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動画の感想書くのに他人の動きの粗探しをするのは結構疲れます…。 上から目線で意見具申しても、かく言う自分は有限実行できるレベルじゃないんだよなあ…。 まあ上級者の解説が全て正しい訳じゃなく、下手の横好きの戯言にも目を向け […][ 続きを読む]
前ステップからの接射とか神速抜刀通格とか、陸GMにできてザクじゃできないことはいっぱい有るけど、いかんせん弾切れがね…。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(288) 53秒のミサポ被弾 斜面で爆発したミサポの爆風にひっかか […][ 続きを読む]
起き攻めで敵の真上を跳び越して敵僚機を狙う場面が印象に残ります。 目前の敵のサーチを外しつつ、味方シャバズの援護を期待した行動かな? 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(287) 35秒のダム空格 いいパンチラでした。 5分 […][ 続きを読む]
基本的にグフは味方の援護なしに単機ガン攻めできる機体じゃないと思ってます。 格闘機はどれもそうで、僚機とのWロックで真価を発揮できるんですね。 それとは逆に、グフはこちらをロックしない敵に対してはガンガン切り込んでいける […][ 続きを読む]
やっぱり大分のマシンガンとアッガイは一味も二味も違う。 動画じゃなく実際の対戦プレイでボコボコにされたかった…! こういう強敵とタイマンでひたすらやりあえたら上達できるんだろうなあ。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(27 […][ 続きを読む]
5分45秒からの展開が顕著ですが、お互いブーストふわふわ合戦から先に着地してしまった場合、下降した自機の慣性により上にいる相手に対するサーチが外れてしまうことがあります。 その場合、着地した瞬間にサーチボタンを押すと即頭 […][ 続きを読む]
敵の近距離で着地した際に正面を向いたまま即ステップ射撃を撃つのは、陥りがちな罠。 正面向きステップ射撃の後は、即座に歩いての回避行動に移れません。 特にズゴは空中蟹味噌で正面に向き直りやすい上に、横幅が広く被弾面積も増え […][ 続きを読む]
ギャンの抜刀による着地Cは敵が近いと格闘に化けてしまう訳ですが、この格闘暴発を防ぐためにサーチ切り替え抜刀をやると近距離で敵を見失うリスクを背負ってしまうんですね。 サーチ2回押しでの着地Cは現実的じゃないので、自分の場 […][ 続きを読む]
立ち回りの話はよく分からないけど、シャゲだと接射がいい感じに決まってます。 ダムの接射ではあとわずか距離が届いてない場面が多かったようなので、やはりシャゲ向き? ズンダを活用していけばもっとシャゲの特性を生かせるかも。 […][ 続きを読む]
連邦側青葉区宙域のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 気を抜いてパターンが崩れると一気に作戦失敗の危険がある高難易度ステージ。 ここもソロモン宙域と同様にリスクは冒さず作業プレ […][ 続きを読む]
所用で早めに撤収した昨日はちょっと良いところがなかったですね…。 ゴッグはもう動きが読まれてきて、起き攻めで相手をハメることもできなくなってきました。 特に対高コの空中戦では下に潜って避ける動きも読まれてきて、ぶっぱ頭突 […][ 続きを読む]
片追いアリの高低戦だとGMシャザクの取扱いが途端に難しくなる…。 自分が片追いのない大阪でプレイしてたときは低コのメイン機体はGMだったんですけど、今や見る影も無いっスね。 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(259) 31 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3