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3分52秒のように、マシンガンFSでよろけ方向が変わっちゃうと理不尽なコンボが成立しがちですよね。味方マシンガンの流れ弾でこれが発生すると非常に悲しい歴史が刻まれます。 極めれば盾があるうちは永久コンボが可能になるのかな […][ 続きを読む]
開発中のサーバをgithubに置いてたら運営されはじめた。ウケる。https://t.co/fkK2EG1jKP — がぁ君 (@mecha_g3) June 5, 2020 コミュニティ内のティーザービデオ […][ 続きを読む]
すんごい編集凝ってきましたね~。 こんだけこだわると手間もだいぶかかってそうで、もはやMADの域ですな。 ボイスの方はごちゃごちゃしちゃってますけど、左下のワンポイントコメントは結構好きです。 7分6秒の頭突き 追い打ち […][ 続きを読む]
またCPU戦動画の投稿むっちゃ増えてる…。 youtube文化の一般化でどんな人でも気軽にプレイ動画を投稿できるようになったせいか、特にミッションモードのプレイ動画比率がかなり増えてきた気がします。 新たに連ジに興味を持 […][ 続きを読む]
1分22秒。相殺したバズの爆風でまた別のバズが相殺されるのは珍しい。 さて、上記動画投稿者による一連の連ジ動画。 内容自体はノーマルなミッションモードプレイ動画なんですが、数分の間に34個の動画が連続して投稿されています […][ 続きを読む]
壁イリュージョン。(迫真) 3分53秒のNT左FC どういう大道芸じゃこれ~! 4分11秒のオチ ワラタ。 3分33秒からの神回避 GMの着地格闘でゴッグ頭突きを避けてるのも地味に神回避なんだよなあ。[ 続きを読む]
国内旅行の半額補助やプレミアム付き食事券、7月下旬開始へ…予算1・7兆円確保 https://news.yahoo.co.jp/articles/947c5f080792e4fe8e62edf6044483e4fb734 […][ 続きを読む]
一体何時間やってんだってところにようやく増援が。休憩交代なしのぶっ続け連続プレイは知らずに体力集中力を消耗するものだと経験談を申し添えておきます。 52秒からのシャバズ起き攻め ゴッグでこういうのはどうかわせばいいですか […][ 続きを読む]
高GMでこんだけクロスビームが決まるのはWロックがしっかりできてるということなのかな。自分も連携下手なので見習わなきゃいかんのだけど、どこの何を見習うべきなのか分かんね。 2分48秒のモンキー 「撃てば曲げられそうな気が […][ 続きを読む]
ゲーセンミカドの動画なのになぜかPS2版…? 内容自体は初心者のガチャプレイだけど、画面右側のチャット欄は大人数で賑わってます! てか「スパチャ」って概念を今更初めて知りました…。 今やゲーム実況動画による収益関係の考え […][ 続きを読む]
また動画がいっぱい増えてて見るだけで休日が潰れる件! 11分13秒のGM特殊格闘 ビルの上まで飛び上がれば面白い使い方もできただろうに…。 14分35秒からのGM 単純3発じゃなく、補正込みのBR3連で蒸発する設定は厳し […][ 続きを読む]
ここ数日、非常に多くのCPU戦動画がようつべに投稿されています。 海外まで巻き込んだ同時多発的なシンクロニシティはどういう原理で発生するんだろう? ↑の1時間17秒のシーン。スレッガーさんビグザムゲロビには耐えるのね。 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3