検索結果 : [ モーション ] - 133件
中距離から近づこうと飛んだところに被弾するのって、ダメージそのものよりもダウン中に味方が1対2でタコ殴りにされるのが辛いんです。 それにしても最終戦、相性で不利なシャズゴ相手に切りまくるグフが頼もしいです。 シャズゴは残 […][ 続きを読む]
空対地ミサポって2発目を当てにいくものなんですか? 低コ戦に不慣れだからザクのセオリーがわかんねっス。 もし旧ザクにミサポがついてたら練習しまくっただろうなあ。(?) ミサポ接射はロマンがあります。 大分連ジ 低コ戦 オ […][ 続きを読む]
マシンガン同士の戦いで鍛えた腕前か、盾の使い方が本当上手い。 着地の際は極力盾を相手に向けるようにしてるんですね。 脆いGMも盾を有効に使い切れば実質耐久力はゴッグ並!? …そう言えば、モーションによる盾の向け方まとめを […][ 続きを読む]
福岡勢との混成チームにより、苦手な低コ戦で連勝を記録! まあ自分のグフは被弾率高くてキツイんですが、視点GMの活躍に注目。 う~ん、何だろう。後衛力って言うのかな。 さっぱりしててしつこくないというか…形容の難しい動きで […][ 続きを読む]
余裕があるのかは分かりませんが、プレイ中の視点が人とは違うのは絶対あるだろうなあ。 凡人の自分はサーチ対象80%、敵僚機13%、味方5%、レーダー2%ってところか。 2018.01.06 和歌山大分交流戦 高コ戦8 41 […][ 続きを読む]
出が遅く硬直もでかいズゴステ格。 振り向き撃ちのがマシな性能なんで基本的には封印安定。 ただ空中方向にも誘導する数少ない地上格闘なんで、半端に飛ぼうとする相手には実は有効。 9分6秒のように、ビームを歩きでかわそうとする […][ 続きを読む]
自分の場合も、隣県和歌山へ通うのって実は遠征に近い距離になります。 それでも対戦楽しいから今では毎月通ってます! 10年前は年に1~3回くらいしか対戦してなかったというのに…今では2ヶ月連ジやらないと禁断症状が! 大分連 […][ 続きを読む]
3分46秒でシャズゴビームは何でスカったんでしょうね? この記事のアッガイロケットと同じように格闘直後の射軸がずれるバグか何かが発生した? 大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(120) 1分0秒からの起き攻め ステップ方向と […][ 続きを読む]
ズンダの語源・由来についてもう少し詳しくの補足。 そもそもずんだ餅の語源・由来だって諸説あるらしいですね (そもそも着地音のズンはまだしもダッて何の音?) ? この記事は、2ch過去ログと管理人の記憶に基づいたもので検証 […][ 続きを読む]
ギャンはゴッググフとは違い、真正面から空格を狙ってもまず当たることはありません。 自分がギャン使うときはニードル接射を多用してますが、これも威力が低くて味方が活躍しないことにはジリ貧になっちゃうんですよね…。 大分連ジ […][ 続きを読む]
1勝だけの連勝補正でダムBRダメージ146の設定か。 低コ戦用のダメレベ設定で補正MAXのダムビーはマジ恐いな…。 大分連ジ 高コ戦 サウザー視点(68) 4分5秒のグフ空D格 さすがのグフもミサイルのスピードにはわずか […][ 続きを読む]
ここまで瞬間納刀の原理原則について解説してきましたので、参考として「納刀する」以外の使い道についても書きたいと思います。 と言っても、空中での方向転換やそこからの再浮上フェイントなどアイデアはまだ発展途上。 現時点で実戦 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3