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連ジ動画紹介その941(オススメ度 7/10)

密着距離でのズゴ空格がこんなに当たるとはビックリ。
中距離からピンポイントで狙い撃つ戦い方だと劣化版GMにしかならないから、高飛びを生かして近距離で敵の注意を惹きつけ、着地を頭突きで誤魔化す戦い方が向いてるのかも。

4分43秒のクロスビーム

味方の先手をよく待った。

5分11秒のシャザク接射

味方とのL字でマシンガンをかすらせ、よろけ値を溜めてからの接射上手い。

5分58秒のズゴビーム

こんなの初めて見た!
状況からしてガンキャのバナナキャノンと同じ原理かも?
こういうのをちゃんと検証したいのだけど、一体いつになるんだろう?

7分52秒のズゴステップ射撃

悲しいズゴの宿命。

10分24秒のズゴ被弾

硬直の小さい頭突きも着地までに軸を合わされると無力に。

12分14秒のズゴ被弾

過信できない着格着地避け。
他の着地避けと硬直を比較してみたいけど記事にする暇が…。

14分22秒のズゴ被弾

うーんこの致命傷。

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連ジ動画紹介その940(オススメ度 6/10)

シャバズの上手い起き攻めは流れ次第で高コ相手ですらハメきってしまうことも。
グフが敵高コ張り付きで有利を取れるのは、味方高コが敵低コを狩ってこそ。
それができない状況なら、グフがシャザクを止めつつダメージを取ってシャザクを後ろに退がらせないとダメなんでしょうね。

4分12秒のグフコンボ失敗

バズーカ爆風の影響か何かでヒットストップがかからなかった模様。
背中からのグフ空格でヒットストップがかからなかった場合はタックルスカリに注意。

4分23秒のシャゲキック

なんでここ蹴りが当たらないのか分からない。

5分0秒の軸合わせ

ここ、切り返しが速い。

6分35秒の吹っ飛びダウン

ズゴ放置でシャゲ片追いをしかけるも建物上への着地を拾われ吹っ飛びダウン。
吹っ飛びダウンはかなりの時間を稼がれるので、建物上での被弾は極力避けたいところ。

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一部の通信対戦動画が削除されてる模様

約1秒のタイムラグ前提のプレイ環境だとどんなに上手い人でも精緻な操作が不可能になるから見応えあるプレイは期待できなくなっちゃいますね。
この人たちが現役当時のアケ版対戦動画があればいいのに……と思ったら色々削除されてる!

先月から新規投稿された動画だけがピンポイントで消えてるのは何か事情があったのかな。

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連ジTASの投稿者がシリーズ別ゲーTAS動画を投稿

連ジTASを一時完結、続編シリーズを近日中に投稿予定ということでしたが、 結局はGvsΖでTAS動画を続けるみたいです。連ジの動画よりも出来がよくなってるのはなんでやねん。

今後の投稿予定にも連ジはなさそうな感じですね。

しゃぶろう Channel
・11/15 FF(今後は平日に更新します)
・11/23 ガンダムvs.Zガンダム
・残りの平日 紋章のビラク
の投稿予定です。

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連ジ動画紹介その939(オススメ度 1/10)

初心者動画ですが3分38秒は珍しい場面。抜刀状態から道端の戦車へBRを撃とうと納刀した瞬間、おニューのGM出現でサーチが切り換わり、そのままBRを撃たずに納刀しています。
2on2の対戦では戦車が出現しないので実戦での応用はできそうにない感じ?

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連ジ動画紹介その938(オススメ度 5/10)

田舎暮らしの自分でも名前だけは知ってるって人たちがチラホラ。
そういえば大分の人も当時の通信トップ勢だったらしいですね。

宙域ガンバズ対戦とか水中ゾックとか旧ザク格闘大会とか、他にはない動画が見られます。

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連ジ動画紹介その937(オススメ度 1/10)

引き続き1時間半以上の通信対戦動画がアップされ続けています。
2003年6月時点では「プレイ動画」自体に希少価値があったとは言え、2019年現在に当時の動画をあげるなら見所ある試合を抜粋して編集するとか見せる工夫をした方がいいんじゃないかと思います。

ほぼ無編集の長時間動画を今更連日アップしてるのは何か理由があるのか……という前振り。

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新しい連ジ対戦動画のマイリストを1つ増やしました

2016年末から大分動画がずっと投稿されっぱなしで普通にマイリスト上限数を超えました。
よって令和から始まる新しい連ジ対戦動画のマイリストを1つ追加したのでよろしこです。







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連ジ動画紹介その936(オススメ度 5/10)

「ここはムリに方追いしなくても?もしやるにしてもグフがシャザクを足止めすべきか」って場面がここでも目立つように感じました。
味方GMの機動力では敵の足止めを振り切って片追いするのは難易度高いので、やはりグフが敵のダウンを奪ってから連続空D格で片追いに切り換える方が上手くいくような気がします。

6分30秒の偏差射撃

やられた!

10分34秒のシャザクキック

起き攻めで蹴りはダメですかね?
自分は空特格の使い方が未熟で試行錯誤中。

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連ジ動画紹介その935(オススメ度 6/10)

ザクだけに許された唯一無二の武装であるミサポ。使い手によって個性が出ますね。
対ザクで戦う側としては、空対空の差し合いでマシンガン1発か2発かする覚悟で懐に飛び込み接射を狙ったところ、接近の瞬間にミサポで迎撃されるケースに悔しさを感じてしまいます。

6分50秒のマシンガン

射軸の固定。

9分48秒のミサポ

このニクイ当て方は狙ってたなー!

12分48秒からの展開

気持ちのいい追い込みでした。

15分22秒の地上ミサポ

素晴らしい起き攻め迎撃。その後の格闘ミスがなければ。

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連ジ動画紹介その934(オススメ度 4/10)

ゴッグで対ドムはやったことない気がするけど、そんなにやりづらいイメージはないなあ。
火力は圧倒的にゴッグが上だから、無理なタイマンに付き合わず硬直に格闘あわせたら一気に引っくり返せそうなイメージ。

10分36秒のドム拡散

手の短いゴッグは余計な判定に自ら巻き込まれてしまう宿命。

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連ジ動画紹介その933(オススメ度 5/10)

そういやガンキャステ格って盾に当たるとどうなるの?(鼻ほじ)

3分55秒のガンキャBR

ここの継続攻めは良かった。(粉みかん)

4分2秒の相打ちトドメ

ギリで相手が先に落ちたから半額補正でセーフ。

4分6秒の復帰狩り

目の前に接近してその場撃ち迎撃を誘うとともに、裏周りで敵の射角の穴に潜りこむ高等テク。

8分21秒のグフ

空D格を高飛びでかわされるとほぼ間違いなく敵を見失います。
高飛び回避した側は急降下接射で一方的に攻撃するチャンス。

9分37秒のGM

逆方向のふわふわモンキーっぽいですね。

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