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連ジ動画紹介その1510(CPU戦その他2020~)

ミッションシャズゴの根性補正の有無について検証されており、通常と同じく根性補正は無しという結果が確認されています。MSごとの特性はミッションモードも変化はないのかも?

ってか、連ジwikiって内容ほぼゼロの廃墟なんですが根性補正の記述ってありますっけ?

って、それよりもこの動画で初出の重要情報。
作戦成功時のトドメをさす対象にボールを選択した場合、演出に要する時間が短くなるため、数秒単位のタイム短縮に直結するそうです。これは気づかなかった!



今回のオマケはネームドガンタンクの撃破。地形じゃなく、マップ内位置条件で行動パターンが変わるって話は初めて知りました。ミッションモード特有の現象なのかな?

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連ジ動画紹介その1509(CPU戦その他2020~)

かの昔に「ジオングの切り離した腕でブロッキングができる!」ってネタが発掘された後、それに触れるレスもなく応用も研究も全く進まなかったという悲しい過去……!

「無印では凶悪な強さで嫌われ、DXでは弱すぎてそれでいて前作のイメージを重ねて輪をかけて嫌われるという悲惨な機体」を敢えて真剣にガチでやり込む人はついぞ現れませんでしたね。

仮にジオングがコスト295になって地上でも使えるよう熱帯で調整されたら……使い込もうって人は現れるのでしょうか?

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連ジ動画紹介その1508(オススメ度 5/10)

連ジアーケード筐体の4台全てを撮影する視点。
ライブ配信2窓同時進行で、並列の筐体2画面ずつを撮影する実験的な試みが行われています。

一部の試合の選り抜きじゃなく、全編を配信する方針ならこの撮影視点がベストなのかも?

ジオン側の2時間18分23秒からの場面

シャザクがタンク砲被弾で153ダメージ。味方ダムバルカンとの同時FS効果でダウンせず。
通常はタンク砲被弾で151ダメージなので、追加の誤射ダメージ2でダウンを免れることに。
これをチャンスに活かすかピンチに陥るかはお天道様の気分次第。

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連ジ動画紹介その1505(CPU戦その他2020~)

木馬やムサイの仕様など小ネタ収集にも定評のあるうp主には舌を巻きますが…。
今回RTA以外の見所は「哀 戦士」の垂れ流しです。(しかも一部歌詞付き)

ニコニコ動画の方はともかく、youtubeのコンテンツIDに引っかかるこれは収益化取り消しの対象となるそうで、じゃあ収益化設定のないRTA動画ならヴォーカル部分は問題ナッシング?


あ、ハイパーハンマーの射程は宙域だけの仕様だと思います。

それと動画最後の疑惑の判定について。
これ、被弾直前のフレームを確認すれば間違いなく当たっていることは明らか。

これは被弾した瞬間のフレームでのけぞりモーションに移行することから錯覚してしまう現象らしく、スト6でも同様の疑問が取り沙汰されてたので参考ツイートを転載させていただきます。

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連ジ動画紹介その1504(CPU戦その他2020~)

ミッションモードでエンディングを迎える条件ってのが自分はよく分かってなかったり。
ミッション関連はろくにプレイしたことすらなくて、攻略本も真面目に読んでなかったり…。

「ターン数不足」「作戦ポイント不足」ここら辺がクリア条件に関わってくるそうで、これらの条件を満たしつつ効率の良いチャートをいかに錬成できるかが本RTAのキモとなるのかな。

プレイ技術が重要視されるアーケードモードとは異なり、実地調査からのチャート構築が最重要となりそうなミッションモード。走者がたくさんいれば集合知によって最適なチャートが突き詰められていくはずですので、先駆者の活躍に魅せられた追走者をたくさん生み出せるようなBiim式連ジ解説を期待しております!



シャズゴ出撃中のミッションで「根性補正を発動させれば」とあるのですが、ミッションモード限定でシャズゴに根性補正が働くのでしょうか?

通常の対戦やCPU戦と違ってミッションモードは特殊な仕様が多くてデータ調査も困難だし、とても詳細を把握しきれないのですよね。

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連ジ動画紹介その1503(CPU戦その他2020~)

過去記事のこちらこちらで触れた海外RTA動画が今頃になってyoutubeにうpされてます。
speedrun.comから飛ぶよりは見やすいのですが本当になぜ今更?



speedrun.comにおいてこのプレイヤーは連ジRTA4種目の世界記録保持者とされています。
でも言っちゃなんですが、腕前は初級者レベルで記録そのものもRTAの体を成していません。
(RTAの途中でのタイマー停止は原則ルール違反となっている。)

最近話題となっているミッションRTAは、speedrun.com公認記録から½程度にまでタイムを縮めているにもかかわらず、「ノーマルとエキストラの違い」「実機とエミュレータの違い」を理由に記録申請が行われておらず参考記録となっています。

そもそもノーマルとエキストラミッションがカテゴリ分けされておらず、PS2とDCの別すらないのに鹵獲有り無しでカテゴリが分かれているのも不自然ですので、モデレータ制度が上手く機能していないのかもしれません。

という訳で、今も連ジをPS2実機で頑張っている方なら少し時間をかければspeedrun.com公認の全カテゴリでRTAワールドレコードを達成することも夢ではありませんので、特に海外版をプレイできる環境にある方は記録を軒並み塗り替えてアメリカ勢を仰天させてみてはいかがでしょうか?

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連ジ動画紹介その1502(CPU戦その他2020~)

接地状態では下方向よりも上方向の視界が広いことを利用した小ネタ。
地形限定とは言えCPU戦でこれを応用する発想はありませんでした。
上手く下から潜り込んで無防備な敵に空中接射からお手玉も狙えたりする?

こうした小ネタってあまり文章化や動画化される機会に恵まれないから、広く情報共有されることが案外なかったりします。

「こんなの知ってるよ!」って人は数多くいても、それを文章や動画で記録化して誰でも分かるように情報共有してくれる人は思った以上に少ないんです。

連ジに一家言ある方は是非とも頭の中の引き出しをアウトプットしてみて、似た境遇にある連ジ残党の心のジャングルに火をつけてみましょう。

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連ジ動画紹介その1501(CPU戦その他2020~)

動画タイトルにクリアタイムが記載されていたためspeedrun.comを確認。
こちらは部門別でRTA世界3位&1位の記録として正式に認定された動画のようです。

ただプレイを見た感じだとステップのやり方を知らないのか複数回コンティニューを経てクリアに至ったプレイらしく、それでもレギュレーション限定とは言え世界1位ということですから、いかに連ジRTAの走者人口が少ないかを物語る記録だと言えそうです。


タイトル記載の「NTSC」「PAL」というのは映像信号規格の違いだそうで、日本や北米ではNTSC、ヨーロッパやアフリカに香港などではPAL規格が採用されているそうです。

規格の違いによりゲームスピードも異なる場合があるようですが、連ジに関しては作戦時間タイマーの速度も実時間と変わらない様子で、特段違いを気にする必要はなさそうで一安心ですね。

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連ジ動画紹介その1500(CPU戦その他2020~)

RTAでアッガイは使いどころが難しいですね。地上ならピンポン接射から格闘追撃で安定するんだろうけど、水中は「泳ぎ」という糞仕様のおかげで思うように身動きがとれません。

水中戦ってのは対人戦の経験を応用できないから如何ともしがたい…追走者が出るならアドリブを排して完全にハメられるパターンを構築した方がいいのかも?



そしてミッションモードでは頻繁に発生する作戦時間終了待ちのハイパーイライラタイム。

倍速で飛ばすのもいいですけど、その間に右枠で開陳できる資料がなければ「みなさまのためにぃ~、こんなどうがをよういしましたぁ~」からのクッキー☆上映会おまけパート放流でスキマ時間を活用できるかもしれませんね。

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​連ジ動画紹介その1499(CPU戦その他2020~)

連ジ設置店舗の紹介動画です。
おそらくは現時点で実際に店舗を訪れた生の情報を提供してくれている貴重な動画。
コメント欄にも補足情報が書かれているので目を通しておきましょう。
(ららぽーと福岡の無印が撤去されているというのは初耳でした!)

こちらのyoutubeチャンネルはほぼ日刊でショート動画を更新するようになって急激に再生数を伸ばしており、こうして各所からも情報が寄せられるほど衆目を集めることとなりました。

映画人気も情勢を後押ししてくれてることだし、何とかこの勢いが連ジ対戦人口の増加に繋がってほしいです!(ゲーセンが遠くて行けない方は連ジネット対戦を検討よろしくです。)

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連ジ動画紹介その1498(CPU戦その他2020~)

カニパンはシャズゴの代名詞的な必殺技なのに、棒立ち相手にスカる糞性能はなんなんでしょ?
当然ながら2段目がスカると反撃確定なので、実戦では恐くて使えない封印安定技となります。

この糞性能って連ジ無印からそうなんだけど、DXで調整されなかったのはミスなのか、わざとなのか、それともメーカー側に認知されていなかったのか…?

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連ジ動画紹介その1497(CPU戦その他2020~)

連ジでも有数の高難易度ステージであるジオン黒海でGファイターが着陸停止!?
これは発動条件が気になります!

停止中のGファイターを瞬殺できれば、ガンタンク1機分の撃破数を減らしてもクリア可能。
大幅にタイムを短縮できるので時間切れを警戒せず慎重な戦い方ができるのは非常に大きい!

これを偶然のバグ扱いで終わらせず発生トリガーを突き止めることができれば、低コでのジオン黒海越えに革命的な変化が生まれるはず!

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