検索結果 : [ 起き攻め ] - 314件
-------------------------- 管理人用しおり ∧_∧ ( ・∀・)< 今日はここまで見た -------------------------- 6戦目1分42秒 二重フェイ […][ 続きを読む]
時間補正って何ですか? 特にダメージが大きくなってる様子はなさそうですけど…。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(269) 18秒の突撃マシンガン こんな風にステップで避けても避けなくてもよろけが確定してしまう場合…。 よ […][ 続きを読む]
11分8秒のギリ生存ケースにおける補正計算について。 復帰後最初の被弾が159ダメージ。これで残体力241。 次のズンダ初弾も159ダメージで、残体力が82になるはず。 そこへズンダ追撃で残り体力8ということは、ズンダ2 […][ 続きを読む]
自分自身が連携下手なのもあって感想を書こうにも個人技ばかりに内容が偏るんだけど、視点になってる自機がこのように追い込まれていたら、僚機としてはどう動くべきかってのを考察するのも面白いかもしれません。 大分連ジ 低コ戦 オ […][ 続きを読む]
仮にクロスビームに成功していたとしても、後ろからマシンガンでガリガリやられ続けてクロスのダメージ以上にこちらが削られることも。マシンガンに背を向けるとこれが恐い。 だからGMなんかは無理にクロスを繋げるより自分の身を守り […][ 続きを読む]
所用で早めに撤収した昨日はちょっと良いところがなかったですね…。 ゴッグはもう動きが読まれてきて、起き攻めで相手をハメることもできなくなってきました。 特に対高コの空中戦では下に潜って避ける動きも読まれてきて、ぶっぱ頭突 […][ 続きを読む]
DX稼動初期に大繁殖した陸ガン180。 低コ相手の起き攻めで猛威を振るうも、結局高コ相手には通じないことが分かり急速にその数を減じていった記憶があります。 使い込んでる人を見かけないのでイマイチそのポテンシャルが分かりづ […][ 続きを読む]
やっぱり箱ガンは強い! 接射が強く誘導性能も高いミサイルはどの距離からでも大ダメージを狙える強力兵器。 さらに連ジ最速レベルの着地Cを使いこなせばステップ硬直意外は隙なしに。 何とか空中へ逃がさないよう地上へ釘付けにした […][ 続きを読む]
一点読みのサーチ+空格って何だよ…。 前の動画のゴッグとは練度が違いすぎる。 先出しでの格闘迎撃やステップ読みは、こういう技も将来のスタンダードになるのかな。 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(250) 2分22秒のタック […][ 続きを読む]
ノーロック射撃狙いは真似できる気がしないテクニックですが、敢えて練習してみるのも一興かも。身につくかどうかは別としてレーダー見る練習にはなりそう? 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(244) 1分50秒のGM空格 抜刀して […][ 続きを読む]
グフSDKへの軸合わせって未だにどうやればできるのか分からないです。 そういう局面に絞って練習できればいいんだけど、実戦でそれやると大抵逃げられて味方低コがやられるので…。 一部プレイヤーはどうやってかグフを起き攻めでハ […][ 続きを読む]
昨日はほぼ固定メンバーでぶっ続けの対戦の中、起き攻めへの対処が全くできませんでした。 高度の低い所にいる相手を前ステでくぐる抜け方は完全に読まれてしまってるので、何とか別の対処法を考えなあかんのですけどいやぁ難しいです。 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3