カテゴリー : 連ジ関連ニュース

連ジ4人対戦配信の画面構成とアケ版実機のデメリット

2on2の4画面を等分の大きさで配信すると、視点があちこちに散らばって見づらくなります。
今回のWGC UPPER対戦会では2画面をメイン配置、残り2画面をコーナーワイプっぽく配置。
この見せ方は本当に見やすくていいですね。色々発展させられそうな可能性を感じます。

しかし残念なことに、連ジの対戦は1時間持たずにネットワークエラーが発生。
復活はならずにΖ配信移行で終了。実機筐体をいくらメンテしてもこればかりはなぁ…。

貸出ゲームリスト – WGC UPPER
ガンダム対戦ゲーム基板
※現在ガンダムは最大4台までの稼働となります(後日最大8台稼働予定)
※『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX』は基板の動作不安定のため当日稼働できない可能性がございます。予約をする際はご注意願います。

一方で近場のおせろでは月1回程度の連ジ対戦会が定着しているようで幸い。
こちらは経年劣化によるエラーに悩まされたりはしてないのかな。




:2023年4月19日追記:

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連ジ熱帯エミュがほぼ半年ぶりの更新

サーバーのOSアップデートとともに、連ジ専用エミュレータgdxsv-1.1.7が公開されてます。
「tempban (接続不良による10分BAN) の誤爆がひどいため無効化」されたのが主な修正点。

最近は通信不良も以前と比べ頻発してたし、それに伴うBANには理不尽さを感じてました。
野良でやってる分には10分待つだけ…と思ってたら、10分後再開→通信不良→さらにBANとか謂れのない扱いを受けるとゲッソリとやる気が失われて何とも。

かてて加えて、4人で身内戦やってるときに誰かがBAN→他の3人も10分待機→ようやく再開から今度は別の人がBANとかもうね。

この更新はありがたいけど、ただ熱帯の切断対策に穴が開いちゃうのは少し心配。
しばらくは様子見になるでしょうか。

エミュレータも昨年10月21日以来の更新。

ロールバックネットコードの適用は見送られたままですが、そろそろセーブ&ロード機能だったりゴッグ拡散ギャンハイドの修正が入ると嬉しいので気長にお待ちしております。

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おせろ連ジ会に車でいく方法の転載

3/19日曜の14:0~18:0に、都内の西国立おせろで連ジ対戦会が開催予定。
興味のある人はチェックしておきましょう。

今回はおせろまでの道のりを車でお越しの方へ詳細案内が行われています。
周辺の駐車場情報があるのはとてもありがたいですね。

自分が大阪のゲーセンに通っていた頃を思い出すなぁ。
あの時は高速代に駐車場代、ガソリン代も含めると1往復で5千円くらい飛んだ悲しい記憶…。

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【訃報】声優の飯塚昭三さんが死去

リュウ・ホセイ役を務められた声優の飯塚昭三さんが2月15日に亡くなられました。
享年89歳。急性心不全により永眠されたそうです。

ガンダム以外でも多数の作品で魅力ある役柄を演じ、50年以上の長きに渡り活躍されました。

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WGC UPPERで連ジライブ配信~週末はおせろ会も?

WGC-World Game Circus-のyoutubeチャンネルでアーケード連ジDXの2on2対戦風景がライブ配信で垂れ流されています。ネット上じゃ告知を見かけなかったけど、色んな機体の組み合わせ・腕前のプレイヤーが集まっているみたいです!

4分割画面の動画はどこを見ればいいのか分からなくなるけども「後から自分のプレイを見返したい!」って人や、資料的な意味合いでは役に立ちますね。

そして今週末の18日土曜には同じ都内の店舗でおせろ会が開かれるとの情報。
東京ではゲーセンの連ジが息を吹き返して盛り上がっています!

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連ジ新年会も開催したおせろはまだまだ元気か

恒例となったおせろ連ジ会。
昨日14時~19時にも新年会と称した親睦会的なイベントが行われていたようです。

月イチ頻度の集まりは飛び入り参加も大歓迎だそうで、身内ノリで終わるんじゃなく新規参加者を獲得し続けているのは凄い。まだまだ連ジ好きな人はいっぱいいるんだなあ。

そう言えば近隣に誕生した連ジ設置店「WGC UPPER」とはおせろ店主さんと親交があるとのことで、競合店同士潰し合いが起きるようなことはなさそうで一安心ですね!

ゲームセンターの衰退が始まったのは10年以上前からで、「家庭用ハードの進化」「スマホの普及」「消費増税」「オンライン対戦の一般化」など様々な要因によって迎えた冬の時代。

そこへ追い打ちをかけたコロナ禍によってゲーセン店舗数は激減……そんな中で大企業の資本とか関係なく経営努力で場を提供してくれる店主さんには感謝ですね。

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連ジ貸切対戦会の様子が実況配信されています

先般告知のあった「WGC UPPER」での連ジ貸切プレイがライブ配信されていたようです。
2時間36分ころから連ジ配信に切り替わるけど、1台エラーで通信に手こずってますね。
連ジの対戦がスタートするのは3時間21分ころから。
4者視点動画は見づらい部分も多いけど、参加者全員が自分の動きを見返せるのはありがたい。

アキバのタブチさん懐かしス。連ジ熱帯でも見かける名前も。
貴重な時間貸しでも機材トラブルが多発するのはNAOMI実機の宿命。

おせろのマスターすっごい親切ですね。エラーで2on2不可能の窮地を救う救世主か。

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筐体貸切で都内連ジ2on2を楽しむ会が計画中

正月に紹介した「WGC UPPER」という完全個室型ゲームスペース。
こちら東京のゲーセン情報にも追加しておきました!

そして今週末土曜の1月14日には連ジDXなどの貸切プレイが企画されるとのこと。
13時から19時までの6時間長丁場で連ジをガッツリ楽しむそうで、どれだけ人数が揃うかで楽しさが変わってきそうです。アーケード筐体での連ジ2on2に興味のある都民の方々は是非。

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連ジ熱帯ネタ戦の呼びかけ(inベルファスト格納庫)

久しくイベント戦が企画されていない連ジ熱帯ですが、一般利用者によって所謂ネタ対戦の集い開催が呼びかけられています。

全員ボール格闘戦とか全員アッガイでダンスフィーバーなんかが好きだった人は、夜のタクラマカン砂漠ロビーを覗いてみるといいことあるかも?

タクラマカン砂漠で自動対戦やザククラッカーのみの対戦等、
通常対戦に飽きたら機体限定や武器限定対戦で笑いながら遊びましょう~。
夜に不定期で立ててます。

今後予定の地上フィールドお笑い対戦案

戦場 ベルファスト格納庫
名称 ザククラッカー戦(雪合戦)
使用機体 ザク・Sザク
武器 ザククラッカーのみ

戦場 ベルファスト格納庫
名称 日大タックル戦
使用機体 陸戦型ガンダム・ザク・グフ
武器 特殊格闘タックルのみ

戦場 ベルファスト格納庫
名称 頭が固い頭突き戦
使用機体 ズゴック・ゴッグ
武器 頭突きのみ

戦場 ベルファスト格納庫
名称 ロケットランチャー花火戦
使用機体 陸戦型ガンダム
武器 ロケットランチャーのみ

戦場 ベルファスト格納庫
名称 目が回る回転格闘戦
使用機体 ドム・ゾック
武器 回転格闘のみ

戦場 ベルファスト格納庫
名称 とびげりカンフー戦
使用機体 Sザク・Sゲルググ
武器 とびげりのみ

戦場 ベルファスト格納庫
名称 切る切る抜刀戦
使用機体 グフ・ギャン
武器 格闘切り合いのみ

戦場 ベルファスト格納庫
名称 旧ザク天下一武道会戦
使用機体 旧ザク
武器 格闘のみ

戦場 ベルファスト格納庫
名称 ハンマー撲殺ぐるぐる戦
使用機体 ガンダム
武器 ハンマー格闘のみ

他、面白そうなものがあればやりましょう~

ちょっと趣向が違うんだろうけど、個人的にはW高コ対Wグフでタイムアップまで逃げ切れるかどうかのシビアな戦いを一度やってみたいなー。

SDKガン逃げするグフ達を如何にして追い詰めるか……Wドムを相手にするのも面白そう。

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新年早速の連ジDX4台設置店爆誕!

正月から幸先の良いお知らせ。東京は立川市の昨年末12月30日にプレオープンしたという「WGC UPPER」ってゲーセン……じゃなくてレンタルスペース?

なんと連ジDX4台を含めたガンダムVSシリーズを貸切でプレイできるとのこと!
しかも1月15日まではプレオープン記念セールで料金半額のチャンス!?

「全室配信設備完備のアーケードゲームに特化した完全個室型レンタルスペース」と公式サイトにあるとおり、一般的なゲーセンとはちょっと違うけど身内などで集まっての対戦会や備え付けPCによる実況配信も可能だそうで「貸し切り提供を主軸に、全ての設備が配信に特化」な営業方針となるようです。

営業時間:10:00~24:00 年中無休
アクセス:東京都立川市羽衣町2-4-13 羽衣長田ビル201

詳しい営業形態が判明すればゲーセン情報にも掲載していこうと思います!

ただ折り悪いことに……現状唯一の連ジDX4台設置店とされていたCAFE&BARおせろと同じ立川市羽衣町内での営業になるみたいなんですよね。

直線距離で約550メートルのご近所さん?
他府県での営業だったり、せめて都内でももうちょい競合を避けた場所なら良かったのに…。
なんでこんなマイノリティなジャンルでブッキングが生じるんだ?

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ザクレロモデラーの方から話を伺うことができました

富野由悠季のゲームとの22の接点
 富野発のゲームは一見現実とは程遠いだけど、実際かつては一度実現しかけた。90年代後半当時、64DDをプラットホームをしているカプコン開発・富野原作のゲームを作る話は、カプコンと富野の間には存在していた。ゲーム内容こそ一切不明であるが、おそらく富野がもっともゲームに接近していた時だろう。

 上で言ったカプコン開発・富野原作の64DDゲームは後ほど64DDの消滅などの問題のため、実現こそしなかったが、その延長線にいるのは、2001年の大ヒット作『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン』というゲームです。また、この作品においては、富野は監修というポジションを勤めていた。

 上で語ったカプコンとの接触の間、富野は当時カプコンの超人気作『ファイナルファイト』シリーズなどのプランナーであった凄腕アーティスト安田朗と親交を深め、やがて彼をアニメ業界に引っ張りいれた。安田は後『∀ガンダム』や『OVERMANキングゲイナー』、『リング・オブ・ガンダム』などで富野と組んでで、デザイン面に大きく貢献していた。

ネットで見聞きした噂の断片から、元カプコンゲームクリエイターの安田朗(あきまん)氏と富野監督との繋がりが連ジ製作のきっかけであったと勘違いしていたところ、当事者の方々による証言にて訂正をいただきました。

伝言ゲームで広まる根拠のない情報が、あたかも真実のように語られ定着してしまうのは当事者にとって気持ちの良いものではないと思います。危うくデマの拡散に加担するところでした。

以下に関連ツイートを転載連貼りさせていただきます。
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第3回おせろ会の告知の紹介

8月13日9月17日11月19日に続いて再び開催される連ジ対戦会。
第3回でよかったのかな?

こちらは連ジ熱帯と縁のないところから参加者が集まっているのも大事なポイント。
こんな空気感がオンラインでも生まれたなら嬉しいのにと、少し羨ましくも思ったり。

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