連ジ動画紹介その842(オススメ度 3/10)
- 2019年 7月3日
これが修羅の国の練習風景ですか。
的確なモンキーの角度調整は本当見習いたい。
自分がやろうとすると結構な確率で明後日の方向にぶっ放してしまいます。
特にダムGM陸ガンの空中フワフワモンキー連発は圧巻で、こんなん初めて見ました。
具体的にはどう入力してるんですか?
ここだって空中射撃と着地モンキーはどうやって使い分けてるんでしょうか?
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これが修羅の国の練習風景ですか。
的確なモンキーの角度調整は本当見習いたい。
自分がやろうとすると結構な確率で明後日の方向にぶっ放してしまいます。
特にダムGM陸ガンの空中フワフワモンキー連発は圧巻で、こんなん初めて見ました。
具体的にはどう入力してるんですか?
ここだって空中射撃と着地モンキーはどうやって使い分けてるんでしょうか?
3分49秒ですが、この距離下り坂で小ジャンプズンダはかなり難易度高いので仕方ないかと。
どの距離どのタイミングなら地上スタートのズンダを決められるか、機体ごとに要把握ですね。
ノビール格闘つえぇ。
妙な挙動と段差ずれによる合わせ技。
ズンダにせずよく待ったけど、せっかくなら2発目にもう少しディレイを入れて味方の4発目を繋がりやすくするべきでした。
咄嗟の緊急回避(・∀・)イイ!!
建物の判定に引っ掛かって空中で硬直が解けてる?
いや解けてないかも。
抜刀ミスをカバーする瞬間納刀が素敵。
大活躍のドム。勝因の一つに弾切れタイムを上手く誤魔化せたのが大きいかな。
弾切れ中何もできず放置か集中攻撃されるとどうにもならないからなー。
自由落下中にのみ出るノビール格闘。
誘導切れないのは皆案外知らないから横ステして引っ掛かってくれる確率は高いです。
前ステから出すの難しいのに上手く狙ってますね。
ホントよく狙ってる。
ここの意思疎通ミスは敗因に直結しましたね…。
シャザク側としては「よろけ取ったのにGMが追撃しない…放置片追いかな?」となるのは仕方ないかと。
素晴らしい!
またシャズゴのモンキー暴発した?
ここまでミサポ起き攻めを見せておいて、ピンポン迎撃を誘ってかわすという高等戦術か。
ニコとつべにまた動画がたくさんあがってますね…。(威圧)
そろそろ動画紹介だけで過労死しそうな勢いです。(過労死するとは言ってない)
今日明日もぎ取った休みも和歌山連ジで潰れるし、いやーキツイッす。(震え声)
もはや逃げようのない間合いでどう足掻くか。
ふと思ったけどここでエルボーやればミサポだけなら回避は可能?
グフは斬りにいかずとも頭上をSDKで飛び回るだけでノーリスクなプレッシャーを与えることも可能ですが、2機から狙われたときに捕まらず逃げ回る技術が必要になるのも事実。
被弾する場面の多くが前に出ようとブーストを使い切って着地する局面の印象。
ブースト半分くらい残してストンと着地した方が案外狙われないことも。
あとレバー横入れ小ジャンプ(横っ飛び)をすればかわせそうなのに、そのままブースト上昇してしまい被弾するケースが結構気になります。
強引に削りにきた相手を迎撃してよろけ先行、きっちりコンボを決めたかと思いきや…。
どうせ密着距離の反撃を免れないならクラッカーよろけに通格もしくはエルボーでもおk。
多段空中ダッシュの実用性をもっと評価すべきなのかな。
こういう当て方を真似したいんだけど練習不足で真似できないんです。
建物に判定がひっかかるのが不味かった?
ここで飛んで敵を見失うのはマズイ。
上手い。
弾切れバレたら空撃ちCで逃げないときつい。抜刀はさすがに無謀。
ここも見切りにくい!
惜しくも迎撃されたけど悪くない選択肢。
強力な陸味噌もマシンガン持ちには相殺されるので相性は×。
上からかぶせる強引な起き攻めもSDKでかわされるグフ相手は中々厳しそうですね。
格上コストの機体相手もしっかり対応できるのはグフの強みだなあ。
高い位置にいるGMを見ていると、前から接近するグフの姿が全く見えません。
このように味方との位置取りを上下に散らすことで、敵の視界を大幅に狭めることができます。
これを自分は勝手にI字陣形と呼んでいます。
6月27日追記:I字じゃなくて縦L字でした…。
最速に近いズンダマシンガン!
ほとんどが盾に吸われるとは残念…。
以前までの動画に比べると、ここしばらくは目に見えて片追いが有効活用されるように。
その分片追いに弱い中コストは悲惨ですね…。
ボタン連打で相打ちくらいは取れそうな気もしますが無理?
生ゲルで逃げるシャザクに当てるの難しいのに上手いなー。
被弾後即ステップからなんでこの角度で撃てるんだ!?
すげ柄えええええええええええええええええ!!!11
同意です。ズゴはシャマシに相性悪いですしね…。
対グフはステップ性能の低さをつけねらい、地上に張り付けたら逃がさずラッシュを決めて大ダメージを奪いたいところ。5分13秒や6分25秒なんかが好例で、ステップしたくないグフの心理を上手くつけばワンチャン300ダメージは持っていけます。
上手すぎだろ…。
ステップじゃなく歩きでかわせるのはどこで判断したんですか?
ズンダ抜刀すれば盾ガードできたタイミングか。
すんげぇ絶妙な角度ですね。
狙ってんなー。
ただZ軸の関係かなと思ってたけど何か特別なやり方があるんでしょうか?
ゴッグ絡みでシャマシ4落ち作戦を相手にするのはキツイ!
何とか敵高コを追いたいところだけどゴッグはシャマシを放置できないし、高コ単機で敵高コを狙いにいくと残されたゴッグがシャマシにタイマンでガリガリ削られるハメに。
だから自分がゴッグ使うときは最初から基本的に敵高コしか狙ってないですね。
あと睡眠は大事。
草が邪魔で見えねぇぇぇ。
低空ヒットだとその後の前ステBRが強力!
このタイミングでも空振るGMの特格。仕事してほしい。
再浮上でよくぞ回避できたものですが振り向き撃ちに甘えてしまったのは残念。
判断の難しい場面……やり直せるならどうする?
僕もギャンで下克上したいです。(白目)
陸ガン180は練習しようかと迷ったこともあるけど、キャノン系特有の打ち上げ花火がどうも馴染めないんだよなあ。
間に合うか微妙でも拡散を撃っとけば面白かったかも。
オギられてるときに飛びながらサーチを変えようとするとこうなってしまう…。
大分勢にしては珍しい瞬間納刀失敗。
これも珍しい魚雷1発分だけの被弾。
ずっと高低戦やってますけど「あれ?死んだ?」ってパターンが体感7割を占めるのですがどうすればよかとですか?(シャザク使用時は9割)
味方ピンチに駆けつけた体力満タンシャザクがなぜか5秒で蒸発も有り得るからワラエナイ。
体力300を切ってたらワンチャン死亡ですか。
ナイスクラッカー!
痛恨の空格空振り。我慢して敵シャゲを味方に行かせない位置取りをすべきだったのかも?
体力の減ったシャザクを狙いたいところだけど、ここでグフはどっちを狙うべきだったか?
ここからズゴが逃げ切るのも無理そうだし、戦略的には一か八かを狙うしかなかった?
何が起こった!?
動画の感想書くのに他人の動きの粗探しをするのは結構疲れます…。
上から目線で意見具申しても、かく言う自分は有限実行できるレベルじゃないんだよなあ…。
まあ上級者の解説が全て正しい訳じゃなく、下手の横好きの戯言にも目を向けるべきものがあるかもってことで。
これで一気に形勢逆転やね…。故意に狙うのは要練習か。
ダメージ的な旨味の少ない5発目を捨ててグフを迎え撃ちたい気持ちはよく分かります。
ただこの場合はGMと敵シャゲの距離が詰まりすぎて、グフに構ってる間はGMが危険に。
どうするのがベストでしょうか?
抜刀したダムの背後を取るという最高の展開。
シャゲなら歩きBRだけでゴリ押しできると思うので強引に攻めていいかもです。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021