検索結果 : [ 違い ] - 222件
勘違いで関東の動画に分類していた以下の連ジ動画が福岡産であった事実が先日の遠征で判明。 【ニコニコ動画】 やっぱり思い込みは良くないよねーってことで、アーケード対戦動画を場所ではなく時期で分類しなおすことにしました。勝手 […][ 続きを読む]
2分0秒からの片追いは相手を褒めるしかない展開だなあ。 「硬直の大きい空格などを空振りさせ、敢えて反撃せず片追い開始」 これって和歌山でも上手い人がよくやってくるんです。 突進系の技は回避された場合に味方との距離が離れな […][ 続きを読む]
遠征お疲れ様でした。 昨日は普段の和歌山と比べてもレベルが異次元で、格の違いをまざまざと思い知らされました。 こういう場に呼んでもらえるのはありがたいし楽しいのですが、味方とも呼吸を合わせるレベルに至らないのは不甲斐無さ […][ 続きを読む]
低コスト戦だとグフの機動力は桁違いだなあ。 2対1で囲むと見せかけ離脱したり、逃げも片追いも思うがまま完全に場を支配してしまえる。 中コスト相手のタイマンに勝てないまでも負けない戦いが余裕でできるし、痛い空中格闘や一撃必 […][ 続きを読む]
強い人にも色々あって、センスの差で強い人もいれば練習を積んで上手くなった人もいます。 某氏から聞いた話だとグフの空D格をいかに空中で当てていくか練習するためにDC版連ジを2台(テレビとDC両方を2つ)用意して、片方を足で […][ 続きを読む]
撃破後の復帰地点については間違いなく法則性が存在しますが研究する予定はありません。 大分連ジ 低コ戦 サウザー視点(87) 51秒からの陸ガン起き攻め やはり障害物のない方向へ避けることを予測しているのは間違いなさそう。[ 続きを読む]
ギャンはゴッググフとは違い、真正面から空格を狙ってもまず当たることはありません。 自分がギャン使うときはニードル接射を多用してますが、これも威力が低くて味方が活躍しないことにはジリ貧になっちゃうんですよね…。 大分連ジ […][ 続きを読む]
基本的に低コはステップの隙が大きいから、MGやバルカン相手は歩いて避けることを優先しなければなりませんね。ステップ連打したところで間違いなく硬直を狙われるのが辛い。 大分連ジ 低コ戦 アイアイ視点(65) 5分10秒から […][ 続きを読む]
「ガンダムバーサスまつり」のPS2版連ジ大会がyoutubeで放送されていたので念のため録画しておきました。 高コ安定のタイマンでガンキャノンを選択したのは驚きましたが、残念なことに相性の悪い宇宙地表がランダム決定される […][ 続きを読む]
1分21秒とか1分42秒とかのザク被弾って離陸時の硬直を狙われたもので、上手い人は攻め継続でこの部分をしっかり狙って当ててきますね。 被弾後にステップじゃなく「すぐに飛んで動き出したい!」って心理が働く瞬間にこれを狙われ […][ 続きを読む]
「ネットに接続された2台のPC越しに通信できるのを確認」 「WAN経由で通信してるのは間違いない」 「謎システムのコミュニティを計画中」とのことです。 真に熱意ある人はこういうことをやってのけるのですね。そこにシビれるし […][ 続きを読む]
バズーカ対MGの対戦バランスについて。 連ジにはバズーカ対MGという有利不利の相性が極端な組み合わせが存在します。大多数が不満点としてあげるだろうこのバランスを是正するには相殺判定を調整するしかないと考えます。 MGによ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
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