検索結果 : [ 射角 ] - 99件
10分34秒GMビームはステップ射撃の銃口の向きが切り換わる場面を捉えた貴重な映像。 GMから見て「右前方→右後方→後方」へと移動するゴッグに対するGMの銃口に注目。 銃口を右から右後方に向けていった後、ゴッグがGM真後 […][ 続きを読む]
2対1で囲んで押し切りたい和歌山勢。大分勢はWロックを受けた側が後ろにさがって敵を引きつけ、狙われてない僚機がガンガン硬直を取っていく作戦が大ハマリ。中距離での命中回避率で大差をつけ、勝利の方程式を確立か。 和歌山交流戦 […][ 続きを読む]
あーそういうことね完全に理解した。(←分かってない) 8:20~引き際が鮮やか。 ここで味方グフがシャザクを倒せば方追いパターン。倒せなかったら放置へ。 しかし逃げ方が上手いなー。8分30秒あたりの相手シャゲがミスって抜 […][ 続きを読む]
やはりゴッグを先落ちさせてからのシャマシ4落ち作戦は有効ですね。 シャマシを放置しようにも、一旦分断されたら機動力の低いゴッグは敵高コを追いきれない。 取り残されたゴッグがシャマシとタイマンになったら何も仕事ができなくな […][ 続きを読む]
流れを制した九州低コ勢強し! 和歌山交流戦2019(32) 1分31秒のマゼラ 流れ弾? 2分51秒の陸ガン着地C この着地Cが速い! マシンガンのモーション途中から射角を外す振り返り撃ち。 通常の着地Cと織り交ぜれば凡 […][ 続きを読む]
まあGMゴッグだとドム相手じゃ片追いできないから普段どおりのやり方じゃきついだろうなと思ってたらグフ絡みだとやれるのね。ドム完全放置でザク4落ち狙いだとどうなる? 和歌山交流戦2019(30) 4分53秒のマシンガン盾ガ […][ 続きを読む]
陸箱の基本性能の高さは言うまでもないとして、ゴッグにはかなり相性が良さそうですね。 メインでマシンガンを使わず、ノーロックで敵弾を避けようとする和歌山勢に相性がよさそう。 和歌山交流戦2019(21) 43秒のザク空格 […][ 続きを読む]
競り合いが続く低コ戦。 自分も遠征に参加してたらこのレベルにはついていけなかったはずで、それでもマシンガンでどこまでやり合えるか試してみたかった。 和歌山交流戦2019(19) 30秒からの上下分断 高低戦と違いGMのズ […][ 続きを読む]
個人的にこの動画の一番の見所は15分37秒からのGM対アッガイのタイマン。 ひたすら繰り返される起き攻めと迎撃の無限ループによる削りあい。 決してアッガイにペースを握らせず放さない……悪どい戦い方ってこういうこと? 和歌 […][ 続きを読む]
-------------------------- 管理人用しおり ∧_∧ ( ・∀・)< 今日はここまで見た -------------------------- 6戦目1分42秒 二重フェイ […][ 続きを読む]
時間補正って何ですか? 特にダメージが大きくなってる様子はなさそうですけど…。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(269) 18秒の突撃マシンガン こんな風にステップで避けても避けなくてもよろけが確定してしまう場合…。 よ […][ 続きを読む]
すげーどうでもいいことですみませんが、誰かの造語である射角の穴ってのは確かにモンキーと原理は同じなんだろうけど、ビームを撃つ方のミスとかじゃなくて、撃たれる方が能動的に被弾しない空間に入っていくときの表現と言うか、そうい […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
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