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最終戦の敵ダムBRのダメージが連勝補正込みでえらいことになってる…。 こんなんじゃゲームにならないよ! 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(79) こんだけダメージでかいと単位時間当たりのダメージがやばいので、シャバズは弾切 […][ 続きを読む]
13分20秒BRはシャズゴ視点を見たかったです。 BR射出方向の縦軸がぶれることって、サーチ絡み以外の不具合を見たことないので。 (例:高高度空中でダム空格ヒット→着地BRは位置関係次第でBRが打ち上げ花火になる) シャ […][ 続きを読む]
高低>>>中中>低低≧中低だと個人的に思っています。 高低戦にも中低戦にもなじめない生ゲルギャンと陸箱かわいそう。 大分連ジ 高コ戦 サウザー視点(67) 6分15秒からのシャゲBRラッシュ 盾ガードは硬直時間の割にノッ […][ 続きを読む]
うーん、MG着地Cを失敗しすぎてグフの強みを生かせていない気がします。 この着地Cは超高性能で使いこなせれば世界が変わると言っても過言ではありません。 練習する価値はあると思います。 大分連ジ 低コ戦 アイアイ視点(64 […][ 続きを読む]
低コ戦のゴッグは高コに絡まれ即死がないから気楽だけど、高コのアシストも期待できないから地味な役割になるのかな。予想通りMG機体との局地タイマンはしんどそう。 【ニコニコ動画】大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(58) 53秒 […][ 続きを読む]
ガンキャノンの基本を学ぶ上でも参考になる動画。 上からの攻めに対して迎撃手段に乏しいガンキャがいかに立ち回るかもポイント。 そして、砲撃4連を「見られてないところで準備してる」ガンキャノンはマジ恐い。 味方に注意がいって […][ 続きを読む]
連ジで抜刀状態から納刀状態に移行するには、サーチが外れていない限りは射撃モーションを挟むため、納刀のために弾を1発無駄撃ちする人をよく見かけます。 この1発の無駄弾が非常にもったいない。 それを解決するのがこの瞬間納刀と […][ 続きを読む]
開幕21秒の場面みたいに至近距離で敵をよろけさせたら、敢えてMG撃って追撃しない方がよいのですね。 隙を見せずに体勢を整えられるから、次の瞬間の攻防も撃ち負けない? いやー、マシンガン同士のタイマンは見応えあるなー。 【 […][ 続きを読む]
陸ガンMGはやっぱり難しいのか。 ダウンを取れないからタックルを活用するしかないし、タックル空振りの隙もMGじゃカバーできないし。シャザクみたいにホーミングが強ければ後衛でひたすら撃ちまくる戦術もアリなんだろうけど、そん […][ 続きを読む]
「ガンダムバーサスまつり」のPS2版連ジ大会がyoutubeで放送されていたので念のため録画しておきました。 高コ安定のタイマンでガンキャノンを選択したのは驚きましたが、残念なことに相性の悪い宇宙地表がランダム決定される […][ 続きを読む]
シャザクMGでゴッグとの局地タイマンは、中距離を維持して立ち回るだけで圧倒的有利。 ゴッグは味方の援護がなければ弾切れまで粘るかして、シャザクの接近を何とかして誘わないと勝機はないと思えます。 魚雷も掻き消されるので拡散 […][ 続きを読む]
二試合目じゃなく3試合目の展開だと思うんですが、自分も他の人の意見を聞いてみたい。 個人的にはナイス判断だったと思うのですけど。 あそこから起死回生逆転を狙うならシャザクの生き残りに賭けるのは無謀で、高コがとにかく踏ん張 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3