タグ : 旧ザク

連ジ動画紹介その1064(オススメ度 5/10)

自分も過去に旧ザクを対戦でぶっこむアレをよくやっていました。
そうすると変に気を遣われるのか味方も同MSを選択してWQザクが発動することがしばしば。
自分としては陸箱のような強い中コストと組みたくてもそれが叶うことはほぼなかった…。
自分の見解が多数派でない場合は、ちょっと立場表明しておきたくなりますよね。

1分49秒のズゴ着地避け

これは狙ったな。

8分6秒のGM

地味に惜しい逆ステモンキー。

11分51秒の陸ガン

どこ撃ってんだ!?

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連ジ動画紹介その967(オススメ度 4/10)

低コ戦でのネタプレイを2on2でやる動画は意外にも今までなかった気がします。

1分20秒のGM特格

敵の格闘を避けたGM特格がちゃんと刺さる瞬間は初めて見た。

16分24秒のアッガイバルカン

首を寝違えて撃つバルカンは角度の微調整ができない模様。

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連ジ動画紹介その945(自炊)

速攻をかけつつタンクを綺麗にパターンにハメるのは至難の技。ならば2機固まってる所にゴリ押ししてタンクの誤射を誘発させる方が時間的な効率は良いです。3機目タンクはドムに囮をさせて最後のガンダムと完全タイマンができるよう敵の撃破タイミング調整を最優先に。

Gファイターに乗れる高台が初期配置となる確率:約30%
Gファイターが自機方向に進路をとる確率:約50%
Gファイターに乗車成功する確率:約10%
Gファイターに振り落とされず撃破成功する確率:約40%
Gファイター撃破後タンク2機に勝利する確率:約20%

何とか最低限の見所は確保できているでしょうか?
もしTASさんなら敵タンクの誤射だけでGファイターを落とせるんだろうなあ。

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連ジ動画紹介その938(オススメ度 5/10)

田舎暮らしの自分でも名前だけは知ってるって人たちがチラホラ。
そういえば大分の人も当時の通信トップ勢だったらしいですね。

宙域ガンバズ対戦とか水中ゾックとか旧ザク格闘大会とか、他にはない動画が見られます。

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連ジ動画紹介その787(オススメ度 6/10)

これが修羅の国の連ジか……その節はどうもでした?
こういうFF上等な低コ戦を見ると自分の旧ザクマシンガンをぶちこんでやりたくなるのぜ!

3分36秒のエルボー

正しいズンダ着地避けの使い方。
9分54秒のも同様。

6分2秒のグフ空D格

モンキー格闘に吸い込まれていくGM初めて見た。

7分28秒からの展開

わけがわからねwww

12分23秒のシャザク空特格

これは痺れる!

16分33秒からの差し合い

闇に高レベルなモンキーの撃ち合い。
24分41秒の狙いも正確だなあ。

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連ジ動画紹介その645(オススメ度 6/10)

陸ガンマシンガン強い!
本拠地和歌山での対戦ではアッガイが大暴れしましたが、今回の大分遠征低コ戦ではこの陸ガンが猛威を振るいました。にわかシャザクでタイマンを挑むも成す術がなかったです。
要所でカットしてくる旧ザクもニクイですが、これザクマシンガンと組むとどうなっちゃうの?

8分56秒のモンキー

中距離空対空でモンキー狙える技術を盗みたい。

10分31秒の被弾

ステルスバズーカ恐い。

12分43秒のザク空格

タイミングは完璧だけど、特格入力は使ってないのかな?

13分50秒からの片追い

残弾4発のGMで中コを片追いするのは厳しいと思います。
特に陸ガン180はタイマンの守りが堅いから短期決戦は無理。
味方ゴッグはマシンガンを相手にするんで、片追い失敗するとジリ貧に。

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連ジ動画紹介その630(オススメ度 6/10)

CPU戦で使い慣れた旧ザクマシンガンをぶち込んでやった結果wwwwwww

33秒のGMダウン

味方のゴッグ頭突きと敵のザクマシンガンが同時ヒットしたのかな。

1分22秒のシャズゴ空格

反転の勢いでビームを回避してる。まるでアッガイみたいだあ。

8分0秒からの旧ザク対決

ここぞとばかりに投入した旧ザク!
バズーカ装備での対人戦はいつ以来だったか……これは負けてられないと気合を入れて臨みましたが敢無く玉砕。空D格の当て方からして1枚上手な福岡勢。
戦略的にもこちらが拙い戦い方になってしまい完敗でした。

12分40秒からの展開

GMとのタイマンを完封する陸ガンマシンガン。
恐いわこれ。

20分2秒からのアッガイ反転バルカンコンボ

もう見慣れてしまったけど、冷静になって見るとやっぱ糞上手いわこれ。
その後の旧ザクコンボの失敗は実戦経験の少なさが浮き彫りに。

21分30秒の旧ザクコンボミス

いやお恥ずかしい…。

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連ジ動画紹介その576(オススメ度 3/10)

クリスマスの夜にまさかの連ジ旧ザク動画が降臨。


……残念ながら自分の頭脳ではこのコンボに意義を見出せませんでした。
誰か自信のある方は屈辱技コンボとして大成させてくださいおながいします。

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連ジ動画紹介その553(オススメ度 6/10)

自分が言うのもなんですが、旧ザクバズは他のバズ装備の劣化版にしか見えませんね…。
「旧ザクじゃなければやれたのに」ってどうしても考えてしまう。

10分36秒くらいの空中機動

目前の敵グフに格闘空振り硬直が発生。
敢えて攻撃せず味方に任せ、自分は背後のGMをサーチして回避に専念するイカした判断。

12分21秒のMG

大分低コ戦は上空から急降下しつつの起き攻めや高低差を生かした攻撃が多く、視点切り換わりの際の軸ずれ射撃暴発現象がよく見られます。(密着して片方がジャンプすると視点が切り換わる様子がよくわかる)

15分4秒の陸ガン被弾

建物の上に着地すると、次の攻めに移るときに高度を稼げるから助かります。
でも、こうして着地硬直に被弾しちゃうと遠くまで吹っ飛んでしまい形勢不利に。
戦場離脱を余儀なくされ、しばらくの間味方は1対2の負担を強いられることとなります。

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連ジ動画紹介その525(オススメ度 6/10)

陸箱は225~250のコスト帯で唯一高低とそれなりに張り合える機体だと思ってるんで、ちょっと練習してみようかなあ。自分のドムじゃ中低戦すら無理。

個人的には4機全員MGの動画が見たいです。

1分36秒のクラッカー自爆

追撃クラッカーで自機を爆風に巻き込むと、敵の膝つきよろけを取ってもダメージ的には損?
その後の状況も若干不利だけど、クラッカー投げずにMG撃つと密着から反撃受けそうだし…。
味方が落ちて援護がなくなった場合はどうすべきなのかな。

4分18秒の着地硬直

もしかしたら着地エルボーでフィニッシュが狙えたかも!

7分47秒くらいからのMG捌き

ふわふわ射撃やモンキーをかすらせてよろけ値を稼ぎ、そこからの接射は攻めMGの王道か。

8分55秒クラッカー繋ぎミス

(ノ∀`)アチャー。

9分26秒の段差キャンセル

開幕抜刀で武器の隠蔽と自己満足を両立させていくスタイル。

10分55秒の陸ガン抜刀着地C

盾が向けられないので特格入力で着Cするべきかな。

12分16秒からの展開

自分ならグフで陸GMを止めてる間にシャザクで陸ガンを中距離からチクチク削るかな。

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連ジ動画紹介その416(オススメ度 7/10)

12:01~は古典的な「空中モンキー」そのものです。

最初に地上ステップから撃てる「モンキー撃ち」が発見され、次に空中でもモンキーを撃つ方法としてこの撃ち方が発見されました。

後に方向転換空D射撃でモンキーを撃てる「DFC」が発見されましたが、当初これは隙が大きく実用的でないと言われ、離陸キャンセルでモンキーを撃つ「FC」が提唱されたものの一瞬で廃れていったという臨時掲示板のローカルな歴史が懐かしいです。

1分31秒の空格

抜拳してないのに欲張って空格を当てようとするのは、旧ザクとして一番やっちゃいけないことかもしれませんね。

2分4秒のスライディング

使いどころは悪くないですけど、この場面なら味方と一緒にMG当てて継続攻めしてもよかったかも。いや、グフ相手には微妙か?

3分30秒の特格

自分以外にこの着地避けする人初めて見ました。

13分42秒の起き攻め

敵の逃げる方向を予測して追いかける起き攻めは大分独特のものでしょうか。
敵の足元くぐりを誘った上で後ろ方向に空Dしてる?
これ、ハマってしまうと逃げ方がわからなくなりそうで恐いなあ。

15分31秒のサーチ外し

これが意図的に狙っていければ強力なんだけど、上手いやり方が分からん…。

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連ジ動画紹介その415(オススメ度 6/10)

アッガイが特にそうなんですが、攻撃力の低い機体は敵を足止めして時間を稼いだり、敵のよろけを取って味方に撃たせてダメージを取るアシスト的な動きが要求されるんですね。

旧ザクだと普通はそんなことできませんし、クラッカーもこんなに当てられません。

2分32秒のタックル着地BR

ステップ回避だと一方的に食らうか、2機がかりで背後から攻め込まれていたところ。
被弾は痛いけど相打ちでズゴを止める判断は凄い。
結果的に旧ザクMGで仕留め切れる体力までズゴを追い詰めた。

7分41秒の接射

ブースト合戦でじわりと追い詰め、一か八かの切り返しを回避し、敵着地後のステップを狙うスタイル。個人的にこういうの大好きです。

体力ミリになった敵を旧ザクに削らせてる間、敵僚機をタイマンで叩きにいく作戦は実力がないとできないですね。

9分59秒のSDK

敵GMからしたらこれで距離詰められるのは嫌でしょうね。
危うく旧ザクと挟み撃ちにされるところでした。

11分20秒のタックル着地BR

これは反撃が目的ではなく、盾を正面に向けてガードするためのテクニック。
GMや陸GMでも応用が利きます。
しかし低コのクロスビームって減らないッスね…。

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