拾った連ジ画像を無断転載 その21
- 2025年 3月12日
何の問題ですか?
連ジ!? pic.twitter.com/rn44iadOtU
— 友人K (@koiru_star) March 10, 2025
元ネタは存じ上げませんがストライプ柄横縞模様を忠実に再現は芸コマ?(比較用リンク)
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何の問題ですか?
連ジ!? pic.twitter.com/rn44iadOtU
— 友人K (@koiru_star) March 10, 2025
元ネタは存じ上げませんがストライプ柄横縞模様を忠実に再現は芸コマ?(比較用リンク)
家庭用連ジのツノ生成条件についての動画です。
確かに言われてみればアーケード版の発生条件とは微妙に変更が加えられてるんですね。
アケ版だとエンディングを迎えた瞬間にツノ生成フラグが解除されてしまいます。
だからその後のエンディングムービーに登場するザクにツノは生えません。
じゃあ、エンディング到達前の少佐階級プレイ継続中に、通信が繋がった他の筐体でのプレイでエンディングまで到達できれば、アケ版EDムービー中にもツノを生やせるのでは?
疑問に思って試してみましたが…結論を言うとこれは不可能。どうやら1ライン設定以外の複数ライン設定だと、少佐階級でのプレイは他の通信筐体に影響を及ぼさないみたいです。
1ライン設定とは異なり、複数ラインの設定では他の通信筐体にスコアの影響が及びません。
ザクが少佐階級まで昇格しても、別の筐体で集客デモムービーにツノザクが登場することはないみたいです。 pic.twitter.com/24Thgze48i
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) March 7, 2025
1ライン設定だと、少佐階級プレイ中に他の通信筐体がエンディングへ到達することが不可能。よってEDムービーのツノザクは家庭用のみのレアMSということに?
作戦終了後のフィニッシュシーン。ネタっぽいコミカルなポーズばかりクローズアップされがちですが、背景を厳選すればドヤ顔決めポーズも随分印象が変わりますね。
「勝利演出を飾る」テクニックを併用すれば、宇宙世紀を駆ける戦場ジャーナリストとして名を馳せることができるかも?
地球を背景にしてるとばえます(個人的感想#連ジ #GM #ジム pic.twitter.com/ZfjGGQSxtK
— shin @🌊低浮上🌊 (@shin228814) March 3, 2025
こうした画像を見るたびに思うのですけど、連ジの作戦終了後画面が「青みがかった画面でズームアップ」されちゃうのはなぜなんでしょうね?
連ジからΖDXまでがこういう演出で、連ザ以降は色が変化することはないんでしたっけ?
素人目には普通の色合いのまま決めポーズを写す方が見栄えも良かった気がするのですけど。
ガンダム連邦vsジオンDXを自宅で通信対戦したいです。 必要な機器、手順をアドバイスください。
こんな文章で始まる上記コンテンツ。
てっきり連ジ熱帯の導入案内かと思いきや、アケ版やPS2版でネット対戦ができるとか?
もし本当ならアケ版PS2版もついにネット対戦可能な方法が確立されたってビッグニュース!
しかし読み進めていくと、どうにも違和感と疑問符ばかり並ぶ内容が……。
念のためその道の有識者にお問い合わせしてみた結果「生成AIにそれっぽい文書書かせてそのまま公開してるだけですね」って回答が返ってきましたので、こちらでも報告しておきます。
生成AIによる誤情報はハルシネーションと呼ばれるそうで、架空の内容を生成する現象が頻繁に発生するらしく、要は何も知らずに鵜呑みにしちゃ駄目ってことみたいですね。
連ジに関する参照情報が少ない生成AIでは、まともな情報を得ることも困難なのが現状。
皆さんもうっかり真に受けて無用なトラブルに巻き込まれないよう気を付けましょう。
連ジで流れる音楽が原作アニメBGMと微妙に異なるのは以前の記事で説明したとおり。
連邦VSジオン
使われてるBGMは
サウンド担当の方で打ち込みしてます
原曲を使うと使用料が高いので
(歌ありの曲だけは原曲をサンプリング)もう言って良いと思うんですが
ステージ勝利時にかかるファンファーレ
(原作でガンダムが大気圏突破した時にかかった曲)
実は最後の音が原曲と違ってます— トミー朕 (@tommy_tin) February 12, 2025
エゥーゴVSティターンズとDX(ガンダムVS Zガンダム)
後輩企画マンN野氏にまかせて
僕はネタ出ししかしてないので
よくは知りませんが
BGMは連ジ同様打ち込みのはず
連ジの勝利時のファンファーレ曲の最後が原曲の音になってるのは
連ジの時のデータがなくなって作り直したと聞きました
伝聞ですが https://t.co/XYqwJRce00— トミー朕 (@tommy_tin) February 12, 2025
連ジの後発シリーズのBGMなんかはかなり原曲っぽいけど、連ジのはアレンジBGMの域ですよね。
戦闘ステージ曲のうち1つは「戦いへの恐怖」「敵地をスパイする」をマッシュアップさせたような感じですし。ゲームだと繰り返し聴くことになるから連ジ版ばかり脳内でリピートしちゃう羽目に。) https://t.co/UNJWzn9CEr pic.twitter.com/Pl56O34Xs6
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 13, 2025
元カプコンスタッフの方から「使用料」の都合で原曲を使わなかったと言質が与えられました。
てっきりバンダイとの権利関係で調整があったのかと邪推していたら、音楽関係はバンダイ関係なくジャスラックとのコスト調整があったみたいですね。
連ジでは作戦開始5秒前から流れるBGM。
180秒設定だと残り5秒で「哀 戦士」「めぐりあい」がループするのと、EDの「ビギニング」も2分55秒でフェードアウトするので、意図して3分以下に長さを控えた感じがします。「シャアが来る」はちょうど長さ3分でフル音源が披露される奇跡! https://t.co/nkquWBtcbZ
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 13, 2025
連ジの戦闘ステージ曲は、ボーカル曲を除けば4つ。
● 「赤い彗星(「長い眠り」の後半)」(475)
● 「颯爽たるシャア」(476)
● 「戦いへの恐怖」&「敵地をスパイする」(477)
● 「窮地に立つガンダム」(478)
それぞれ原曲と聞き比べると違いは一目瞭然?ですので、シリーズ続編で流れたBGMと比較すれば違いがよく分かって面白いかもしれません。
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デモでOPを再現することを考えなかったわけではないんですが
バンプレストのアーケードの格闘ゲームのガンダム(ドルメルが出るEXレビューの前作)でOPの再現がきっちりされてたので
うちではやらなくてもいいかなと— トミー朕 (@tommy_tin) February 17, 2025
映画の影響で最近何かと話題のMA、ブラウ・ブロについての解説動画です。
映画のネタバレ解禁以降は連ジ動画の数もかなり増えてきてる気がしますが、今のところ「木星帰りにブラウ・ブロへ乗ってみた」系の動画はまだ新規作成されていないようで、過去にはかろうじて単発動画が1つ見つかったのみ。
そしてこちらのMAは、自分で撃ったビームが自分に命中するという特性があるようです。
機動戦士ガンダム連邦vs.ジオンDX
ブラウ・ブロでブーストしながら射撃ボタンを押すと発射した直後に砲台からのビームが自分に当たります
しっかり自爆ダメージを受けるのでメガ粒子砲発射時はブーストを切りましょう#連ジ pic.twitter.com/rprwC3lpIn— 岩田聡 (@satoruiwata4431) February 8, 2025
通常のMSは自分で撃ったビームは自分に命中しない特性があるようで、実戦でもごくまれに発生する自機方法にぶっ放したロシアンクソビで自爆ダメージを受けないのもこの特性のおかげ?
改造コードで通常の3倍以上にスピードアップしたシャゲ。
撃ったBRを追い抜いても、自機が撃ったBRに被弾することはない模様。 pic.twitter.com/i7SFSaeFnb
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 10, 2025
以下の動画の他にもPS2版モビルアーマーについて解説動画がうpされています。
対人戦でMAが使われる機会はまず見ないことからMA攻略は他に見たことがありません。
興味のある人は参照してみましょう。
連邦VSジオン
MAはアーケード版ではCPU専用機体として作って
ステージで1機出すだけのものだから
MA同士が戦うことが想定されてなくて
PS2版移植時にオマケでプレイヤーが使えるようにしたから
こういう不具合があるんだなあ
Gブルに対応してるのはおそらく
GブルだけMSをベースに作られてるからかな https://t.co/DKSll3cnu9— トミー朕 (@tommy_tin) February 5, 2025
あー確かに
地面からの高さで判定してる可能性はあるかも
リーダーの展開する高さに限界があるので
Gブルは機体が低いからいけて
他のMAは機体が高いから?
いや
それだと地上に降りてるGファイターはいけそうなので
他にも条件がありそう
標的が地面に着地してる判定とか?
わかりませんが— トミー朕 (@tommy_tin) February 6, 2025
連ジでは自分だけのオリジナルネームを入力する遊び方はむしろ例外で、オマカセ選択で原作アニメのキャラクターネームを拝借してガンダムごっこを楽しむ方が主流のはず?
ゲーセンではオマカセ選択だけじゃなく「アルテイシア」「キャスバル」「マ」なんかも原作パイロット判定を受けることができましたが、PS2版の変換機能にも裏技が隠されていたとは!
PS2の連ジの名前入力のとき「たむら」まで入力して変換すると候補に「タムラ料理長」が出てくるのは意外と知られてないですかね、、、?https://t.co/lZXyC65eXf
— pote26 (@pote_p_26) January 21, 2025
なおアーケード版では、オマカセ選択で同じキャラのネームを2人同時に選ぼうとすると、先に選択した側はそのままに、先を越された側は全く別の原作パイロットネームに決定される裏技がありました。
ちょっと調べ直してみたところ、これは筐体のネットワークIDによって選ばれるキャラクターが固定されているようです。
連ジDXでオマカセネームが被った時に割り当てられる予備ネーム一覧。
ID1:連邦「ウッディ」 ジオン「アカハナ」
ID2:連邦「ジョブ・ジョン」ジオン「ジーン」
ID3:連邦「ミライ・ヤシマ」ジオン「デニム」
ID4:連邦「ワッケイン」 ジオン「ウラガン」 pic.twitter.com/VGBojy63Gq— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) January 22, 2025
残念ながら専用のイラストやセリフはありません。
また、連邦軍専用キャラをジオン側で同じネーム入力しても特別な演出はなし。
つまり「ア」1文字ネームで4人全員がプレイできても、「マ」でプレイできるのは3人までということです。(ジオン側片方がネーム変換されてしまう。)
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エドワウ・マスは小説版でしか出てこない名前で
小説版はアニメ版とは色々違うパラレルワールドなので
アニメ版のシャアがエドワウを名乗っていた時期があるのかどうかわからないため
連邦VSジオンでは認識するようにしませんでした
ザクIIをザクと表記するようなこだわりの一環と思っていただければ https://t.co/tn8BcdLoaR— トミー朕 (@tommy_tin) February 1, 2025
連ジのパイロットネームネタ。
連ジのゲーセン稼働初期に老若男女我こそはと創意工夫を凝らした異名で笑いあり涙ありの悲喜交々を自己表現するチャンスを与えられたナチュラルボーンエンターティナーの末路がこれ。
デフォルトキャラをもじった駄洒落ネームを経て、だんだん名前入力の手間が面倒臭くて適当になってくるのがオチですが、現在の連ジ熱帯でもその名残がわずかに見られる……かも?
・ ガンダムで面白い名前を考えよう! ・ 連邦VSジオン~イカすパイロット名を考えるスレ(・∀・) ・ ガンダムで、退くPN ・ ガンダムDXで自分が使ってる名前を書き込むスレ ・ 連邦VSジオンのプレイヤーネームを語るスレ
ただその誰に対してとかじゃなくて個人的な我儘になっちゃうんですが、お下品系ネームは「笑えない冗談」だと不快感を感じるプレイヤーもいらっしゃるので配慮いただけると嬉しいです。
ゲーセンで身内同士のネタで遊ぶ分には特段問題ないのですけども、連ジ熱帯なんかでロビーや同接一覧に下ネタネームが集結して一般人お断りな空気が自然発生すると収拾がつきません。
熱帯では少数派となる女性プレイヤーも現存するし、これからの将来を担うであろうNewTypeなお子様プレイヤーを招聘動員するにはちょっとした気遣いも必要かなーって…。
宙域ステージで戦闘中に自機が風で流されているように錯覚するあの現象。
どういう原理かちゃんと調べたことはないんですけど、どうも自機が漂流してるんじゃなくて、自機や他MS以外の障害物や背景素材全てが一定の法則に従って動いているみたいです。
あれは風と言うより、障害物含む背景が移動する仕組みになっています。
詳しく調べてないんですが、MS4機の中心点がステージの中心点から離れ過ぎると、ステージ中心点が追尾してくる絡繰りみたいです。
仮に障害物のない場所まで離れて戦おうとしても、障害物が追っかけてきて無理な感じです。 pic.twitter.com/qQUe5RvFpY
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) January 3, 2025
例えばソロモン宙域に漂っているソーラシステム。
くっそ邪魔なのでMS4機で共謀してパネルのない場所へ移動しようとしても却下される模様。
上記画像の赤丸あたりへ移動しようとしても、下記画像のようにパネルが追ってくるイメージ。
MS4機がじっとして全く動かないままだと、障害物も微動だにしないので多分この理屈で合ってると思われますが、しっかり検証した訳じゃないので誤りがあれば指摘願います。
詳細は全く知らないけど検索に引っかかったので一応情報共有まで。
3月1日の制服晩餐会なるミリタリーコス飲み会イベントで連ジが遊べる可能性が微レ存?
ちなみにお店の許可次第ですが会場モニターで連邦vsジオンをやってもらいます。
勝ち抜いた方には主催より豪華賞品(?)あり。 https://t.co/Jf0LhjQPla— 竹(清純) (@naporitan1947) December 22, 2024
ドレスコードなど参加条件についてはリンク先を要確認。
「初参加歓迎」「ライト勢ガチ勢問わず」とありますので、該当ジャンルのコスプレを趣味にしていて東京近辺にお住まいの方はチェックしておきましょう。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021