連ジ動画紹介その569(オススメ度 4/10)
- 2017年 12月16日
自分の場合、1ヶ月やらなきゃ腕が落ちたのが分かるし、半年以上隔離されてた頃はズンダの撃ち方から覚えなおす始末に。
しかも1回やりだしたら、すぐ次回もやりたくなる禁断症状が発生するから困る。
2分50秒のズゴ着格
失敗したけどこの奇襲にはびっくり。
10分13秒のグフ空格
タックル食らって万事休すかと思いきや。
11分46秒のクラッカー
弾切れを狙ってきたGM空格に自由落下から鮮やかな迎撃!
自分の場合、1ヶ月やらなきゃ腕が落ちたのが分かるし、半年以上隔離されてた頃はズンダの撃ち方から覚えなおす始末に。
しかも1回やりだしたら、すぐ次回もやりたくなる禁断症状が発生するから困る。
失敗したけどこの奇襲にはびっくり。
タックル食らって万事休すかと思いきや。
弾切れを狙ってきたGM空格に自由落下から鮮やかな迎撃!
念願かなって遠征実現おめでとうございます!
こういうのって本当嬉しいですよね。
自分もニコニコ動画がなければ和歌山へ遠征することはなかったでしょう。
来年初めのビッグイベントも楽しみにしています?
GMがダムのトドメを差してくれたおかげで半額補正。
間一髪の生存でした。
お見事!
これを能動的に使いこなすのってやっぱり無理そう。
この判断は凄いな…。
キックの隙をこんな形でカバーするとは。
味方のナイスカットで薄氷の勝利。
自分ならダムから逃げるのは諦めて、ライン際をフワフワして被弾でラインオーバーからの時間稼ぎを狙ったと思います。
MGの取扱いに定評のある一連の大分動画。
背後から接近してくるMGに被弾してロングステップは駄目だなあ…若干追撃食らう覚悟で前へ向き直るか飛んだほうがマシ?
MG側は振り向き撃ちのリスクも少ないし、めくりあいになると有利やね。
ズゴが離れていったのを見越して2対1の展開から逆転!
抜刀状態で背中を撃たれたザクはどう逃げるべきだったんだろう?
敵が地上にいるぶんにはいいけど空中から撃たれると軸が合うからなあ。
真の旨味はBRヒット後に補正を切って攻められるかどうか。
惜しかった!
着地直前空D入力で盾を向け、ビームでザクのステップを誘ってからの回避がもう神業レベル。低コ戦をやりこんでる大分ならではの技術だと感じます。
いや、この着地避けで稼いだコンマ何秒かが勝敗を左右することあるから侮れない。
微妙な判定のおかげか追撃でよろけないことがあるからクラッカーコンボは安心できない。
2分0秒からの片追いは相手を褒めるしかない展開だなあ。
「硬直の大きい空格などを空振りさせ、敢えて反撃せず片追い開始」
これって和歌山でも上手い人がよくやってくるんです。
突進系の技は回避された場合に味方との距離が離れないよう気をつけなきゃですね。
建物上への着地を狙っていた?
完璧に着地をごまかしましたね。
着地ずらしの実用度としては凄く微妙なんですが、実戦で成功してるところ初めて見ました。
横方向への攻撃範囲のエグさがよく分かる場面。
「何をやっている……何やってんの!」
不覚にもブライトさんとシンクロ。
ステップを待ってからのミサポ上手いなー。
サーチが外れ敵を見失ったか。
着地際にMGを撃ったのが間違いで、撃たずに着地即サーチで敵を再捕捉すべきでした。
この距離で着地取りが間に合うのかー。
3分46秒でシャズゴビームは何でスカったんでしょうね?
この記事のアッガイロケットと同じように格闘直後の射軸がずれるバグか何かが発生した?
ステップ方向と上空敵の移動方向によって一方的にサーチが外れるタイミング。
ニシオギとは別物で、これの対策が未だ分かりません。
ミサポは射出モーション中にサーチが外れても2発3発目はしっかり敵の方に撃ってくれるから、下をくぐるような避け方に対しては強いですね。
昨日はせっかく早めに集まってくれたというのに、連携のれの字も出ないダメっぷりでした。
自分の中で進歩が何1つないと、達成感もゼロですね。
きっつー。
高グフvs高グフで、味方グフが体力300未満のケース。
敵味方とも近距離の混戦で敵高をダウンさせた。
その直後に味方グフが敵グフに通格を食らうのが見えた。
敵グフを撃って格闘を途中でカットした場合、起き上がった敵高に補正の切れた味方グフを狙われるかもしれない。そう考えた自分は、きっちり味方グフが通格3段食らってダウンするのを待ってから、敵グフにBRを1発当てて離脱。
結果的に味方は瀕死になりつつも生存しましたが…こういうリスク回避の考え方って合ってるのか不安。
14分10秒あたりから瀕死の陸ガン陸GM2機を同時落ちさせてる件。
どちらかを生殺しに放置片追いできれば、その後の展開は全く違ったものになったと思います。
グフ絡みの瀕死寸止めは、それしか狙わないって人もいるくらい強力な作戦なので。
これ、やられる側は意外と反応して撃ち返せないんだよなあ。
残念ながらグフ側に頭を向ける形でダウンされたらタックルが届かない!
細かい知識の有無で勝敗が左右されることも結構あります。
何でシャズゴに当たらない?
ってスローで見たら陸GMの盾に当たったのね。
文字通りの瞬殺!
連携力高杉。やはり被害者は飛んで転んで延命するしかなさそうだ。
他人の連勝動画を見てると2対1で戦ってる時間に凄く差があることがわかるなあ。
あと「何でさっさと自殺して味方を助けにいかないの!?」って感じることがしばしば。
でもこれ自分でプレイしてると生存本能が働いてそこまで頭が回らないんですよねー。
連ジ2on2は、自ら死を選ぶ勇気と判断力が問われる稀有なゲーム。
こんなこともあるんだなあ。段差がある場所は気をつけようっと。
その後のタックルは狙い通り?
やられたシャズゴ側の視点が気になるなあ。
抜刀してないとできない技はここぞって時に意外性を発揮しますね。
前回までの動画に比べてダメ設定高くないですか?
大分動画(117) 大分動画(116) 0勝?敗でGMビーム被弾92 0勝?敗でズゴビーム被弾81 1勝0敗で陸ロケ被弾が137 1勝0敗でGMビーム被弾が85 2勝0杯でGMビーム被弾が97 3勝0敗で陸GMビーム被弾が101 3勝0敗でマゼラ被弾が115
何この達人みたいな紙一重の見切り。
ここで僕はウホッと声が出ました。
あああああああああああ゛あ゛!!!11
ここで片追いをさせなかった陸GMが上手かった。
エルボーは敵が誘導範囲内にいる時に出せば、そこから逃げる敵に届いてしまうことも。
誘導範囲外で出しちゃうと、その場にストンと落ちるだけで悲しい結末が。
エルボー回避……1発避けられるのはいいにしても、やっぱり硬直がでかすぎ。
次のGMビームがディレイ小ジャンプズンダだったら、起き上がったグフの格闘まで確定しちゃったかもしれません。
コンボ直前に敵僚機グフが視界に入ったからか、回避を優先しコンボ中断からのステップバズ。
でも追い打ちバズーカはダウン補正とコンボ補正の相乗効果で旨味が少ないんですね。
基本ダメージ計算:追い打ちダメージ19。自爆ダメージ21。
着地格闘1段止めから追い打ちしないか、空格→バズで飛んだ方が良かったかも。
流れを完全に持っていってから、こういうのまで当てていくのは本当エグイな。
ニシオギに完全にはまった状態。
これを回避するにはどうすればいいんだろうか?
最初に読み勝ち飛ばず地上待機→ガンキャのブーストが減ってから飛んで逃げるってのはどう?
それよりも歩いて真下に潜ってサーチが外れてから飛んで逃げるのが正解か。
マゼラは起き攻め迎撃できないけど、ザクバズも抜刀しちゃうと同じ立場に。
いやー、抜刀ミスって自分が思った以上に命取りになること、ありますよねぇ!
残りブーストや間合いに余裕がない時でもこれを狙えるのは日頃のプレイの積み重ねですねえ。
自分がお世話になってる動画サイト「ニコニコ動画」。
今年は数多くの大分対戦動画がうpされており、未だ連ジ動画が盛り上がりを見せている唯一のサイトでもあったりします。
しかしながらここ最近のサービス停滞&競合他社の躍進により、かつて日本を代表する地位にあった動画サイトとしての力が衰えを見せているようで。
悲観的な立場からは「ニコニコはもう来年には潰れてしまうのでは」という声も。
元々過疎ジャンルである連ジ動画。
ダイレクトな感想がコメントにあれば嬉しいものですが、絶滅危惧種である連ジプレイヤーのコメント・再生数が少ないのは仕方ないと諦めざるを得ません。
それでも残された同好の士が、動画をうpして一喜一憂、コメントに共感しあったり、新規テク発見に繋がったり、動画がきっかけで遠征が実現したり……2000年代後半からの連ジ界隈における出来事の多くはニコニコがあったからこそと言っても過言ではないでしょう。
自分自身に関しても動画紹介記事がメインコンテンツ化、オワタ式動画が好評を博し、和歌山と言う新天地発見の端著ともなった色々思い入れの強いサイト。
かつての隆盛を取り戻し、末永く続いてほしいと願うばかりですが…。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021