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以前の質問スレに同じ内容のことは書いてありますが一応再録。 平地でのグフ空D格はワンブーストで最高5回が物理的限界のようです。 これもコマコンによる最速入力とふわふわを駆使しての結果。 人間には4回できれば良い方でしょう […][ 続きを読む]
連ジ以外にオンライン対人ゲームはプレイ経験がないのですけど、深夜午前0時を過ぎないと2on2できるだけのプレイヤーが集まらないのはどこも同じだったりします? この不満は今までにも何度かぶっちゃけてるけど、日付変更後じゃな […][ 続きを読む]
神ツールと化したDXReplayEditor。 初期版ではリプレイデータを書き換えても、該当の場面までリプレイを早送りして飛ばす必要があり面倒な手間があったのですが、最新版はスキップ機能により爆速進化を遂げました。 実際 […][ 続きを読む]
4年前の発足から進化を続け、今なお神懸かり的なプレイ環境を提供してくれる連ジ熱帯。 そんな熱帯にも数少ないながら不満がない訳ではなく、その不満の1つがルール違反に対するjudgment審判。 機体選択遅延行為やっていた人 […][ 続きを読む]
連ジ全盛後期くらいの記憶もうろ覚えな話。 上手い人と下手な人でチームを組んだ場合、どっちが高コを使うべきか。 こうした話題が確か臨時掲示板だかどこかで議論を呼んだことが有ったような無かったような? 連ジ熱帯で1万戦以上色 […][ 続きを読む]
1ヶ月どころか、およそ55日ぶりの身内戦。 まだリハビリ途中だってのに連ジ無印ネット対戦まで発動して何が何やら。 それにしても、自分の考えてるように体が動かない、腕がついていかないのはストレスですね。 接射を回避した後の […][ 続きを読む]
どこかの記事で「確か対人戦には副次兵器が登場しなかったはず」なんて適当こいてましたが、ちゃんと調べ直したらタイマンに限って対人戦の場でも戦車が現れるようですね。 ここで誤りを訂正させてください。 かなりうろ覚えだったので […][ 続きを読む]
先日の記事で少し触れた、ゴッグ(とアッガイ)だけに生じる糞仕様を解説します。 たぶんゴッグ使わない人にはほとんど知られていないバグ?かも…。 ゴッグ空格は、着地直前の地面スレスレで入力することでなぜか着地モーションに移行 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯で「〇〇最強」ってフレーズが局地的に流行している様子。 概ね異論はないけど、国内リアルゲーセンで連ジの対戦が行われていた数年前までは、同じくらいの腕前を持つプレイヤーが自分の観測範囲だけでも数人いたことが確認され […][ 続きを読む]
久しくイベント戦が企画されていない連ジ熱帯ですが、一般利用者によって所謂ネタ対戦の集い開催が呼びかけられています。 全員ボール格闘戦とか全員アッガイでダンスフィーバーなんかが好きだった人は、夜のタクラマカン砂漠ロビーを覗 […][ 続きを読む]
キリ番を指摘されて何かと思ったら、どうやら合計戦績7777戦を突破していたみたいです。 と言っても連ジ熱帯上位陣の中には既に10000戦を超えている猛者も存在! 現役だった頃のPS2版ネット対戦バトルランキングを上回る日 […][ 続きを読む]
久々の力仕事の後にプレイした連ジ熱帯は、腕が引きつって思うように動かせず。 こんな時に限って新規参加者(?)と組むことになり、足を引っ張って申し訳ないです! 相当のブランクがあるでしょうにそれを感じさせない動きで、全盛期 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3