検索結果 : [ 距離 ] - 435件
シャザクが片追いされてるのに無傷で返り討ちは完全な勝ちパターン! そう、つまりは自分が高コ使ってるときのよくある負けパターンなのですョ…。 和歌山交流戦2019(28) 1分7秒のダム空特格 空格ならダウン前に追撃できた […][ 続きを読む]
ゴッグ絡みを相手するなら2機を均等に減らすのでなく、どちらか一方にダメージを集中させる作戦がかなり有効かも。ゴッグは後ろに退いても魚雷を撒くくらいしかできないし、単機で前に出てもやれることが少ないので。 特にマシンガン機 […][ 続きを読む]
昨日はシャゲの蹴りを多めに使ってきました。 敵高コの空中の確定硬直には、盾に当たらないよう祈って蹴り。 ダウンを奪えればOKだし、味方ゴッグがビンタで拾って空中コンボ(゚д゚)ウマーなケースも。 敵低コがGMなら期待値( […][ 続きを読む]
2試合目の開幕ビームに注目。 ロックオン距離の範囲外から狙いすましてくる誘導ゼロビームは思いも寄らぬ着弾点に。 2機同時に撃って命中率アップを狙ってるんで、目視して避けないと開幕被弾がウザイ。 和歌山交流戦2019(11 […][ 続きを読む]
自分が和歌山通いはじめによく見た風景。 前半戦を圧倒して敵2体を落とし、優勢のまま後半戦を迎えても、なぜか最終局面では一気に形勢逆転され完膚なきまでに叩きのめされるオチがつくんです。 和歌山勢は高コ2機&低コ2機分の体力 […][ 続きを読む]
慌ててない余裕を持った戦い方に見えるというか、個人的推測ですが、和歌山勢は前半戦をあまり重要視してない節が窺えることも。片追いを軸に据えた戦い方を狙うなら、残コスト補正の効いた後半戦こそが本番と言う気もする…? 和歌山交 […][ 続きを読む]
ラインオーバーしても何事もなかったかのように復帰できることってたまにありますよね。 大分連ジ 低コ戦 サウザー視点(305) ラインオーバーした瞬間にどういうレバー入力をしているかが影響したような気がします。 ステップで […][ 続きを読む]
蟹味噌でダウン奪った後、ビームで追い打ちしないのがもったいないと感じました。 敵僚機からカットがなければノーリスクで30超のダメージを奪えるし、ダウン時間を延長させる効果までついてくるのにもったいない。 大分連ジ 低コ戦 […][ 続きを読む]
ドム素人の自分が聞いた話では「うっかり飛ばないよう我慢するのがドムの秘訣」らしいので、ダウンして追撃回避の目的以外では地上に張り付く方が結果的に良いのかなと。 動画でも大体は飛んで逃げようとしたところを避けられず被弾する […][ 続きを読む]
3分49秒ですが、この距離下り坂で小ジャンプズンダはかなり難易度高いので仕方ないかと。 どの距離どのタイミングなら地上スタートのズンダを決められるか、機体ごとに要把握ですね。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(302) 1 […][ 続きを読む]
関東からの単身遠征者を迎えた昨夜と今朝の和歌山連ジ対戦会。 最初は謎のネットワークエラー発動で不穏な空気が漂いましたがすぐに復活して一安心。 中身の濃い対戦をぶっ続けブランクを取り戻してもらいつつ、ン年振りの連ジ2on2 […][ 続きを読む]
被弾する場面の多くが前に出ようとブーストを使い切って着地する局面の印象。 ブースト半分くらい残してストンと着地した方が案外狙われないことも。 あとレバー横入れ小ジャンプ(横っ飛び)をすればかわせそうなのに、そのままブース […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3