カテゴリー : 連ジ関連ニュース

連ジ熱帯にトレーニングモードが実装

8月8日アップデートのgdxsv-1.5.8以降で連ジ熱帯にトレモが実装されました。
延々とタイマンしたり、ひたすらズンダの練習に取り組むのに適した環境のお膳立て。
1人プレイでも完全停止CPUを前にあんなことやこんなことが試せるように!

ソロモンがトレーニング用になりました。
弾無限、時間無限、コスト6000、CPU停止です。1~4人で参加できます。
終了時はスタートボタンを長押ししてください。

ただ自分がイメージしてた、再現実験や調べ事に適した環境とは仕様が異なるようです。

以前に希望するトレモ要素をまとめた記事を見直してみたんですが……ブースト無限やエリア無効化なんてやらかした日には、実戦を想定した練習にはそぐわない環境になっちゃいますね。
設定でオンオフできるのが理想かもだけど、さすがに高望みかな。

そして自分が重要視してたセーブ&ロードもオンライン上での実現は難しいようで。
この辺は他のゲームでも可能だって話を聞きませんし、いくら何でも無理を言い過ぎでした。

オフライン環境ならS&LやTAS機能の実装も有り得る話だそうで期待が膨らみますが………個人的にはそれよりもイの一番に希望したい仕様改善がアケ版仕様のゴッグ拡散&ギャンハイド復元なので、そこんとこ何卒どうかよろしくお願いを申し上げます。

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東京連ジDXでの総当たり戦イベントが開催されました

月例会として定着し、今月は7月15日に開催されたおせろでの連ジDX対戦会。
今回は2人でチームを組んだ参加者による総当たりイベント戦が行われたようです。

連ジ熱帯では高低戦(+ギャンゲル)が主流で、たまに身内での低コ戦が遊ばれる程度。
言われてみれば、熱帯運営からのイベント告知も長らく行われておりません。

中コスト戦なんかはめっきり見なくなったので、シャズゴや陸ガンが主役となる風景を目にすることも今となっては珍しくなったかもしれませんね。(ドムは……)

悪名は無名に勝る。「連ジ界の変態」などとユニークネームを賜り恐悦至極。
ゲームセンターやアーケード版連ジの盛り上がりに少しでも貢献できたならば幸甚に存じます。

時代に取り残されたオールドタイプ……でも古い物には古いなりの良さがありますよね!
連ジプレイヤーも好き好き。
多様な好みに応じた多彩な楽しみ方ができる連ジ環境がこれからも続いてほしい!

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アケ版限定モンキー撃ちが連ジ熱帯で大復ッ活ッ

連ジ熱帯アーケードモデルパッチ進化の過程

● 2020年12月:ゲルギャンのコスト295に変更
● 2021年 2月:味方の残体力を自機視点画面に表示
● 2021年 7月:再ブースト時の速度リセット無効化マシンガンモンキー修正
● 2022年10月:ロールバック型の同期方式を導入
● 2023年 4月:3人以下対戦時のNPC停止コード適用
● 2023年 5月:リプレイ再生機能の実装
● 2023年 7月:サーバー上のリプレイ動画の検索閲覧機能を追加

連ジネット対戦が本格始動して以来、家庭用での改悪を修正するとともにユーザーフレンドリーな新機能を次々と打ち出してきたgdxsvアーケードモデルパッチ。

そして昨日公開されたテストパッチにより、家庭用で削除されていた2種類のモンキーが復活。
ゲーセン連ジでモンキーを極めていた方々にとって非常に嬉しいニュースではないでしょうか。

これまでの家庭用に準じた連ジ熱帯との違いに戸惑う人もいるかもしれませんが…、個人的には「クソビー暴発も連ジの華」だと思っています。

アケ版の仕様を順調に取り戻しつつある連ジ熱帯。
さらに解析が進めばギャンハイドやゴッグ拡散の修正も夢じゃないって期待が膨らみます!

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連ジ熱帯で他人のリプレイ動画の検索再生機能が

不具合修正やP2Pロビー拡大以外にも多くのアップデートが実施された連ジ熱帯。

中でも目を見張る更新は「サーバー上のリプレイを検索、再生できる機能の追加」ですね。
これにより「自分以外の特定プレイヤーによるプレイ映像を検索閲覧可能」になったとのこと。

例えば熱帯トッププレイヤーの名前でリプレイ検索すれば、動画サイトを漁らずとも上級者視点での映像記録を誰でも観戦できるって寸法でしょうか。

現状の連ジ熱帯動画ほぼ全てが長時間無編集のライブ配信垂れ流しで正直見る気がしません。
これを機に差別化を図って見やすく編集された連ジ対戦動画が増えることを期待しています。

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7月のゲーセン連ジイベント情報inTokyo

東京西国立はレッドデータに掲載された連ジ筐体4台セットの保全活動に取り組む管理保護区。
今月7月15日(土)・23日(日)にもそれぞれ趣の異なる連ジ対戦会が企画されています。

定期的にゆるーく月例会が営まれるおせろ西国立
不定期に対戦フリープレイ&ライブ配信が企画されるWGC UPPER

東京近郊にお住まいで連ジに興味のある方は、それぞれ自分のスタイルに合った環境を選択して連ジを遊ぶことができますので、この夏休みには絶滅危惧種を守る取組みの一環としてボランティア活動に勤しんでみてはいかがでしょうか。

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40周年記念サイト「カプコンタウン」が開設されるも

連ジは?

やはりカプコン的には連ジ含むガンダムVSシリーズには敢えて触れない方向でしょうか。
連ジは30周年の総選挙でもそこまで投票数は伸びなかったし、企画展で取り上げられることも恐らくはなさそうです。

このスタンスが続く以上は連ジが中途半端に移植されることもなさそうで一安心。
でも、カプコンが創りだした名作が「なかったことにされる」のは何だかやるせないですね。

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連ジRTAの海外記録が更新されてるけど……

昨日の記事で西洋連ジ勢について触れたついでで、思い出したようにspeedrun.comを確認。
するといつの間にか今年1月11日に連ジRTA世界記録が更新されてたので今更お知らせ。
動画の埋め込みが上手くいかないので、こちらについっちの動画リンクを貼っておきます。

難易度4ダメレベ3レギュレーションでのWorld Recordはこれで20分6秒に。

ただこのプレイも正直言って上手いとは言えず、初級者寄りの腕前に見えてしまいます。
数年前の世界記録(コンティニュー有初心者プレイ)よりはマシとは言え、何だか残念。
ゲーセンでの対人戦を経験していない地域では、CPU戦が突き詰められることもないのかな。

国内でちゃんと連ジやってる人ならすぐに世界1位を獲れるであろう連ジRTA。
追走者が全く出ないのはなぜなんですかね…。

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熊本の大江ゲームセンターにて連ジ2台の生存を確認

長らく更新できていなかった熊本県の連ジ設置ゲーセン情報ですが、SNSからの情報によっておよそ2年ぶりに連ジ2台が現存しているとの情報を確認できました。
ほとんどのローカルゲーセンじゃ単独台設置がせいぜいだと言うのにありがたいことで。

こちらは他のゲームの動画だけど、BGMと言うか環境音が連ジなんだよなあ…。

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WGC UPPERの連ジ4台通信が復活か

先日から通信があぼーんしてたWGC UPPERの連ジDXが復旧したようです。

連ジ実機は保守サービスも終了済みなので、いくら部品を交換しても寿命が尽きるのは時間の問題という説も。連ジ熱帯の利用者が微増する中でコロナ禍が明けてもゲーセン環境が盛り上がりを見せるのは中々難しいかもしれません。

実はアーケードエミュレータを使用すれば、実機無しでも連ジDX2on2のプレイ環境を整えることは現状でも十分可能で、しかも実機より数段快適!

ただそれで代価を得るのは違法っぽいのでゲーセンとは相性が悪いんですよねぇ……。

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連ジ熱帯で敵味方視点でのリプレイ再生機能が実装!?

忙しくてまだ触れていない連ジ熱帯最新版。
怒涛の更新が行われているようで「リプレイ再生機能」が実装されたとの速報が。

「リプレイで敵視点を見られて素晴らしい」との声も聞かれており、何だか凄そう!

●リプレイ再生機能の実装
– ゲーム起動後エミュレーターメニューからReplayを選択して保存済のリプレイを再生できます

[22:35]がぁ君(garkun): 【重要】
今日からベルファストをP2Pロビーに設定してみます。
あんまり不安定だったり接続できない人が多かったら戻します。
flycastを最新版にして接続してください。
[22:35]がぁ君(garkun): 特に香港vs日本の対戦がめちゃくちゃ快適になる、、はず
皆さんフィードバックお待ちしてます

これまでは青葉区ロビー限定のテスト版だったロールバック接続も、とうとうベルファストロビーまで適用拡大されました。色々進化した連ジ熱帯を早くこの手で確かめてみたい!

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池袋ゲーセンミカドで連ジ無印2台稼働のお知らせ

あぼーんしていた池袋ミカドの連ジ無印が2台運用で復活している模様です。

基板がどこまで持ちこたえてくれるかは神の味噌汁。

2名以下でのプレイ限定の環境ですが、再び対人戦の機運が盛り上がる芽はあるのか。
あるいは都内で協力CPU戦を嗜むプレイヤーたちのメッカとなりうるのか。
それとも実機の寿命が訪れるのが先か……。

DXじゃなく無印連ジが好きだって方は情勢を注意深く見守ってみましょう。

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連ジの「固定入力遅延」につき裏付け証言が

連ジ熱帯では未だ開発段階にあるロールバックネットコードなるラグ軽減技術。この接続方式を熱帯に適用することで、アケ版よりも入力遅延が少なくなる可能性が指摘されていました。

「ケーブル通信でのアケ版連ジ2on2には、あらかじめ遅延前提の設計が行われていた?」
その傍証を固める言質を元連ジスタッフの方から得ることができています。

理想はアケ版の操作感の完全再現。現時点ではメイン鯖のベルファストロビーと実験鯖の青葉区ロビーで操作感が異なるのがネックで、いずれ全鯖で安定してゲーセン感覚での対戦プレイが可能となるよう研究が進むことを願っております。

それにしても連ジ製作者のこうしたこぼれ話は本当興味深いですね。

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