検索結果 : [ 難易度 ] - 152件
珍しいガンキャノン使いの人と絡んだ対戦を経験。高低ガチチーム相手に接戦ができました! ガンキャ視点の動画を見てみたかったなあ。 おいしい。 pic.twitter.com/ikdwIFhgyP — SJO|僕 […][ 続きを読む]
16分5秒で敵ガンタンクが敵Gファイターに誤射するシーン。 難易度2ダメレベ3での誤射ダメージがこんだけ。 やはり低コで連ジRTAを頑張るなら誤射誘発の運ゲー試行が必須になるんだろうなあ。[ 続きを読む]
お亡くなりになったと言われる連ジのプログラマーの方。 自分も断片的な話を耳にしたことはあっても詳細は承知しておりません。 スタッフロールを眺めるだけでは何も分からず、人様に聞いてまわるのも不謹慎な話。 誰かは存じませんが […][ 続きを読む]
DC版連ジ熱帯について根性補正と残コスト補正を再調査してみました。 結果はPS2版と変わらず同じで一安心? 根性補正/残コスト補正 なお、当サイトに今まで掲載していたデータは基本的にPS2版のものとなります。 と言うのも […][ 続きを読む]
せっかくなので4台設置の検討はしてくださらないんですか? 東京でアケ版をプレイできる店はもはや片手で数える程度なので、アーケード連ジに興味がある人は足を運んでみましょう。 [お知らせ] 池袋2階で稼働していた連邦VSジオ […][ 続きを読む]
以前えのさんの動画で指摘されていたマシンガン弱体化ポイント。 PS2版によるFS(フォーススタンド)の調査結果は、以下のような内容でした。 ●よろけ中のMG追撃はよろけ後のコンボ補正が継続される。 ●同時ヒットであればコ […][ 続きを読む]
Nゲルググによる若干スコア意識の「あまり気張らない普通のプレイ」だそうです。 生ゲで空中格闘→着地格闘を多用しているのが新鮮。 対人だと繋がりにくいコンボだけどCPU相手だと反応が鈍いから安定するのかな。 ゲルは弾切れし […][ 続きを読む]
Edw 🇭🇰: 新しいダメージ4ロビー(香港アーケード標準設定)、1ビームライフルダメージ= 150 やはりと言うか当然ながら、あちら(香港方面?)のダメレベは4の設定みたいですね。 難易 […][ 続きを読む]
建物の向こうにいる敵へ攻め込むタイミング。 これを味方と一致できるかできないかで、次の展開が180度変わってしまいますよね。 下手に単独で飛び込むと1対2で分断されるのに、味方に声掛けできない環境だと超絶難易度! 大分連 […][ 続きを読む]
先駆者兄貴がジオン側のRTAを投稿しています。 難易度4ジオン側だと使用MSはシャゲがベストなんでしょうかね? シャゲは宙域だとBRの射撃硬直が激増する弱体化を受けるのですが、ブーストダッシュ中の敵にフルヒットするステ格 […][ 続きを読む]
連ジDX稼働19周年記念日。 4年間放ったらかしにしていたRTAの編集がやっと終わりました。 動画編集の初心者がイチからbiimシステムで編集するのは冗談抜きでしんどかったです。 もう二度とやりません! あちらの難易度4 […][ 続きを読む]
熱帯もお休みしておきながら、結局高頻度でサイト更新してる気がする…。 更新休止とは名ばかりでしたね。すみません…今はRTAに注力させてください。 これは「改善点探す動画」だそうなので、いくつか感じたことを書いてみます。 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3