検索結果 : [ 起き攻め ] - 314件
人が足りず1人CPU戦で乙かなと思ったら何とか集まってもらえたみたいでありがとうございました。今年はまだ3回目のゲーセンでしたが、遅延のある熱帯とは挙動の軽さが全然違ってシャザクなんかは感動すら覚えるレベル。でも体調悪い […][ 続きを読む]
コスト375機体選択不可のグレートキャニオン鯖で初めて遊んできました。 せっかくの機体限定サーバーなのでもっと活用されてほしいなと思ってたんです。 低コ戦ガチ勢とか来てくれないかなー。マシンガンの劣化は萎えポイントだけど […][ 続きを読む]
シャゲはたとえ弾切れしても抜刀すべきでないという自論。特にタイマンでは蹴りさえ食らわない場所に動きながら戦えばいいので、低コでも多少の時間は稼げちゃうんですよね。 でも逃げようとする相手には起き攻めが意外に有効だったりす […][ 続きを読む]
GMの即死病が再発しつつあるぞ!(ご迷惑をおかけしております。) 熱帯の通信についてなんですけど、もしコントローラに連射機能があるならスタートボタンは常時連打設定でも問題ない気がしてきました。残体力の通信なんて常に味方に […][ 続きを読む]
昨晩もゲーセンに集まれなかったので諦めて熱帯に接続。 少しタイマンもやりましたが、タイマンは圧倒的にアケ版の方が楽しいですね。 何が違うんだろ? 今流行りのカーフキック。(違 pic.twitter.com/ZCLGEc […][ 続きを読む]
使用頻度が低いせいかタンクの練度はまだまだ向上の余地ありって感じでしょうか。 アッガイというか大抵の低コに対しては一度転ばせたら起き攻めが強そうに思います。 「多分、突き詰めたらタンクはゾックにキャラ勝ち」という人もいる […][ 続きを読む]
建物の向こうにいる敵へ攻め込むタイミング。 これを味方と一致できるかできないかで、次の展開が180度変わってしまいますよね。 下手に単独で飛び込むと1対2で分断されるのに、味方に声掛けできない環境だと超絶難易度! 大分連 […][ 続きを読む]
音ズレの訪れ。 大分連ジ 低コ戦 アイアイ視点(414) 起き攻めって1対1だと反撃のリスクもあって無理にやる必要はないと思うんですが、敵機を囲んだ2対1の状況だと積極的に狙っていくべきだと思います。 上手くいけば協力コ […][ 続きを読む]
そして対タンク動画。 最近通信対戦でタンクを使ってくれる人がいてありがたいです。 自分はタンク3落ちしか狙ってなくて、逆に味方で組んだ時はどう動くべきか分からない…。 大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(411) 7分7秒か […][ 続きを読む]
ミッションモードのネームドジオングを倒す動画です。ネームドキャラは自機を狙って攻撃する頻度が非常に少ないので、密着棒立ち起き攻めが有効になるんですよね。 自分はちゃんと試してないけどほとんどのネームドキャラ相手に有効なん […][ 続きを読む]
ここ数ヶ月アーケード連ジの対戦ができてない中で、ちょくちょく通信対戦をプレイしてます。 熱帯ではどうしても入力遅延がつきまとうので、オフラインでの筐体間対戦とは別物。 あまり遅延に慣れてしまうと、アケ版連ジの動きが変にな […][ 続きを読む]
ミッションモードのネームドキャラを撃破する動画をあげてる人。 宙域で逃がさず倒す動画は珍しいかも。 ミッションモードの敵アルゴリズムはよく知らないのですけど、ほとんどこちらを攻撃してこない特性から密着起き攻めを押し付けて […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3