タグ : ザク

連ジ動画紹介その1009(オススメ度 6/10)

フリー素材ボイスと聞いて別のモノを想像した自分はもう駄目かも分からんね。

1分43秒のゴッグビンタ

陸GMマシンガンと相打ち同時ヒットで掻き消されるヒットストップ…。

5分40秒のゴッグビンタ

こういうビンタ1段目で誘導を切る方法を誰か教えてください。
どういう入力でビンタ出したか分かります?
ここ、盾に当たってなかったらどうなってたんだろう?

6分35秒のゴッグコンボ

すげええええええええぇぇぇぇ!
合計ダメージいくつだこれ!?

7分36秒のゴッグコンボ

ここのつなぎ方も秀逸。ビンタの次にビンタ追撃じゃなく拡散だとダウンまでに追撃が間に合わず追い打ち半額のタイミングっぽいですね。

17秒の偏差撃ち

よく避けた。

2分40秒のクラッカー

闇に乗じてダメージ11を奪う投擲兵器。

5分37秒のザク

マゼラの反動で頭突きをよけただとぉ~?

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連ジ動画紹介その999(オススメ度 6/10)

動画を通じて遠征実現とはこれまた凄いことに!
北海道北陸にもまだ残党が生き残っていたのですね。
勝手ながら昨日今日とご武運を祈らせていただいてます!

4分34秒から瀕死グフ片追い

あるぇー?(・3・)

5分38秒の空格コンボ?

ここはディレイかけるなりして硬直解除を狙わんとしゃあないすね。

8分29秒の多重コンボ

誤射半額補正なので、合計ダメージは約3しか変わらないのが救い。

15分9秒の陸ガン

ここは何が起きてるの?
この視点じゃよく分からない…。

4分39秒の再浮上

陸ガンの振り向き撃ちを誘う空中機動。

11分2秒の陸ガンタックル

D射後ブーストふかして落下中に格闘のやつっぽいですね。

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連ジ動画紹介その992(オススメ度 6/10)

昨年後半の毎日更新が地味に大変だったので、申し訳ないけどガッツリ端折っていきますよと。

7分14秒のミサポ

半密着でGM右ステならその場ミサポを避けられるのか。

5分49秒の空格盾ガード

味方の残体力を考えたらダウンしないよう頭突きは控えるべきだったのかな。
空中判定にならない着地格闘がベター?
難しい判断だなあ。

1分53秒の開幕ビーム

初ヒットおめ。

4分0秒からのモンキー×2

この場面に限らず狙い方がニクイ!

14分46秒のクロス攻め継続

7連勝の補正があってもGMは即死。

10分39秒のグフハメ

即死亡まで持ってければテンションあがる。

46秒の振り向き撃ち

敵の意表をつける上に硬直をごまかせる効果的な逃げ撃ち。これ、撃たれる側は意外にも避けづらいんですよね。

5分57秒の追い打ち

どう撃てばこうなる!?

11分1秒ゴッグ頭突き後の選択肢

こういうのをちゃんと調べなあかんのですけども3年くらいサボってる気が。

1分42秒の場面

ここはシャズゴも撃つべき場面だと思うんですけど皆さんどう思いますか?
味方のカットが成功してれば弾がもったいないかもしれないけど…。

12分34秒のタックル

この避け方上手い。

7分6秒のモンキー

ここは偶然?

9分52秒のコンボ

格好いいし敵を浮かせてコンボ猶予を生み出すイカしたコンボ!

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連ジ動画紹介その985(オススメ度 7/10)

要望募集中ということでコスト割れペアと通常ペアとの対戦を見てみたいです。
低コペアと生ゲル×旧ザク、W生ゲルなんかはどっちが強いのか?
低コペアとWタンクはどっちが強いのか?
ガンダム×陸ガンなんかはどこまでやれるのか?
ただ普段やりこんでない機体をプレイしても使いこなした動きができるか疑問もあるところ。
大分アッガイなんかは他の誰にも真似できる動きじゃないし、去年和歌山に遠征にいらしたタンク使いなんかは絶滅危惧種だろうからなあ。

(350):54秒陸ガン

(´・ω・)カワイソス

(350):4分46秒のシャズゴ生存

貫通じゃなく被撃破後ヒットの半額補正ですね。

(351):11分5秒の盾ガード

盾ガード硬直はよろけ硬直と同じフレーム数なので普通に回避可能ですね。
後ろへのノックバックが少ない分、ズンダなどは繋がりやすくなりますが。

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連ジ動画紹介その984(オススメ度 7/10)

地味に舌を巻いたのは7分2秒の場面。
空中で上を取ってきた相手を叩き落すモンキーマシンガン。
さらに追い打ち接射を兼ねて着地Cをねじ込み、敵僚機の着地狙いを回避する荒業か!

7分44秒のマシンガン

車軸の固定。

11分0秒の接射かち合い

ここ、なんでザクが撃ち勝った???

11分9秒のザク

空中抜刀で空中判定を継続させたことにより、地上でよろけずダウンして時間稼ぎに成功。
ここで稼いだ2~3秒が勝敗をわけることに。

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連ジ動画紹介その980(オススメ度 5/10)

ザク陸ガンによるWマシンガンチームの動画。
最終局面の爆発力はさすがやね。意外にも動画うpされるのは珍しい?

1分8秒のパンチラ格闘

空格の突進だけで高度を稼げばここまで滞空時間を延ばせるものなんですね。

9分2秒のザクコンボ

ズンダ着地格闘によるこれ以外にないってくらいの最適解コンボ!


色んなMS使うんやなーと思ったら最後のゴッグvsゾックは何じゃらホイ。

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連ジ動画紹介その973(オススメ度 7/10)

マシンガンタイマン、やっぱ見応えあるってはっきり分かんだね。
上手いマシンガンザクは着地を取らせないよね。

遠征とか単発じゃなくて日常の対戦でボコってもらえれば上手くなれるだろうなと思う。

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連ジ動画紹介その962(オススメ度 7/10)

マシンガンタイマンを上手くなるには実戦が一番なんだろうけど、高低戦やってるとマシンガン同士で局地タイマンできるチャンスなんて限られてるので、こーゆー動画を見て妄想するしかないのでした。実戦経験を積んだ上でこーゆー動画を見たら参考になるんだろうなあ。

13分46秒の場面

着地Cなどで攪乱して敵の隙を誘って味方に取らせる。
自分は高低戦だとこういう戦い方になってしまいがち。
そしてフェイントを敵高コに読まれたら即死コース。

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連ジ動画紹介その960(オススメ度 6/10)

21分22秒のシャズゴホバリングは一体何?
自分は初めて見ました。
水陸両用機体特注の水中機動、泳ぎ中の振り向き撃ちにモーションが似ているような?
ここに被弾していたら一体どうなっていたのか?

4分0秒のザク空格コンボ

空格の当たり方に違和感を感じたら、スカるリスクのある着地格闘よりマゼラの方がいいかもわからんですね。

11分21秒の二枚抜き

これは思わず一時停止して見た!

14分50秒の空格失敗

格闘関係は敵との位置関係や角度によって近距離でも誘導しないケースが多々ありますよね。
これをちゃんとまとめた研究結果はまだ存在しないはず。(で、いつやるの?)

20分7秒のグフ

結果論を言えばステップせず蟹味噌被弾でダウンしておくべきだった?
ステップ硬直の大きいグフは、初弾をステップ回避しても次の硬直を狙われ、より大きなダメージを負う展開に陥ることも。

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連ジ動画紹介その959(オススメ度 6/10)

「こういったラストブーストの苦しい場面で望み薄のやけくそ接射をするクセを直したい。これならいっそ撃たずにすとんと着地したほうがフェイントになる」

2分12秒のトドメ

陸GMの追い打ちでは恐らく殺しきれない残り体力。
陸ガンの追い打ちを大人しく待つ我慢力。
逆にちゃんと待てなかった場面が4分55秒。

3分50秒のザク着地C

マシンガン接射の背中を取る方向にステップで、意図せず着Cを誘発する場合が結構ありそう。

7分13秒のズンダ後

ズンダ後に飛ばず、歩いて背後からのマシンガンを避けることで、目前の瀕死ガンキャノンへ誤射コンボを誘発できた可能性が微レ存。結果論かな。

16分35秒の被弾

グフを注視してたらGMのビームは気づかんね。
視界に入っていても見えていない攻撃を避けるのは非常に難しい。

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連ジ動画紹介その958(オススメ度 7/10)

戦略的な話はほぼほぼ主米に書かれるようになってきたのでそろそろ口を慎んでいきますよと。
ちなみに自分が味方に片追い指示する時は「行け行け行け~!」と叫ぶので敵にもギャラリーにもバレバレです。

48秒のタックル回避後

回避即振り向き撃ち以外にシャズゴの選択肢はなさそう?

8分36秒の空格失敗

この位置関係で空中ダッシュからのサーチ変更だと、ある程度タイミングを遅らせないと思い通りに誘導してくれないですね。瞬間納刀と同じ原理。

13分33秒のザク空格

抜刀モーションごと誘導するザク空格ならでは。
攻撃と回避をセットで行える強み。

13分53秒

「味方殺し」は許された…?

15分52秒のザク

格闘硬直中のシャズゴの背中にきっちりねじ込むミサポの素晴らしさ。

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連ジ動画紹介その948(オススメ度 6/10)

ズゴ系はギャングフと同じで、他のMSと違い横ステップの軌道が前斜めステップに近い挙動をとります。だからステップバイステップしちゃうと物凄い勢いで敵に近づいてくんで、敵の攻撃をかわせない間合いにすぐ入っちゃうんですよね。

4分54秒のアッガイ

アッガイの攻め継続って効率悪くないですか?

8分12秒のザク

このモンキー。

16分15秒からの陸ガン

わざと死んだ?

18分6秒のガンキャノン

ここは限界射角外でBR外れてるけど、空中からかぶせるガンキャ振り向きBRはどういう狙いがあるんでしょう?

21分35秒の攻防

上空シャザクキックの硬直を取ることにに気を取られ、グフの動静注視を怠った結果。
こういう心理的な死角に付け込む攻め方を意図的に組み立てられる人は強い。

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