検索結果 : [ 先落ち ] - 111件
ゴッグも使い手によって相当動きが変わる機体。 ただ1発が大きい分、運が良ければ適当にやっててもいつの間にかダメ勝ちできちゃったり。 上級者同士の対戦だとそういう傾向はなくなり、むしろゴッグを一方的に狩ってしまう光景が目立 […][ 続きを読む]
しばらく音沙汰がなかった分、連日うp乙です。 最初のGMは見応えあるなあ。 前に出ず先落ちせず、それでいてカットとクロスを当てられるGM。 さういうGMに私もなりたい。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【87】 ア […][ 続きを読む]
接射の当たらないガンダム 単身特攻のグフ そんな適当プレイにすら、先落ちしただけで詰むGMって……。 ・ ・ ・ 7月7日追記 適当と言いつつ、後半のGMに対する連携コンボには感嘆を禁じえません。 もう1つ歯車がかみ合え […][ 続きを読む]
待望のゾック視点動画がたくさん。 FS全弾ヒットを被害者視点で見たかったなあ。 ダムビーと合わせて300は減ったはず。 まともなゾック使いとの対戦経験すらない自分としては、基本の頭部着地Cから凄技に見えますね。位置取りの […][ 続きを読む]
高GMで敵グフを先落ちさせた場合……1度後ろに引いて弾を回復させた方がいい気がします。 2対1で敵高をクロスで確実に屠って、残段に余裕をもって後半戦に臨めればよいのでは。 万能に思えるSDKにも欠点が ・SDKで後ろに逃 […][ 続きを読む]
・ 敵高コにワンブーストで接射されない距離を保つ。 ・ 敵の着地、カットを取る。 これを両立させるのはなかなか難しいです。 自分は今まで GMは紙装甲だからツーチャンスで蒸発する という認識だったのですが、ダウ […][ 続きを読む]
ここらへんから力の差が如実に表れてきます。 和歌山では色んなケースからの勝ちパターンが確立しているので、後はそのセオリーに従って動けば自ずと連携が取れるっぽい…。モンテは禁止事項が多かった分、そういう戦い方には慣れていな […][ 続きを読む]
すっごく楽しかった! そしてすっごく勉強になりました! 自分は負けまくりでしたが良質の対戦を堪能できました! ギャンキャノンで勝てたのも嬉しかったし、今後ニコニコにあがるであろう動画が楽しみです! つい、はしゃぎ過ぎで解 […][ 続きを読む]
このゲームは2on2での協力対戦プレイが主体なので、他のアーケードゲームと比べて独特のコミュニティが醸成されがち。 それが良い方向に向かえば遊べるゲーセン仲間ができて楽しさ2倍ですが、プレイスタイルや価値観の違い、リアル […][ 続きを読む]
動画を見てる方からすると「なんでここでそう動くんだ?」ともどかしく感じることも多々あったりするんですが、これが実際プレイしてみると、自機を操作しながら色々な判断を迫られるから大局を客観的に捉えることが格段に難しくなってし […][ 続きを読む]
昨日今日と仕事が休みだったので、隣県和歌山へと遠征してきました![ 続きを読む]
テトラ氏&ぽんた氏によるアッガイレポートのパクリ改悪版です。 <<アガイスペック>> 射撃ボタン バルカン(24発) 射撃+格闘 ピンポン(10発) 格闘×3 右ビンタ、左ビンタ、ノビー ジャンプ+格闘 昇 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3