検索結果 : [ 難易度 ] - 152件
ゲームとハイスコアとスコアラーのブログ アーケードゲーム情報誌アルカディアに掲載されていたハイスコア全国集計。 連ジ稼働当時の掲載スコアを紹介しているサイトがあったのでリンクを貼らせていただきます。 連ジに関しては難易度 […][ 続きを読む]
難易度ダメレベ最大で制限時間120秒設定を旧ザクボールでプレイ。 一体どんな神技を見せてくれるのか……と思ったらコンティニューしまくり難易度ダダ下がりでプレイもカットしまくりだった。非常に残念。 個人的に「コンティニュー […][ 続きを読む]
ダメージデータ基準値の話が少し出たので、PS2版との違いについて当時のリンクを再掲。 タンクゾックの防御力を基準に調べなおすべきという声も聞きましたが、実戦でこの2機を見る機会は少ないので従来通りザクやガンダムを対象とし […][ 続きを読む]
オワタ式プレイ動画の続きが投稿されています。ジオン側だと厄介なMAを相手しなくてよくなるし、難易度が低いとタンクが置物と化すので連邦側と比べるとだいぶ楽になるんですよね。 連 ジ 作 戦 失 敗 R T A たぶんこれ […][ 続きを読む]
弾数増とはいえ青葉区を6回程度の挑戦で突破するとは驚き。これは予想を裏切られました! 次は是非ジオン側を旧ザクマシンガンでお願いします! エミュレータが進化した今なら、S&Lを使って難易度を下げずにオワタ式を遊べるかもし […][ 続きを読む]
10年20年も昔に調べ物をしたりオワタ式動画を作った際に拝借した改造コード。 当時掲載されてたウェブサイトは軒並み潰れちゃってアーカイブ探すのも一苦労。 かと言って紙媒体での情報入手も正規ルートではすんなりいく方法がなさ […][ 続きを読む]
相方停止状態で練習すれば成功率5割を超えるビル貫通ビーム。実戦での難易度は激高だろうけど、研究して使いこなす猛者は現れるのか? pic.twitter.com/jLLc0qNvHs — SJO|僕のQたん ヽ […][ 続きを読む]
上手い人には上手い人の悩みがあるのですね。悩ましいです。 色々な理由が積み重なってか、上手い人4人で2on2を楽しむのは中々難易度が高そう。 国内勢香港勢の上手い人同士でイベント対抗戦。 今だからこそ企画実現してほしいと […][ 続きを読む]
連ジのCPU戦動画はあんまり腕前の芳しくない内容の物が多く、低い難易度設定にズンダすら出せないプレイヤーの粗製乱造が大部分で、正直見ていて面白くなかったりもします。(愚痴) しかしこちらの動画は基本攻略パターンを踏襲し、 […][ 続きを読む]
前回調査からさらなる続報。 ひとまず関連ツイートをそのまま転載させていただきます。 今はアーケード版も4台通信環境をエミュレータで再現できるから状況再現で調査もしやすいのでしょうけど、その暇が…。 ちょっと前に保木間で協 […][ 続きを読む]
さて、かねてから掲載していたダメージデータはPS2版対戦モードでの調査によるもので、ゲーセンで遊ばれるアーケード版や熱帯で盛り上がっているDC版とはダメージ値が微妙に異なることが確認できていました。 そういう訳で、デフォ […][ 続きを読む]
より良い疑似トレモができたらいいなと思い、 こうゆうのは他の人の意見も聞いた方が良いなと雑談に再投下。 ①弾無限 ②時間・設定できる最も長い時間(210秒?) ③ダメLv1 ④コスト・6千や1万等、 (特に無地は敵を多く […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3