連ジ動画紹介その1074(CPU戦その他2020~)
- 2020年 7月15日
CPU戦の動画。「哀戦士」と「めぐりあい」が流れるステージは全カット。
最終ステージもカットされており、エンディングも「ビギニング」部分は全スキップ。
動画が著作権に引っかかるのを配慮しているのだと思いますが、他のyoutube連ジ動画を見ているとヴォーカル曲をBGMにプレイする動画が普通にある事実。
自分はyoutubeにうpしたことがないので、一体何がどういう仕組みなのかよく分からんです。
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CPU戦の動画。「哀戦士」と「めぐりあい」が流れるステージは全カット。
最終ステージもカットされており、エンディングも「ビギニング」部分は全スキップ。
動画が著作権に引っかかるのを配慮しているのだと思いますが、他のyoutube連ジ動画を見ているとヴォーカル曲をBGMにプレイする動画が普通にある事実。
自分はyoutubeにうpしたことがないので、一体何がどういう仕組みなのかよく分からんです。
記念となる1000回目の動画紹介でこれはえらくマニアックな動画だなぁ!
自分も1~2時間ほどギャンでチャレンジしてみましたが砲台19基破壊が最高記録。
見た目以上に難易度の高いオリジナルミッションになると思います!
自分のプレイ環境はPS2版難易度8ダメレベ3の設定なんですが、こちらはコンティニューで明らかに敵の強さが変わっちゃいますね。コアファイターはいずこに?
さて、マゼランの砲台の数を数えてみましたが恐らく21基で全部のように見えます。
画像検索で出てきたこのマゼランと砲台の位置は同じでしょうか。
構造は左右対称で、前端部(艦首)の上下に2基。後端部(艦尾)の左右に2基。
中央前部の上部右舷左舷に3基。中央後部艦橋の左右に7基ずつの14基。
合計21基でたぶん漏れ落ちはないとは思うのですけど。
家庭用で令和初の微妙な新発見。
オープントレイ技はBGMを消すくらいしか知りませんでした。
ディケイドは見てなくてネタが分からないのでごめんね。
自分はアルカディアで発売前に事前情報を知っていたけど、ゲーセンで単独台しか見たことない人は2on2の存在を知らない人も多かったのかな。事実として稼動初期に乱入してきた人の中には「協力乱入したの絶対分かってないな」って人も散見されたし。(当然の如く高コ選んで速攻2落ち)
ep.2 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン その① https://t.co/vvNzAxfHbA pic.twitter.com/fWzC6lNoOv
— 松明@院 (@taimatsuaki) August 18, 2019
かなり専門性の高い攻略ですので無粋な解説は控えます。
ジオンでやって2面がムサイだったので砲台チャレンジ不発。7面ジャブロー地上まで行ってフライマンタ狩りをやってみました。邪魔されやすいので全滅は難しく、最大飛来数は謎ですけど(ドップについては直前の撃墜数で後続飛来数が決まります)。 pic.twitter.com/752YtGVtVt
— Yrouel (@Yrouel2326) 2019年4月13日
砲撃できないゲルググ使って7面扱いにも拘わらず、フライマンタ4機×3回飛来のうち9機を撃墜できたので頑張った方です。続けてジャブロースタート陸ガン180ですと、1面扱いなので敵機撃墜が早くて増援ガンダムが来る分、逆にやりにくいのですね。 pic.twitter.com/FdD2Z4URPF
— Yrouel (@Yrouel2326) 2019年4月13日
連ジ誰得調査、マゼラアタックの進路ができました。機会があったら61式戦車もやりますかね。航空機は調査が難しく、特に宙域とかアバ外部とかは無理がありまして、まぁ気力に満ち溢れるようなことがあったならやるかも、という感じです。 pic.twitter.com/yKXvlTi9f0
— Yrouel (@Yrouel2326) 2019年4月20日
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4月29日追記 修正と更新があったのでこちらにも追記しておきます。
連ジ誰得調査その2、61式戦車の進路です。サイド7では道路沿いなのですが、道路を見やすくするべく作戦画面の地図をDCで取り込み直しました(ついでに他のステージも)。調査そのものはアーケードです。 pic.twitter.com/S6m7dkpUPg
— Yrouel (@Yrouel2326) 2019年4月28日
連ジ誰得調査その1である、マゼラアタックの進路をver.2に更新です。地図の他、グレートキャニオンではマゼラ補充ポイントが2つあったこと、ニューヤークは2機上限制だったことなどが修正点です。他の面をもとに推測で補っては駄目で、きちんと裏取りすべきでした。 pic.twitter.com/ZXxqActVGx
— Yrouel (@Yrouel2326) 2019年4月28日
グレートキャニオンの補充ポイントは2つあるとか、ニューヤークは2機上限制だったとかが分かり、調査はver.2に更新と相成ったのですが。ツイートの形ですと訂正はやりにくいのですね。更新版ツイートへのリンクで行けるかしら。https://t.co/64S1XZAGbl
— Yrouel (@Yrouel2326) 2019年4月28日
こちらに感想をつらつらと〜 https://t.co/kfc4BiF8lT
— 連邦vsジオンDXが好きだ (@vsZeonDX) 2019年4月11日
連邦たいジオンでらっくす
って発音に違和感(´・ω・`)
— 連邦vsジオンDXが好きだ (@vsZeonDX) 2019年4月11日
ガンダムの話が5%でした
もう持ちません— 連邦vsジオンDXが好きだ (@vsZeonDX) 2019年4月11日
片桐仁が語るバナナマン・設楽らとプレイした『機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン DX 』の思い出▼4月11日(木)21時~(TBSラジオ「ライムスター宇多丸とマイゲーム・マイライフ」)
カセットビジョンとプレステ話 QT 片桐仁が語るバナナマン・設楽らとプレイした『機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン DX 』の思い出▼4月11日(木)21時~(TBSラジオ「ライムスター宇多丸とマイゲーム・マイライフ」) https://t.co/GWqEDu6GNQ
— 寺町電人 (@DentoTeramachi) 2019年4月8日
芸人さんによる連ジの思い出話だそうです。
自分は仕事で内容確認できないですが、興味がある人のために告知しておきます。
まあ連ジ画像じゃないんですけど、連ジ無印時代の自分を思い出してメチャンコ共感してます。
がんばれ初心者ちゃん!⑬#EXVS2#エクバ2 pic.twitter.com/TUxli6VwkM
— りんごタルト (@ringo_jc14) 2019年4月4日
自分は連ジDX全盛期あたりまで使用MSは頑なに旧ザク一択でした。
ひょんなきっかけで高コ使ったら完全に別ゲー。今までの苦労は一体…。
PS2版の話。
アッザム”勢”というよりは完全に単独勢力だと思われますが。
連ジのアッザムがゾックに終わり過ぎてるのは前から知ってたけど、Gスカイもグラブロに相当終わってる気がする…
グラブロはボタン連打のミサイル乱発で良いけど、Gスカイは必死に回避しながら攻撃が当たるタイミングを待つしかない感じ。
— じょいやー@「連ジアッザム」勢 (@Zangiera1992) 2019年1月3日
連ジでシアトルの水路の狭い所にアッザムで無理矢理降りると、キャラサイズが大きすぎて水路に入りきらず画面がおかしくなる現象を発見。一体しかいない筈のズゴックをダブルロックオンしとる… pic.twitter.com/RiJQZ4uoM7
— じょいやー@「連ジアッザム」勢 (@Zangiera1992) 2019年1月4日
アッザムおもしれ~!良キャラだわ… pic.twitter.com/NmbyxnZdyS
— じょいやー@「連ジアッザム」勢 (@Zangiera1992) 2019年1月4日
ダメだ…アッザムを狭い所に無理矢理ねじ込む遊びが面白すぎる。
地形にハマって着地出来ないんだけど下降だけは続くから「ドゥルルルルルゥン!ドゥルルルルルゥン!」っていう地形にハマってる音だけがしてホント笑える… pic.twitter.com/Pk2wawcq4h
— じょいやー@「連ジアッザム」勢 (@Zangiera1992) 2019年1月4日
連ジのアッザム真面目に使ってみて分かった事
・キャノンとビーム1発当ては何故か仰け反らない、ビーム2発当て時は仰け反ってかなり減る
・アッザムリーダー展開時に自分が重なってるとリーダーが壊れてしまう
・敵からの攻撃はブーストを離した際の自由落下を使うと回避し易い
深いキャラだ…
— じょいやー@「連ジアッザム」勢 (@Zangiera1992) 2019年1月4日
あまり知られていない事かもしれないが無印連ジだと水深が違うのか、ジャブローでラインゾック遊びは出来ない。 pic.twitter.com/PfxWEB4rQW
— じょいやー@「連ジアッザム」勢 (@Zangiera1992) 2019年1月5日
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021