検索結果 : [ 射角 ] - 99件
敵2機をそれぞれ1落ちさせて一息ついたその後、自機が弾切れしてたら後ろにさがって残弾の回復を優先させるべき。 そうじゃないとBRが撃てない状態で戦わねばならんので、ろくに敵へダメージを与えられず非常にもったいない。 ゲー […][ 続きを読む]
かなり久々に香港勢との対戦を楽しんできました! いやー、やはり強くて歯が立たない。 得意にしてる(?)片追いも格上相手には全く通じませんでした。 プレッシャーから思うような動きが封じられるし、上手くヘイトを集められている […][ 続きを読む]
名も知らぬ多数のプレイヤーが参戦している連ジネット対戦。熱帯でのプレイヤーIDはある程度固定されたままだけど、PN(パイロットネーム)は途中からでも自由に変更が可能だったりします。 で、以前から参戦中のプレイヤーもPNを […][ 続きを読む]
12秒のシーン。射角の穴にクルッと回り込むゴッグ空格。 やはり縦軸が重ならないとこんな誘導経路はとらないみたいですね。 迎撃側は密着前に撃ち返すか、そもそもこの位置角度で空格狙われちゃ駄目ってことでしょう。 26秒のゴッ […][ 続きを読む]
昨夜はあわや二桁連敗を喫するかと思われるほどのフルボッコに見舞われました。 久々の組み合わせで連戦するも、ズンダもモンキーも差し合いも高精度でいやー強い! 自らの実力不足もさることながら、味方と連携することの難しさも思い […][ 続きを読む]
生ゲル選択者と連続で組む機会があり、数十戦連続でギャンを使用。その後普通の高低戦になってシャゲを使ったら脳がバグってて謎の着地抜刀&振り向き撃ち暴発に悩まされる羽目に。 ん? pic.twitter.com/rOTl5d […][ 続きを読む]
前回の記事で基本的な知識を確認したところで、実際に攻撃を受けた際に生じるロックオンアラートの変化を見ていきます。 敵から射撃攻撃を受けたときのロックオンアラート 前方からのロック警報については、敵から攻撃を受けても何も反 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯でモンキー擦ってるとそこはかとなくアケ版との違いを感じるんですが、何が違うのか具体的に説明できなくて実は何も違ってない可能性も微レ存? 左がアケ版で、右がDC熱帯。 マシンガンモンキーを疑似的に同時入力して放射角 […][ 続きを読む]
夜中2時までのプレイじゃまともな動きができず勝率2割。 そして不貞寝して起きた昼前、まだやってる人らと対戦したら勝率5割に戻った。 やっぱり寝不足が原因やん! 開幕から偏差とモンキー同時に狙ってくるのやめれ。 pic.t […][ 続きを読む]
連ジDXアーケード版から家庭用移植時に以下の修正が加えられたようです ○機体の向いている方向と慣性が働いている方向が一定以上ズレている状態で、再上昇すると慣性が失われる ○再上昇時射角外マシンガンを撃っていると強制落下す […][ 続きを読む]
前の動画紹介とかぶるけど27秒の部分。 ゲル系は振り向き撃ちモーションが特殊なせいで余計なモンキーが暴発しやすいですよね。まあガンダムみたいに撃ち終わっても敵に背中を向けたままになるよりはマシか…。 38秒のシャゲ 射角 […][ 続きを読む]
昨夜から途中で仮眠(?)をはさみつつ250戦14時間耐久連ジネット対戦。 高低対中中もいい勝負で結構盛り上がったり、録画を見返す余裕もないくらい限界まで堪能。 ふーっ、良い休日でした。(白目) 荒ぶるロッド。 pic.t […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3