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ここまで瞬間納刀の原理原則について解説してきましたので、参考として「納刀する」以外の使い道についても書きたいと思います。 と言っても、空中での方向転換やそこからの再浮上フェイントなどアイデアはまだ発展途上。 現時点で実戦 […][ 続きを読む]
連ジで抜刀状態から納刀状態に移行するには、サーチが外れていない限りは射撃モーションを挟むため、納刀のために弾を1発無駄撃ちする人をよく見かけます。 この1発の無駄弾が非常にもったいない。 それを解決するのがこの瞬間納刀と […][ 続きを読む]
シャザクMGでゴッグとの局地タイマンは、中距離を維持して立ち回るだけで圧倒的有利。 ゴッグは味方の援護がなければ弾切れまで粘るかして、シャザクの接近を何とかして誘わないと勝機はないと思えます。 魚雷も掻き消されるので拡散 […][ 続きを読む]
1分21秒とか1分42秒とかのザク被弾って離陸時の硬直を狙われたもので、上手い人は攻め継続でこの部分をしっかり狙って当ててきますね。 被弾後にステップじゃなく「すぐに飛んで動き出したい!」って心理が働く瞬間にこれを狙われ […][ 続きを読む]
残念ながら自分はMG素人ですので、テクニックの詳細解説はできません。 ですが、MGの使い手にとってこの動画は非常に参考となるはず。 そう言えば「格闘縛りじゃないと身につかない技術」って話が昔あったのを思い出しました。 少 […][ 続きを読む]
MGと味噌の同時着弾で約148ダメージ。ズゴビーム追い打ちで約180ダメ。 クロスビームより少し威力は低いけど、当てやすさは段違いですな。 敵にシャザクMGがいた場合もズゴは辛そうなので、相性差を緩和できる相方がいた方が […][ 続きを読む]
この遠征ではミサポザクに比べて印象の薄かったシャザクMG。 今回本格的な低コスト戦を初体験して感じたのが、高低戦に比べてシャザクMGがかなり優位に立てる点です。いや高低戦でも十分強いんですが、高コによるゴリ押し瞬殺がなく […][ 続きを読む]
ゴッグ空格の2段目がスカる条件って何なんだろう? ビンタする手が短いせいか、4分17秒のように仰け反りモーションや角度によってやられ判定に手が届かないことがあるし、7分7秒のように2段目で誘導が切れたように突進力が落ちる […][ 続きを読む]
↓これは2007年当時のエミュ動画。 【ニコニコ動画】【連ジ】連邦vsジオンDX PCSX2動作テスト【糞動画】 2014年になってPCスペックは格段の進歩を遂げ、エミュレータの精度も向上し、自宅のパソコンで手軽に連ジが […][ 続きを読む]
このシリーズ動画もここで打ち止め? ここ1年くらいはyoutubeでの松戸?以外に対戦動画のうpもなく、2ch連ジスレも過疎っておりmixiも見れないため、田舎民には関東方面の現況が不明な状態。 今でもレベルの高い対戦は […][ 続きを読む]
前回の更新であきまん氏の話題が出たので、関連ツイートを無断転載しておきます。 こうした作り手の熱意があったからこそ、10年以上戦える名作が生まれたんでしょうね。 あきまん @akiman7 4月7日 ターンエーガンダム […][ 続きを読む]
遠距離戦ではシャザクMGの独壇場なのに、途中からGMが下がり過ぎて結果的に何もできなかったように感じます。 落ちるタイミングを調整したかったのでしょうけど、アッガイじゃあ頑張っても1対2はどうしようもない。 自機GMは敵 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3