検索結果 : [ 難易度 ] - 170件
Nゲルググによる若干スコア意識の「あまり気張らない普通のプレイ」だそうです。 生ゲで空中格闘→着地格闘を多用しているのが新鮮。 対人だと繋がりにくいコンボだけどCPU相手だと反応が鈍いから安定するのかな。 ゲルは弾切れし […][ 続きを読む]
Edw 🇭🇰: 新しいダメージ4ロビー(香港アーケード標準設定)、1ビームライフルダメージ= 150 やはりと言うか当然ながら、あちら(香港方面?)のダメレベは4の設定みたいですね。 難易 […][ 続きを読む]
建物の向こうにいる敵へ攻め込むタイミング。 これを味方と一致できるかできないかで、次の展開が180度変わってしまいますよね。 下手に単独で飛び込むと1対2で分断されるのに、味方に声掛けできない環境だと超絶難易度! 大分連 […][ 続きを読む]
先駆者兄貴がジオン側のRTAを投稿しています。 難易度4ジオン側だと使用MSはシャゲがベストなんでしょうかね? シャゲは宙域だとBRの射撃硬直が激増する弱体化を受けるのですが、ブーストダッシュ中の敵にフルヒットするステ格 […][ 続きを読む]
連ジDX稼働19周年記念日。 4年間放ったらかしにしていたRTAの編集がやっと終わりました。 動画編集の初心者がイチからbiimシステムで編集するのは冗談抜きでしんどかったです。 もう二度とやりません! あちらの難易度4 […][ 続きを読む]
熱帯もお休みしておきながら、結局高頻度でサイト更新してる気がする…。 更新休止とは名ばかりでしたね。すみません…今はRTAに注力させてください。 これは「改善点探す動画」だそうなので、いくつか感じたことを書いてみます。 […][ 続きを読む]
サイト休止中にもかかわらずまたもやお知らせ。 この前のRTAが同じ走者により若干ですが更新されたそうです。 それにしてもyoutubeとニコニコで再生数の差が激しいですね。 プラットフォームの差というよりは、編集の有無が […][ 続きを読む]
げげげっ、先を越された!………と思いきや、難易度4RTAは別レギュレーションなのでセーフ!!! 【RTA】機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX 連邦側 21:26.11 https://t.co/NqcvW92nYU @ […][ 続きを読む]
シリーズ完結かと思いきやまさかの2ndseason突入とは。 身内臭全開の編集だが残念ながら自分はこのノリが気に入っている……うわあぁぁぁぁry 51秒の編集 見えるぞ……私にも集中戦が見える! 2分39秒のシャズゴ 回 […][ 続きを読む]
敵CPU出現パターンの法則は本当に謎ですね。 難易度・階級・スコア…何が作用しているのか全くの不明。 動画のように低戦績プレイを徹底してもトリプルを意図的に防ぐことはできないようで…。 自分も旧ザクMGジオン黒海突破を目 […][ 続きを読む]
高GMでこんだけクロスビームが決まるのはWロックがしっかりできてるということなのかな。自分も連携下手なので見習わなきゃいかんのだけど、どこの何を見習うべきなのか分かんね。 2分48秒のモンキー 「撃てば曲げられそうな気が […][ 続きを読む]
普及協会によるお手本魅せプレイには敵う気がしなかったので「撃破数を競うだけならWプレイで余裕じゃね?」と息巻きチーティングしてみたものの、全くそんなことはなかった…。 面白味の薄い動きしかできませんでしたが、流れに乗るの […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3