連ジ動画紹介その1284(CPU戦その他2020~)

連ジDXのガンタンクについて簡単に触れた動画です。ちょっと突っ込みたくなる部分もありますが、自分はタンク使用経験がほぼないので突っ込んだ話ができないですごめんなさい。

そう言えば一時期の連ジ熱帯では往年の有名タンカーが参戦していて、猛者タンクとのガチ対戦など貴重な経験をさせていただきました。

あれは本当に楽しかったので、最近対タンク戦があまりできてないのがとても残念。

いっそ自分がタンクを使ってみるかって誘惑に駆られたりもして…だけどタンクは実戦経験がモノを言う性能だし、動画でほんの少し触れられてるように迫害に晒されてきた歴史を思うと中々踏ん切りがつきません…。

そうした苛烈な時代を生き抜いてきたタンク使いこそ真のおとこと言えるでしょうね。





7月19日追記:自由に楽しく遊ばせてもらえる連ジ環境を大事にしたい」ですね。
あと補足ツイートを追加。

連ジネット対戦戦果報告~2022年その49

熱帯限定のギャン+旧ザクは低コ戦ならかなり戦える組み合わせ。
高コ+旧ザクペアにはとても敵わないので、旧ザクでガチるなら高コと組むべきですね!(?)

ところでギャンの格闘は誘導したり誘導しなかったり誘導してるのに突進距離短かったり明後日の方向に誘導したりとわけわかめ。

自分がゲーセンで使ってた時はギャンエンジョイ勢だったけど、熱帯で使用率が高まった以上はこの辺もちゃんと調べんとあかんのかなあ。

ギャンを真面目に使ってる人は少なくて、こういう時情報の蓄積が足りないのは困りものです。

連ジネット対戦戦果報告~2022年その48

連ジ熱帯もはじまりから2年が経過しようとしています。
テスト段階から参加していた人はさておき、本格始動後初期から参戦していたプレイヤーは当時と比べてかなり強くなっている気がします!

以前なら勝ち越し余裕だったプレイヤー相手も、今や一方的に凹られることだって。
やっぱり毎週毎日のように対戦を継続してるとレベルアップ時のステ上昇も激しいのですね。
強さのインフレから置いてきぼりにされないよう、自分も精進せねば!

連ジネット対戦戦果報告~2022年その47

そう言えばこの前無印熱帯を遊んだ時に気づいたんだけど、DC連ジDXと違ってDC無印なら着地モンキーを固まらずに撃てるみたいです。

そりゃDC無印だって完全移植とは言えないけど、なんだってDC版連ジDXは移植度が下がってしまったのか諦めきれない。

少しでもアケ版寄りに直してくれた連ジ熱帯には改めて感謝だなあ。

続・通報しますた

前回の通報はこれ

連ジ熱帯という我らが理想郷でも、オンラインゲーム特有の「切断」という行為が未だ頻発してるってのはとても残念なこと。

ここで言う切断とは、オンライン対戦中に劣勢に立たされたり不愉快な思いをした時に、回線を切断してゲームを強制終了することを主に意味します。

ハッキリ言って悪質な迷惑行為であり、連ジ熱帯の管理者によって定められたルールにも反する正真正銘の不正行為。

熱帯利用ルールにも明記されているとおり、このようなルールに違反するプレイヤーを見かけたらモデレーターに個人チャットで報告し、対処をお願いしましょう。

ただし切断にも故意による悪質なものと、他の原因や誤操作など過失によるものがあります。

悪意のないうっかりミスによる切断は情状酌量の余地が大きいので、ペナルティを課す場合には「故意切断」と認定するに足るポイントの見極めが大事。

幸いにして今の熱帯環境では動画配信等により切断前後の経緯が詳らかにされているケースが多くて証拠保全もバッチリ。「1発だけなら誤射かもしれない」という有名な言葉もありますが、捨てゲーから複数回の切断なんかは故意を認定するだけの十分な理由があると判断されますね。

その一方で、切断行為を見かけてもdiscord上にプレイヤー名を公開することは決して最善策ではないので注意。粛々と通報するよう心掛けましょう。

悪質なプレイヤーをコミュニティ間で報告・共有する活動もあるが、一方で単なる晒し行為になってしまっていることも少なくはなく、切断された瞬間に相手を切断厨とみなして叩くなり晒すなりする事も決して褒められる行為ではない。コミュニティやゲームそのものの評判を下げてしまいかねないからだ。また、擁護するわけではないが、不具合によって回線が切れた可能性も存在はすることを忘れないでほしい。考えもせず切断厨扱いをすることは冤罪を生んでしまうだろう。

連ジネット対戦戦果報告~2022年その46

いわゆる「煽りネーム」に類する行為を規制できないでしょうか。

連ジ熱帯では戦場選択ロビーで表示される【ハンドルネーム】と、ゲームプレイ中に表示される【パイロットネーム】という2つの自由入力欄があります。

ネット接続時ならいつでも制限なく変更できるこのネーム欄を悪用してか、不快な表現を用いるプレイヤーを稀に見るようになりました。

まあお下品系ネームとかはある程度は許容せねば際限ないのでしょうけど、他人を罵倒しプレイスタイル等を否定する粗野な表現については、不愉快を通り越して他のプレイヤーを萎縮させてしまい、ひいては数少ない連ジ熱帯プレイ人口の減少に繋がりかねません。

過失と故意の判断が難しい切断行為とは異なり、煽りネームは明らかな故意(悪意)が認められる上に百害あって一利なしで、厳しく取り締まって然るべき。

最近要望ばかりですみませんが、侮辱罪厳罰化も記憶に新しいところですし誹謗中傷抑止対策の一環としてどうかご検討ください。

東京方面で連ジDX対戦会企画を進める話が

本日新宿スポランで催されたZDXフリープレイ企画の延長で、連ジDXの集いが企画されるとの話がチラホラと聞こえるように。

今時点では常時4台の連ジDXが設置されているゲーセンは国内に皆無なので、まずはお店への交渉からスタートするとのこと。こちら遠方からも作戦の成功を祈っております!

先日地元の近くでは大変な出来事がありました。
せめて同じ趣味を持つ同志、仲良く楽しく理解わかりあえるといいですね。

連ジネット対戦戦果報告~2022年その45

世間を憚り人知れず新規参入者が増えている気がするこの頃の連ジ熱帯。
平日深夜も同接20人を超え、見慣れないプレイヤーと初めて組むことも多くなってきました。
(よければまた懲りずに組んでやってください!)

という訳で1つ提案。
多くのプレイヤーが集うベルファストロビー、その代用ロビーとなる主戦場をもう1つ作れないでしょうか。

一部例外を除き、ほぼ全ての熱帯プレイヤーがベルファストに一極集中してるのが現状。
4人以上を揃えるにも苦労した頃とは異なり、今はマッチングに渋滞するほど過剰な人数がひしめいている状態です。

そうした参加者増加に伴って、癖の強いプレイヤーがマッチングを敬遠されたり、腕の差が大きいプレイヤー同士が対戦を余儀なくされたりと、一極集中の弊害が表れている気がします。

ですから、そろそろベルファスト以外にもメインロビーを設けて、参加者を分散させても良いのではないかと考える次第です。(あと個人的には香港vs日本形式のマッチングじゃなく、混成チームで対戦できてもいいかなと思ったり。)

連ジネット対戦戦果報告~2022年その44

連日の猛暑で熱帯夜のプレイは集中力がもたない…。
手汗ベトベトになっちゃうと操作にも支障をきたしてきっつー。

対戦内容はあんまりでしたが、何とか戦績10000戦に到達しますた。階級は中将です。

熱帯の階級システムはよく知らないのですけど、戦歴の上位5名くらいが大将になるのかな?

勝率は戦績には関係ないみたいで一安心ですね。





7月6日追記:
熱帯の「情報局」→「バトルランキング」で確認できる順位そのままが階級に適用されるみたいです。情報ありがとうございます。

連ジネット対戦戦果報告~2022年その43

敵2機をそれぞれ1落ちさせて一息ついたその後、自機が弾切れしてたら後ろにさがって残弾の回復を優先させるべき。

そうじゃないとBRが撃てない状態で戦わねばならんので、ろくに敵へダメージを与えられず非常にもったいない。

ゲーセンなら味方に声掛けして残弾回復を待つよう指示できるのですが、連ジ熱帯では音声チャットできないとそれも不可能。

スタートボタン連打でむっちゃ後ろに逃げれば伝わるかなーなんて甘い考えは捨てるべきか!?

分割画面への任意切換えに実用性のほどは?

DC版だと味方視点画面を横並びに配置できるらしい?
熱帯で味方視点画面への切り換えも、やろうと思えばできるのかな?

PS2版と同様にプレイ画面幅が狭まると通常プレイにも支障が生じるのはお察し。
だけど味方のダウン状況や残弾などをチラ見できるとしたら役立つ局面があるやもしれず。

ゲーセンでの連ジ2on2対戦だと、隣の筐体画面を確認してからクロス4発止め攻め継続なんかを判断したりと、リアルな視野の広さを求められました。

PCでプレイするなら手間をかけてサブウィンドウを配置するよりも、視点切り換え機能を整備する方が理に適っているかも…。

連ジ動画紹介その1283(オススメ度 8/10)

やっぱり香港勢のグフはとってもつおい!
こうしてひたすら高コグフペアで対戦できたら面白いんだろうなあ。

グフを使っての高コの釣り方はこういう動画を参考に。
ついていけるだけの功夫が足りない自分の腕前が恨めしい。

1試合目の浜辺の追いかけっこなんかもどこかで見た風景。
ゲーセンじゃなくネット対戦でこんな景色を観測できる時代に感謝。

Scroll to Top
Qちゃんねる(仮)
Scroll to Bottom