検索結果 : [ ザク ] - 668件
ドムで飛ぶこと自体はもちろん、攻撃することすらもハイリスクローリターン。 攻撃力の低さから相打ちもNGな機体という認識です。 「飛ぶドムは我慢の足りないアホ」という格言がありましたが「ドムで飛ばざるを得ない状況に自分を追 […][ 続きを読む]
突進力がのあるゴッグ空格は当たらなくても敵のステップを誘うことで、結果的に敵味方の位置関係を強引に入れ替えることが可能です。 12分56秒の場面が顕著で、ゴッグ空格の突進によりザクとの位置関係を入れ替えつつザクを0時から […][ 続きを読む]
シャザクマシンガンは回避力を生かしたヒットアンドアウェイが強みだと思うのですが、陸ガンマシンガンはとにかく攻撃力に秀でている印象。攻撃力とはダメージだけの話じゃなくて、懐に飛び込み近距離でマシンガンをねじ込んでくる爆発力 […][ 続きを読む]
シャズゴの着地格闘による着地避けってどのくらい有効なんだろう? 一度蟹味噌着Cや頭突きと比較して調べてみたいです。(願望) 大分連ジ 低コ戦 いろいろ視点(236) 3分30秒のクラッカーコンボ 僚機を落としてカットのな […][ 続きを読む]
ダムの空D格がやたら目立つなー。 ガンダム使うならこれを使いこなせるよう練習せんとあかんのだろうなあ。 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(234) 3分26秒のシャゲ盾 ゲル系盾のガード判定は見た目よりも上の方にある気がし […][ 続きを読む]
ニコニコ動画全体が盛り下がってるのは事実で将来どうなるか不安なのですけど、かと言ってyoutubeの連ジ動画がニコニコと比較して盛り上がっているかというと……? youtubeはここ数年まともな連ジ対戦動画はなく、数年前 […][ 続きを読む]
中コスト戦でギャンを好んで使いたがる自分ですが、生ゲル使った方が勝てるという諦念。 中中対高低だと、機動力の違いと残コスト補正含む1発の大きさで片追いのしやすさが全く違うんですよね。 大分連ジ 高コ戦 イノさん視点(23 […][ 続きを読む]
ふむふむ……目に見える結果が出ないからってL字を軽視しちゃいかんってことですね。 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(230) 29秒からのシャゲBR この距離の接射から前歩きで繋がるシャゲBR? どういうケースで迎撃されず […][ 続きを読む]
マシンガンに相殺性能がなければ……と歯噛みすることは幾度もあったけど、バズーカ機体で低コ戦やったら時間切れの危険が危ないですね。Ζみたいに270秒設定があれば……。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(227) 1分15秒の […][ 続きを読む]
詳しくない領域の話ってのもあるけど、やっぱりマシンガンタイマンが一番見応えあるなー。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(226) 9分47秒の被弾 敵から逃げるときの軸合わせビームって、角度によっては妙に避けづらいですね~ […][ 続きを読む]
高低戦のゴッグなら空格を盾ガードされるのは”運”と割り切ってプレイしますが、低コ戦の陸ガンはどうなんだろう? シャゲシャザクの蹴りと同じく盾の向け方を意識しないとエライ目にあいそう。 大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(22 […][ 続きを読む]
低コ戦だとグフで片追い仕掛けようとしても、味方の機動力が低いから先に追いかけてもらわないと始まらないんですよね。 グフは後からでもSDKで強引に足止めした敵を引き離せるので。 ゲーセンだとこういう意思疎通は声かけすればい […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3