あらゆる困難が科学で解決するこの令和の時代、ネットの深層で未だ蔓延る連ジ無印一派。
そんな皆さんが気になる、無印のダメージデータは? DXとの違いは? 旧ザクの性能は?
調べてみました!
●連ジ無印旧ザク
マシンガン 14*5 (*4で56[よろけ] *5で66)
バズーカ 102 (実弾74,爆風37)
クラッカー 14~54(実弾14,爆風14)
通常格闘 [近距離]94 (37,74)
[中距離]74
ステ格闘 37
特殊格闘 93
ステップ特殊格闘 74
空中格闘 55
空中ダッシュ格闘 74
着地格闘 ステ格闘と同じ
起きあがり格闘 ステ特格と同じ
●連ジDX旧ザク(比較用)
マシンガン 9*5 (但し、*5は42)
バズーカ 92 (実弾61,爆風41)
クラッカー 直撃ヒット58(実弾51,爆風11)
炸裂ヒット11~49
壁当て等多段同時ヒット40
通常格闘 137 (81,73)
ステ格闘 77
特殊格闘 120 (73,61)
ステップ特殊格闘 73
空中格闘 83
空中ダッシュ格闘 79
着地格闘 特殊格闘と同じ
起きあがり格闘 83
局地的に話題になっている連ジ無印DC熱帯。そのダメージデータについて追ってみました。
無印の攻撃力の低さが浮き彫りになりますが、バズーカの威力は目を見張りますね!
以下には無印旧ザク調査の副産物を一応記しておきます。
アーケード版連ジ無印との違いがあるかどうかは未調査です!
●連ジ無印のその他ダメージデータ
111:ガンダムシャゲル生ゲルBR
121:ガンダムバズーカ
186:ガンダムハンマー
93 :ガンキャノンBR
97 :ガンキャノン砲 (55,55)
97 :ガンタンク砲 (55,55)
69 :GMビーム
78 :シャズゴビーム
14 :ザクマシンガン1発
140:ギャン密着ハイド (実弾18,爆風18)
74 :ゴッグ密着拡散 (1本18)
111:ゴッグ頭突き
132:ゴッグ空格 (1発目のみは111)
226:ゴッグ空格→空格→空格1段
264:ゴッグ空格→拡散
やっぱり連ジ無印はDXと比べて、全体的に1発のダメージが低く抑えられているようです。
特に低コスト機の攻撃力の低さには驚きですね!
いかがでしたか?
連ジ無印の旧ザクや、その他のダメージデータについてまとめてみました。
ここまで読んできて「全MSのダメージデータはないの?」と気になったことでしょう。
残念ながら無印について先人の研究結果は見つかりませんでした!
今も連ジ無印を楽しんでいる皆様方には是非とも調査を進めてもらい、謎となっている部分や気になるところを解明していってほしいものですね!
プレイ人口の少ない連ジ無印勢がこの先生き残るには?
連ジ熱帯での無印の扱いも気になるところ…。
今後も連ジプレイヤーの皆さんに幸せなことがあるといいですね!!!