カテゴリー : 2017年 2月

連ジ動画紹介その435(オススメ度 6/10)

和歌山勢得意の片追いを中心とした連携力は、大分勢の個人技の前に容赦のなさを発揮できなかった感があります。アッガイを前にダウンすると延々と起き攻めループに飲み込まれ、死ぬか味方の援護が来るまで抜け出せない。高コタイマンもレベルが高く、高低ともに各個撃破され、終わってみると大分勢の圧勝という結果が多かった。

1試合目も本来なら高コ片追いで和歌山勢が逆転するパターン。
しかしグフがSDKでも逃げきれず、アッガイ単機に片追い&起き攻めされて終わるとは…。
1分33秒で通格が入ったのも大きかった。空D格で接近したのかな?

51秒接射後の着地ずらし

ダウン前の追撃が間に合わないと見るや、ズンダ振り向き撃ちで隙を晒さず、着地前のチョイ方向転換で隙を軽減。

3分31秒のBRフィニッシュ

背中を向けてのレバー前入れ小ジャンプBR→BR

これって距離によっては確定するんかなあ。今度パクらせてもらいます。

8分4秒の攻防

ステップ取り接射を得意とする(ように見える)大分勢のシャゲ。
それに対し、ダムは1度目の横ステップでシャゲの前空Dを誘い、まさかの前ダッシュ射撃でこれを迎撃。これって実は凄い高レベルの判断では?

12分38秒と12分44秒のグフ

うーん、自分もよくわからんです。

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連ジ動画紹介その434(オススメ度 8/10)

空中差し合いから最後ワンブーストで苦し紛れに接射にいく癖は直したほうがよさそうだなあ。
動画を見返すとほとんど読まれて迎撃されてますね。

特のこの遠征では味方がアッガイに押さえ込まれてしまい、局地タイマンではこの辺の実力差が如実に表れた感じでした。3試合目のように起き攻めしてる隙にアッガイを叩き、タイマンを避けて片追いを狙うべきだったかもしれません。

2分12秒の盾ガード後空D格

空D途中で盾ガードした場合、硬直後の格闘はダッシュ入力なしでも空D格が出る仕組み。
動画のケースでは格闘が暴発してしまい、着地後の選択肢を射撃か格闘かでひよってしまったため、入力が遅れて反撃を食らうという体たらく。
シャゲに対して繋ぎが甘ければ確かにBRや抜刀状態からの格闘で返されるんですが、ステップ射撃で返されるのは(ry

3分4秒のサーチ外し

自分の下手糞な場面には目を背けつつネタばらし。まさかここでモンキーが暴発するとは…。
敵の真下に潜る回避を解説したと思いますが、これは真下に潜ると見せかけつつ、敵が落下してくる気配を感じたので急上昇、ニシオギの応用で上手く敵のサーチを外すことに成功しました。

5分53秒のゴッグ拡散コンボ

拡散がカス当たりで153しか減らせてません。
2対1で囲んで即死を狙うならこれもアリですが、多くの場合は頭突きか着格で安定でしょう。
その後の反撃ミサポとかやっぱり上手いなあ。

6分37秒からの展開

味方を助けに戻ったゴッグの判断はいかに?
単機起き攻めではザクを殺しきれないという判断でしょうが、自分ならラインオーバーコンボにかけるだろうなあ。

9分9秒のMGモンキー

この場面に限らずズゴを圧倒するザク。試合運びも完璧な流れ。
相性もあるとは言え、このズゴって無茶苦茶上手いのに……。

11分36秒の着地ミサポ

ふわふわからの多段ブーストでダムの真下に潜り、着地後サーチ即ミサポで隙をカバー。
ここ、普通のザクなら囲まれて200以上持ってかれてるところです。上手すぎでしょ。

13分9秒の着地

空中ダッシュで着地をずらしたくなるところ、我慢してストンと着地。
下手に空中ダッシュしてたらその間に強引に距離を詰められていたと思います。
こういう思い切りの判断とかがいちいち上手くて隙がないんですねこのザク。

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連ジ動画紹介その433(オススメ度 7/10)

あの長丁場で結局4連敗しかしてないってのは恐れ入ります。
その和歌山上級ペアの勢いを完膚無き迄に殺しにくる大分アッガイ。
いや本当グウの音も言わせない強さでしたよ。

対ゴッグ対策としては基本的に待ち気味に徹し地上や低空にいる時に攻め、
高跳びをし始めたら手を出さず下がる。

↑多分これでいいと思います。

34秒からの起き攻め

抜刀しちゃったところに上から起き攻めされるとキツイっすね。
ガンダムならバクチ空格もありなんでしょうが…。

1分27秒の接射

文句なしに美しすぎる…。

3分0秒のミサポ

即死を免れつつ味方との連携コンボで半分持っていく火力。
とても極低コストとは思えない強さ。
もしも連ジ全盛期にこの動画が出回っていたら、ザク使いが急増したことでしょう。

8分19秒の空格連携コンボ

GM空格の後にGMビームだと、この距離だとステップでかわされていた可能性がありますね。
これは狙ったの?

8分27秒からのシャザクステップ

隙を見せても振り向き撃ちを禁じて、ステップ回避に徹するシャザク。
この姿勢には考えさせられるものがあります。

9分56秒からのクロスビーム

味方ダウンしてるのに一番やっちゃいけない陣取りしてるシャゲ来たな…。
後半もこのシャゲは一体何やってんだと頭を抱えてしまいます。

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連ジ動画紹介その432(オススメ度 6/10)

「シャゲグフに対しては、まずグフを叩くべき。」
この戦術論は、やはり正しかったのですね。

高コがわざと隙を見せて、敵高コに攻め込ませたところをゴッグがしばく。
これぞ正にゴッグ側の思うツボ!

しかし2試合目は真逆の展開で、下がって粘るシャザクにシャゲの救援が間に合う展開。
これはシャゲを短時間でも抑えきれなかったゴッグの不甲斐なさが敗因。

50秒からの自分ゴッグ

ラインオーバーコンボをミスったばかりに放置され、味方が追われる苦しい展開となりました。
魚雷後にちゃんと追撃してれば余裕を持って押し出せたのに無念。
MGにタイマンで睨まれるとゴッグは機能せず、補正的に厳しい味方の頑張りがなければ、この判断ミス1つで逆転されてたでしょうね。

9分56秒のモンキー

これ、どうやって撃つの?

11分27秒からの片追い返し

これぞ和歌山式片追い術の真骨頂?
先落ちを追われて囲まれてから、やり返しにいく胆力はさすがとしか。

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連ジ動画紹介その431(オススメ度 7/10)

前半に優勢でも後半に大分勢がしっかりひっくり返してくる展開が目立ちます。
しかしこのミサポザク、本当にシャザクより強いな…。その強さの謎を知りたひ。
ゴッグでワカラン殺しをせぬことには活路を見出せませんでした。

別に統計取ってる訳じゃなく単なるイメージなんですが、大分勢の着地ずらしは精度が高い。
何かコツがあるのでしょうか?
着地直前に空中ダッシュを複数回行うことが多いような…。

12分4秒のザクの着地フェイントも単純ではありません。

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連ジ動画紹介その430(オススメ度 7/10)

確かにゴッグの高飛び起き攻めってどう対応するのが正解なんだろう?
単機起き攻めなら地上でステップして待ってりゃいいけど、W起き攻めはそうもいかない。
他人のプレイ見てると、地上で高コ見つつステップでゴッグをかわしてる人がいるけど、あれは一体どうやってるんだ?

個人的に一番のゴッグ対策は、高コで強引に瞬殺だと思うのですがどうでしょうか?
この動画の最後の試合のように、高コの猛攻をかわしきる術はゴッグにないので。

2分10秒の反撃

これ地味に凄くないですか?
接射かわしてからの空Dが前方向だとBRが空振るところ、斜め後ろにちゃんと空DしてBR当ててます。

6分42秒のアッガイ

今のところ視点の動画がないけど、起き攻めでしっかり高コを封殺してる場面が窺えますね。

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連ジ動画紹介その429(オススメ度 7/10)

今回の遠征では和歌山動画でよく名前があがるニタク氏と赤龍氏は不参加。
和歌山グフ動画で知られるイ氏や、BR機体の実力者であるイヌ氏をはじめとした和歌山勢、そこに愛知からの助っ人マヤ氏を加えた10人くらい+自分で大分勢を迎え撃つ形となりました。

多分動画のこのあたりだったかと思いますが、連勝を重ねる大分勢に対抗すべく、和歌山勢も実力者同士がガッチリチームを組んで本気の戦いが始まります。
強い人同士だと、即席のチーム結成でも1分21秒のような連携ができるのですね。

そんな本気の和歌山勢に連勝しやがるミサポザクに注目。
3分38秒からの展開なんか普通のザクなら間違いなく即死コースのはずだというのに。

この土壇場でほとんど使ったことないガンダムを投入した自分は一体何を考えていたのか…。
マヤさんにも駄目出し食らう始末で存在感ナッシング。
んで、えむじょうって誰やね~ん。

2分47秒の着地C

機動力が低いザクでも、この着地Cが完璧だとこうもBRが当たらない!
ステップについても正面向きならともかく、横向きステップは意外に隙がない。
当たる!と思って撃ったビームが本当に当たりませんでした。

11分53秒

和歌山勢を苦しめたモンキーMG。
カス当たりでよろけ値を稼いでからの強引な接射は高コでも回避困難でした。

5分38秒や12分42秒の真下回避

既に何度も言及してる真下へ潜っての回避。
そして着地後見切り発射のその場ミサポがまた付け入る隙を与えてくれませんでした。

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連ジDX戦果報告~2017年その3

昨日は起き攻め練習の一環としてシャザクバズを使ってみました。

慣れない機体を選んだせいか、敵との距離感を掴めないまま撃沈。
体力と操作感の違いでその後のゴッグまで挙動がおかしくなり轟沈。

無理なお願い聞いてもらったのにサーセンでした。許してくだ(以下略

ゴッグの拡散には魚雷を合わせない方がいい?

ゴッグ対ゴッグの局地タイマン。
こちらのバックダッシュに先読み拡散を合わせられ、咄嗟に魚雷を撃ってしまい、相殺された爆風とともに自爆してしまいました。

単発のBRなら魚雷で半額相殺できますが、拡散の場合はどうなんだろう?

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連ジ動画紹介その428(オススメ度 6/10)

大分勢の上から当てにいく接射が印象強い動画。
こういうのはセンスなんかな~。

4分21秒の逃げる敵の背中を逃がさない追い方。
3分23秒の接射なんか完璧に近くて、避ける方向読まれた時点で詰んでる感じ?

59秒の大道芸?

正面から特格で飛び掛ってもBRはかわせないはず。
着地時の慣性でBRがモンキーっぽく下向きに出てしまった……のではないでしょうか?

2分34秒の単発BR

脊髄反射で振り向き撃ちせず向き直る判断はもちろん、単発BRで反撃後にブースト上昇、グフの斬りを見据えた回避に唸ります。自分なら小ジャンプズンダ狙って挟み撃ちにあうところ。

4分31秒の拡散追撃

下り坂のため追撃がかすり傷程度しか減ってない…。
拡散以外の選択肢を考えるべきでしたね。

9分26秒から

教科書どおりのお手本のようなブースト勝ち!
敵体力ミリで功を急いた姿勢を完全にいなされましたね。
気持ちが前のめりだとブースト残量にも余裕がなくなるものなのかなぁ。

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連ジ動画紹介その427(オススメ度 4/10)

改めて、ゲームの効果音って大切なんだと思った。

このご時世にSEエディットモードを実装したらエライことになるかも。
このジャンルに手を出さずにいて良かった気がしないでもありません。

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連ジ動画紹介その426(オススメ度 6/10)

管理人GM、ザクにタイマン挑むも1発も当てられず無事死亡。

6分53秒尊い犠牲

この動画一番の見所かと思うのですが…。

10分5秒のザク起き攻め

これ、色々応用が利きそうなんで今度マネしてみようかな。

11分44秒神回避

ほんと紙一重。
この高さでこの振り向き撃ちからの回避は読めないわー。

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連ジ動画紹介その425(オススメ度 6/10)

実はこの動画で一番活躍してるのはアッガイなんですね。
シャゲよりアッガイに片追いされる方が正直恐かった…。
まさかアッガイに脅威を覚えるとは、この時点で既に十分思い知っている管理人の図。

高低戦でのゴッグの仕事は、迎撃されてもいいから敵高コに振り向き撃ちをさせること。
その隙を味方高コに撃ってもらう、いわゆる撃たせて取るって奴です。
むしろ釣られて振り向き撃ちせずに逃げ切るあたり、初見でよく対応できるなあと。

あとゴッグの高飛びは、敵の視界を狭める縦L字陣形としても有効で、2分35秒が顕著。
正面にいるシャゲと頭上にいるゴッグを一画面上に捉えることができなくなってます。
下から上を見上げる視点では周囲の状況を非常に把握しづらいし、下手に飛べばニシオギの原理でサーチも外れてしまう。
ゴッグは機動力が低く射撃も不得手なので、左右に展開してL字を狙うよりは、高飛びするか背後から挟み撃ちにした方がマシというのが自論です。

3分17秒と3分37秒の真下への潜り回避

敵の高度が一定以上なら、真下に潜ることでサーチを外せます。
自機のサーチも外れますが、着地即サーチボタンでOK。
着地後すぐに飛べば、ブースト勝ちの有利な状況を作り出せます。

ただ潜りに反応されてすぐ自由落下→サーチ射撃で一方的に撃たれかねないので過信は禁物。
…得意技をネタ晴らししちゃったので今後は対応されるでしょう。

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