検索結果 : [ 起き攻め ] - 314件
ダムの空D格がやたら目立つなー。 ガンダム使うならこれを使いこなせるよう練習せんとあかんのだろうなあ。 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(234) 3分26秒のシャゲ盾 ゲル系盾のガード判定は見た目よりも上の方にある気がし […][ 続きを読む]
ニコニコ動画全体が盛り下がってるのは事実で将来どうなるか不安なのですけど、かと言ってyoutubeの連ジ動画がニコニコと比較して盛り上がっているかというと……? youtubeはここ数年まともな連ジ対戦動画はなく、数年前 […][ 続きを読む]
敵高コに撃たれるリスクがあるなら思考停止で魚雷撃っとけばいいのかな? とりあえず魚雷接射で自爆ダウンすれば被ダメも最小限に抑えられるし、味方高コが起き攻めされることもなくなるし。もっと良い案があったりするか? グフ相手な […][ 続きを読む]
7分50秒からの展開。敵ザクを狩れれば終わっていただけに惜しかった。 こうなったら敵ザクが味方のほうに向かわないよう、自機が壁になるような位置取りを心がけるべきだったのかも。 大分連ジ 低コ戦 アイアイ視点(222) 3 […][ 続きを読む]
3分59秒GMの願い叶わず…。 ゴッグは少しでも敵と距離が離れると攻撃が届かなくなります。 ゴッグのスピードでは、一旦離れた敵の間合いまで近づくのも一苦労。 ゴッグが少しでも退いたところで、味方が攻め込んでしまうと一切の […][ 続きを読む]
大分連ジ納め乙です。(激遅) あの3日間の交流戦からはや1年、そちらでは確実に進歩を遂げているようで次回交流戦が楽しみでもあり恐ろしくもあります。自分も低コ戦がまともに戦えるようにとマシンガンを練習中ですが、高コに睨まれ […][ 続きを読む]
昨晩は色々分からされてしまいました。 ゴッグの狩り方分かってる相手には、下手に地上で足掻こうとせず、素直に飛んで食らってダウンして時間稼ぎをすべきなのだと。 高コ相手にバクチ頭突きどころか魚雷1発外すのも命取り、これは肝 […][ 続きを読む]
局地タイマン×2が成立した場合は、どちらかが早く敵を狩った方が2対1に持ち込めて有利になるんですよね。 ダウン判定のバズーカ持ちだと起き攻め粘着でもしない限り時間効率は悪いから、大体マシンガンタイマンの方が早く決着しがち […][ 続きを読む]
やはり大分の低コ戦は一味も二味も違う…。 普段高低戦しかやってない者には成せない業がありますね。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(213) 1分13秒の再浮上 グフに切られてなければどう動いてた? 3分55秒のマゼラ接射 […][ 続きを読む]
ガンキャの援護が的確すぐる。 タイマンで優位になれると味方の動静を確認する余裕が生まれるのでしょうか。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(204) 2分26秒のザク起き攻め めくるようなフェイントを入れてから逆方向に切り返 […][ 続きを読む]
開幕被弾、いいよね。(よくない) 局地タイマンでGMを即死させられるシャゲは格好いいなあ。 大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(201) 47秒のゴッグ着地ずらし これはすげぇ。 ゴッグ空格の後は硬直が特殊なんで、こうした再 […][ 続きを読む]
GMで放置されると感じたら、確定場面以外では撃たない方がいいという個人的意見。 GMビームの誘導で中距離から着地を狙うのは難易度が高く、せっかく近づけた頃に弾切れで無力化してるのが最悪のケース。撃たれてもいいのでダウンだ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3