きを読む]
1試合目、アッガイの足止めを味方に任せて敵中コを狩りにいく試合展開。 大分勢遠征の時にも同じような展開が確かあったはずで、自機が敵を狩る前に味方がアッガイにハメ殺されるのが関の山。 やっぱりこの作戦には無理があるんかなあ […][ 続きを読む]
ここまで瞬間納刀の原理原則について解説してきましたので、参考として「納刀する」以外の使い道についても書きたいと思います。 と言っても、空中での方向転換やそこからの再浮上フェイントなどアイデアはまだ発展途上。 現時点で実戦 […][ 続きを読む]
連ジで抜刀状態から納刀状態に移行するには、サーチが外れていない限りは射撃モーションを挟むため、納刀のために弾を1発無駄撃ちする人をよく見かけます。 この1発の無駄弾が非常にもったいない。 それを解決するのがこの瞬間納刀と […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3