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連ジ動画紹介その901(オススメ度 2/10)

意外にも珍しい連ジ無印のギャンCPU戦動画です。

今見ると、ステ格だと思うんですけど単発格闘の硬直が凄く少ないですね。
牽制にも使えるくらい隙の少ない格闘がDXにもあれば戦いのバリエーションが広がっただろうになあ。

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連ジ動画紹介その900(オススメ度 7/10)

高コゴッグvs高コシャザクにありがちな10分10秒からの展開。
こうなったらゴッグはどうすりゃいいの?
高コがシャザクに1発当てんことには止まらんのだろうか。

4分54秒のGMステ格

GMの遠距離ステ格は抜刀だけじゃ済まないし、なんで格闘ボタン押したの?

5分43秒のゴッグ連携

頭突き盾ガードから再び頭突きと見せかけ横ステを誘い、空格をぶちこむ裏の選択肢。

6分45秒のうっかりミス

ここで粘れてたら味方シャザクがゴッグを屠ってたのに無念。

8分19秒の空中コンボ

浮力調整ミス。

10分0秒の偏差撃ち

うへぇ。

12分9秒のシャザク

ヤケクソ空特格糞ワラタwww

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連ジ動画紹介その899(オススメ度 7/10)

やはりゴッグを先落ちさせてからのシャマシ4落ち作戦は有効ですね。
シャマシを放置しようにも、一旦分断されたら機動力の低いゴッグは敵高コを追いきれない。
取り残されたゴッグがシャマシとタイマンになったら何も仕事ができなくなります。
この組み合わせて低コの狩り合いになったら、この選択肢を頭に入れておくべきでしょうか。
普通なら2機がかりタコ殴り4落ち狙いでいけるかもだけど、大分のシャマシは…。

1分20秒からの展開

シャザク使いの生存能力の差が出た試合。
めくりを高飛びと組み合わせて逃げればいいのか。

2分50秒のシャザク

高高度からの射角外し撃ちで無理矢理着地キャンセル。
普通に振り向き撃ちするよりは低い位置からできるだけ。

4分28秒のシャザクキック

盾に当たった後なんでクラッカー投げたの?

4分50秒からの展開

飛んで逃げようとするダムへ的確に軸を合わせる。イヌ氏のお株を奪うような片追い。

8分50秒の盾向け起き攻め

至近距離だと盾の判定の内側にすり抜けて本体にマシンガンをヒットさせることができます。
このネタまだ書いてなかったっけ? 前ステ射撃なら突破可能? 背中取られたら無理か…。

9分56秒の魚雷後ダウン追い打ちBR

魚雷は爆風含めて4ヒット判定。
そこにダウン追い打ちしても、高コBRですらダメージは10未満。
弾がもったいないときは撃たない方がいいと思います。

10分5秒のシャザク回避

これ。

10分41秒からの展開

シャザクを狙いにいったゴッグと息が合わず、ゴッグが大ピンチ。
シャザクがあとワンチャン粘っていれば逆転でしたね。

12分58秒の作戦変更失敗例

GM単機でゴッグ狩るのは無理でしょ。よほどの実力差がないと。

15分2秒のシャザクキック

一度高く飛び、沈み込んで下から蹴れば見切りにくいのか。

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連ジ動画紹介その898(オススメ度 7/10)

上からの空中接射で浮かすことができればその後の追撃ダメージが100以上変わることも!?
普段のゲームの中で感覚をつかむのは難しいかもしれないので、可能なら誰かに協力してもらって仮想的な密着浮遊状態を作りつつ反復練習を積むのがよいと思います。
あと別に密着しなくても、下からBR刺すより上からBR刺した方が浮きがよくなるみたいで、ここらはガンキャノン砲の反動と同じ原理ですかね。

1分33秒のシャザク空特格

惜しかったけど空振った後の対処法も考える必要がありそう。
通格に賭けるか、再度空特格を狙うか、あるいは大人しく納刀してマシンガン撃つか…。
シャザクで弾切れの時って抜刀状態のまま放っておいていいんでしょうか?

2分3秒のシャザク空中コンボ失敗

こうなると格闘は空振るかダウン追い打ちになりそう。
浮力を維持したままマシンガン撃つのが無難で安定なのかな?

2分5秒からのシャザク

放置されないための起き攻めは、蹴りと空特格と逃げ方向読んで接射の3択でよろしいか。

3分43秒の攻防

被弾後に前ステップで突っ込むシャザク。
味方の援護がなければどういう差し合いになっていたのかな。

5分8秒のシャゲ振り向き撃ち

弾がもったいない状況なら、アッガイロケットの硬直に空格→着格の方が良かったかも。
BR1発よりはダメージ大きいし、ダウンを奪えて残弾回復時間も稼げるし。
次の起き攻めまでに納刀するのは難しいかもしれないけど。
(関係ないけど直後のシャゲの根性防御補正は大したもんですね)

6分19秒の先制BR

後飛びしたくなる瞬間の離陸硬直をよく分かってらっしゃる。
そこからあっと言う間にシャゲグフの型に嵌め込んでしまうんだよなあ。

10分9秒の何これ

振り向き撃ちモーションの出がかりを押し出されて射撃その物までキャンセルされる非常に珍しい現象。

11分22秒

すげ柄ええええええええええええええええええ?

14分37秒と14分54秒のグフ

空D格の視点変更で一瞬敵を見失うと、その隙に刺される接射に対応しにくいという話。
すぐSDKに繋げれば理論上は逃げられるはずなんですけどね。

16分12秒からのグフの攻め

ここらへんの攪乱はさすが。
高コを押さえられてる間にシャザクが狩られないのもさすが。

19分4秒のシャザク空特格

えぇ…。

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連ジ動画紹介その897(オススメ度 8/10)

自分はここから大分シャマシをどう攻略するかって視点で見ることになりそうです。
普通のシャザクなら2機がかりで攻め込み瞬殺して片追いの餌食にしそうなもんですが、大分のそれは化け物じみた回避力で狩らせてもらえません。
諦めて高コを狙うと後ろからガリガリ削られるか、味方がタイマンでやられてしまう。
特に味方低コがゴッグだとマシンガンに無力で、高コ片追いで敵2機を落とすより先に味方ゴッグが2回狩られてしまう最悪のパターンにも発展。
ゴッグは高飛びして延命するしかなくなるのか…?

38秒のズンダ+アルファ

ズンダ2発は許せるにしても3発目!

1分42秒の十字砲火

逆転劇まであと1発。抜刀して窮地に陥ったシャゲを攻め切りたかった。

3分16秒からの展開

シャマシ相手にゴッグ先落ちは絶対あかんね。
ゴッグが何もできんくなる。

4分24秒のこれ

狙ってそう。よくやろうとするよなー。

8分27秒からの展開

不利と見るや殺してもらいやすい状況を自ら作り出すそれぞれの高コ。

9分3秒のダム抜刀

空格が誘導しない間合い。10分43秒も同じ。

9分53秒のシャゲ

甘えたズンダでできた隙を逃がさず、しっかり盾を避けて当てにいってますね。
つうかここらへん割とアッガイがタイマンで奮闘してるのが謎。

12分50秒の決着

まあこうなるわな。

15分41秒のダム空D格

ここからバックジャンプに届かないのかあ。

15分50秒のL字

一瞬の隙に十字砲火を作り出す能力。

16分30秒くらいの展開

ここは型にはまっちゃったか。

17分22秒のシャザク

クラッカー空撃ちキャンセル。
高コ相手にこれだけ時間を稼がれたら勝てないですよ。

18分50秒からの展開

盾受け待ちを試してみた様子。
勝負を捨てて露骨に探りを入れてるなあ。

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連ジ動画紹介その896(オススメ度 2/10)

これだけだと軸の合わない糞ゲーにすぐ飽きちゃうんだけど、上に味方陸ガンミサイルを乗せた2on2STGはちょっとやってみたいと思った。

PS2版通信対戦が生きてた頃はそういう遊び方を試した人もいるのかな。

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連ジ動画紹介その895(オススメ度 5/10)

8分49秒のゴッグビンタは突進を省略した即出しでシャゲキックを迎撃。
この技の使い道を模索したいんだけど、中々実戦投入する余裕ができなくて研究が進みません!

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連ジ動画紹介その894(オススメ度 5/10)

11分26秒のシーンが分かりやすそうなのでメモメモφ(・ω・`)

8分34秒の拡散追撃

この距離からでも地味に減ってますね。

13分26秒クロスビームの起点

カットを当てにいったばかりにカット返しからのクロスで倍返しな典型的パターン。

15分27秒のビーム

これは狙ってない?狙ってる?

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連ジ動画紹介その893(オススメ度 6/10)

8分5秒。シャゲの体力およそ9割を奪う激烈コンボ。
もう1発ガンダムが撃っていたら即死だったか!?

15秒のシャゲBR

狙った偏差撃ち。

1分45秒のシャゲBR

狙ってない偏差撃ち。

2分35秒のシャゲ空格

謎の空格暴発かと思ったら絶妙な段差キャンセル!
モーションもカッコイイなあ。

7分46秒のシャゲ空格後

着格でダウンを奪うべきだったかもですが欲張りすぎたか。

9分14秒からの連携

ここもえぐい継続攻め。

9分26秒のゴッグ頭突き

拡散の後にこれって繋がってる?

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連ジ動画紹介その892(オススメ度 5/10)

楽しそう。

56秒のゴッグ空格

ダウンしたシャゲの判定に乗ってえらく飛び上がっていったなあ。

4分33秒のシャゲ

なぜ蹴ったし。

4分43秒の盾ガード

意味が分からね。

4分55秒からのズンダ×2

7秒で沈むシャゲ。格ゲーなら超必並みのダメージやね。

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連ジ動画紹介その891(オススメ度 5/10)

3分31秒のガンダム空格の空振り。ここまで露骨にやってくれるのは中々見ないですね。

空格入力から抜刀のみで格闘が発動しない位置関係、近距離でも下の相手に空格が空振る現象は結構よくある頻度で目撃されていますが未検証です。で、検証はいつやるの?

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連ジ動画紹介その890(オススメ度 8/10)

シャズゴのヒットアンドアウェイやべーな。サーチ切ったらいつの間にか近い距離にいる。
そして鋭いズンダ……今まで見た中で最強のシャズゴ動画。

28秒の陸ガン空格

着地狙いのBRを空格突進でかわすことを計算に入れてた?

1分14秒の陸ガンタックル

タックル硬直が解けた瞬間にサーチ入ってるからSDKですね。

1分40秒の陸ガン自死

もう片追い狙いに対しては完全に適応してきちゃってますなー。

12分30秒のシャズゴ接射

ここからのコンボへの繋ぎは13分13秒みたいな感じにして、頭突きより空格やBRのが良い気がするけど。それよりも回避を優先した行動なのかな。

15分42秒再浮上からのシャズゴコンボ

2回目の空格はGMバックステップでのエリアオーバーを狙っていた可能性が微レ存?
そして結末はまさかの自爆オチか!

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