連ジ動画紹介その1344(オススメ度 4/10)
- 2023年 5月9日
久々にアケ版の対戦動画を見ると「あれ、味方の体力まだ満タン?」ってな違和感が…。
自機体力右側の味方体力表示はやっぱり便利。熱帯に毒されちゃったなぁ。
5分50秒のシャザク
一番おいしい空特格の当たり方!
6分55秒のシャザク
距離的に通格が繋がらないと踏んで、敵横ステ狙いの前ステ格で魅せようとした?
久々にアケ版の対戦動画を見ると「あれ、味方の体力まだ満タン?」ってな違和感が…。
自機体力右側の味方体力表示はやっぱり便利。熱帯に毒されちゃったなぁ。
一番おいしい空特格の当たり方!
距離的に通格が繋がらないと踏んで、敵横ステ狙いの前ステ格で魅せようとした?
P2Pロビーへと進化したベルファスト鯖での連ジ熱帯をちょっとだけ試してきました。
熱帯接続ガイドにもP2P対戦用設定が加筆されているので目を通しておきましょう。
遅延が少ないせいか、個人的にはズンダが全然安定しなくなったので再び要練習。
時折画面が一瞬停止するのはアプデが原因か、それとも単なる回線の影響かは不明。
また今度時間ができれば再チャレンジしてきます!
そしてリプレイ機能の追加について。キー入力データの自動うpは管理者的なお役立ち機能。
そして利用者にとっても自機以外の視点で試合のリプレイを確認できるのは大きなメリット!
リプレイ再生にはシークバー操作等がなく早送りしかできないのは不便ですが、気になるプレイを4者全員の視点から確認できるのは画期的で、過去に観測されたワープバグなんかも多様な視点からの動画が揃えば原理解明にも役立ったりするかもしれません!
昨夜は誤射フィニッシュ率20%という驚異の記録を達成…。 pic.twitter.com/ZAdbKPq4Xi
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 8, 2023
開幕すぐ飛ぶ相手には開幕不可視BRが有効? pic.twitter.com/R9ujuV8gtg
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 8, 2023
圧倒的優勢でも高低に片追いされたら展開がガラッと変わるギャンゲル。これも味方ゲルを助けにいったなら勝敗は違っていたはず。 pic.twitter.com/iDJiRdFjn2
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 8, 2023
熱帯新機能のリプレイを色々試してたらなんか変なの聞こえた。
どこからか蟹味噌の音が聞こえる…。 pic.twitter.com/ooRf54EDnO
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 7, 2023
なぜかドム拡散を命中させた時だけズゴ系サブ射撃の発射SEが鳴る模様。
空振り時は鳴らないようで、味方にズゴ系がいるとかズゴのサーチ範囲外とかが条件?
たぶん実戦では糞の役にも立たなさそうなバグ。
また詳細が判明すればお知らせしようと思いますが、期待値はかなり低め。
忙しくてまだ触れていない連ジ熱帯最新版。
怒涛の更新が行われているようで「リプレイ再生機能」が実装されたとの速報が。
「リプレイで敵視点を見られて素晴らしい」との声も聞かれており、何だか凄そう!
●リプレイ再生機能の実装
– ゲーム起動後エミュレーターメニューからReplayを選択して保存済のリプレイを再生できます[22:35]がぁ君(garkun): 【重要】
今日からベルファストをP2Pロビーに設定してみます。
あんまり不安定だったり接続できない人が多かったら戻します。
flycastを最新版にして接続してください。
[22:35]がぁ君(garkun): 特に香港vs日本の対戦がめちゃくちゃ快適になる、、はず
皆さんフィードバックお待ちしてます
これまでは青葉区ロビー限定のテスト版だったロールバック接続も、とうとうベルファストロビーまで適用拡大されました。色々進化した連ジ熱帯を早くこの手で確かめてみたい!
あぼーんしていた池袋ミカドの連ジ無印が2台運用で復活している模様です。
いつまで持つかわからないけど、池袋ゲーセンミカドで初代連ジ2台に復活
ちゃんと対戦・協力プレイ出来ます pic.twitter.com/aFhf69UAwX— ガン射吉川 (@Gun_Shooting_Y) May 4, 2023
基板がどこまで持ちこたえてくれるかは神の味噌汁。
2名以下でのプレイ限定の環境ですが、再び対人戦の機運が盛り上がる芽はあるのか。
あるいは都内で協力CPU戦を嗜むプレイヤーたちのメッカとなりうるのか。
それとも実機の寿命が訪れるのが先か……。
DXじゃなく無印連ジが好きだって方は情勢を注意深く見守ってみましょう。
久々の朝まで生連ジ。録画ミスって全然動画撮れてなかった悲しみ。
そして身内戦にようやく実戦投入させたタンクはお話になってませんでした。
不甲斐なくて悔しいです。精進します。
最後にちょろっとだけお試しした青葉区ロビーでの対戦は、以前と比べて快適になったような?
リプレイセーブというのは「キー入力保存」が行われているようで何だか凄そうな話?
GWを捧げて環境開発が進められているようで、これは誰にでもできることではありません。
身命を賭した努力が報われて、連休明けにはみんなハッピーになれるよう願っております。
(連休なんて無いプロレタリアートもハッピーになれる! イッツコモンセンス! オーケイ?)
不具合が確認されていた連ジ熱帯新バージョンですがジェバンニが一晩でやってくれました。
アーケードモデルパッチといい、これが無償で運営されているというのだから恐ろしい…。
最新バージョンでは「MultiThreadedEmulation 無効 が推奨」とのこと。
デフォルトで有効のまま放置しないよう気を付けた方がいいかも?
そう言えば更新点の「ロールバック対戦のリプレイの保存とアップロード」って何だろ?
今晩にでも管理者に聞いてみようっと。
連ジ熱帯新verは「MultiThreadedEmulation」の項目を無効が推奨。さもないと画面がチカチカ超絶ウザくなったりコマ飛びになったりする場合もあるようで気を付けましょう。 pic.twitter.com/ZQViRRDpeD
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 3, 2023
ガンタンクのレア技である「移動砲身振り」が実戦で初めて命中。
うれぴー。 pic.twitter.com/S2lMGBoJ2i
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 3, 2023
これ着地キャンセルになってる?
空中盾ガードモーションによって着地C可能フレームが延長されるってことか……。 pic.twitter.com/r5hOFWhXGZ— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 3, 2023
僕も仲間に入れてくれよ~。(わりかし真顔)
それにつけてもライブ放送は無駄に長時間動画になっちゃうけど、全編見てる人ってどんくらいいるんでしょうか? 昔みたいに見所だけ抽出して編集する人見なくなったなあ。
58分0秒からのシーン。復帰狩りで味方GMが即瀕死残体力6に。
この時シャゲで大事なのは、まず第一にダウンしないこと。
次に、削り能力の高いグフを止めることだと考えますが、これで合ってますか?
シャゲ空D格2段のあとステップで回避優先する発想!
同時ヒットによるダウン属性解除。誤射で同時ヒットだと減らないっスねー。
接射で浮かせたのにもったいない。2時間1分2秒の場面は上手いですよね。
これは空撃ち納刀じゃなくて瞬間納刀では?
ほぇー。
ロッドが繋がるか微妙なときは回せばいいのか!
片追いから頭を切り換えてきっちり起き攻めで速攻してくるの強いなー。
MAに対してグフ通格とヒートロッドはどっちがダメージ高い?
よろけが発生しないMAに対してはコンボ補正も発生しません。
多段攻撃であるヒートロッドとグフ通常格闘、どっちの威力が上回るか実験してみることに。
MS相手なら通格3段の圧勝ですが、結果はいかに?
グフ通格3段 117
ヒートロッド 72~96
ヒートロッド振り回し(レバー右) 96~144
ヒートロッド振り回し(レバー左) 96~144
アッザム相手にヒートロッドは1発24ダメージ。
レバーニュートラルロッドなら4発ヒット。
レバーを入れて振り回すと位置関係次第でロッドが6発入り、通格のダメージを超えます。
単位時間あたりのダメージもロッドが効率よさそうです。
ついでに調査の副産物。ビグザムって根性防御補正あるんですね。
地味に硬い気がするのはこれのせいか。
最近活発にエミュ更新が続いている連ジ熱帯。
「ロールバック対戦のリプレイの保存とアップロード」ってどういう意味だろう?
個人的にはギャンとゴッグのアケ版寄り修正。そしてセーブ&ロードの実装を首をなが~くしてお待ちしておりますので、どうかお見知りおきいただきますよう重ねてお願い申し上げます。
ピンポイントで盾に繋げてくれる連携おいしいれす。 pic.twitter.com/dndMvysxbB
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 29, 2023
さて、世間は大型連休を迎えるようですが……あいにく自分は余暇とは全く縁のない連勤生活を送ることとなりそうで鬱氏。毎晩のように繋げる人が羨ましひ。
連ジ熱帯でついにCPU停止の完全タイマンが実装されました!
これまで連ジ熱帯は隠しコマンドの「/f」により、1対1や1対2で遊ぶことはできました…。
だが残念なことにCPUに対する「回避重視」などの命令を選択できない仕様だったため、CPUの横やりがくっそ邪魔で仕方ありませんでした。
しかし今回のアップデートによってCPU停止パッチが適用されたことで、アーケード版よりも一層純粋にタイマンを楽しむことが可能となりました!
アケ版のタイマンとは勝手の違うところもあるとは言え、これは嬉しい更新点ですね。
興味のある人は熱帯ロビー待機画面で「/f」を入力してみましょう。(砂漠と青葉区外部限定)
蹴りで建物端っこギリギリに着地→盾ガードで段差押し出し→即座に蹴りで結構な距離を稼ぐことができます。
十分に狙って使えるテクニックなのでガン逃げや片追いでスピードを重視したいときに是非。 pic.twitter.com/5bxwkJ12un
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 27, 2023
2021年の4月馬鹿な釣りスレの様子。
当時既に連ジ熱帯が発足してた訳で、今更リメイクとか切実真剣にやめてほしいと願ったり。
対人戦を好むプレイヤー層で連ジのリメイクなんかを待ち望む人はどれだけいるんでしょうか?
家庭用での改悪を知らないのか。
連ジ熱帯の存在自体を知らないのか。
それとも?
いやPS2版のミッションモードやCPU戦が好きって人なら分からなくもないんですけど…。
どう足掻いてもアーケード版連ジの良い所を残したリメイクは不可能に思えてなりません。
ヘビーユーザー以外に訴えて客層を広げるためのリメイクも大事なんだろうけど…。
大事なものを犠牲にしてまでコンテンツの寿命を無理矢理に伸ばす必要はないはず。
「機動戦士ガンダム 連邦vsジオン」リメイク発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! PS5のグラの重厚感すげぇww [112216472]
1: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW c587-txmF) 2021/04/01(木) 23:15:51.19 ID:w2hVz+KR0 ?2BP(1000)駆け込みエイプリルフールスレです☆(ゝω・)v2: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (オイコラミネオ MM91-OPHA) 2021/04/01(木) 23:16:47.50 ID:4OSpha1DMオラァ!(完ギレ)13: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW adc7-tQHW) 2021/04/01(木) 23:21:56.39 ID:CaOOmDQW0まじ喜んでしまったクソ
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021