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何だかシャゲっぽくない戦い方。何かを試しながら戦ってる? 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(279) 6分6秒の空D格 後方への空中ダッシュから180度向き直る空D格。 追ってくる相手にはあまり効果ない気もするけど、少しで […][ 続きを読む]
ゴッグ空格の当たり方に何か違和感が……? 何が違うと言うんだろう……? 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(278) 1分39秒のトドメ ここはGMにトドメを刺しちゃいけないところ。 多少無理してでも高コを落とし、機動力の低 […][ 続きを読む]
やっぱり大分のマシンガンとアッガイは一味も二味も違う。 動画じゃなく実際の対戦プレイでボコボコにされたかった…! こういう強敵とタイマンでひたすらやりあえたら上達できるんだろうなあ。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(27 […][ 続きを読む]
雰囲気がガチな最終局面は特に面白かった。 アーケード版の完全タイマン動画は希少で、超局所的には需要があるんじゃないかと(自分は)思ってます。若さゆえの悲喜こもごもが色々あるようですが、現在の技術で接射合戦や起き攻め地獄な […][ 続きを読む]
大体の人はモンキーが暴発しないよう角度とか考えて戦い方を修正していくもんだけど、逆に福岡勢は色んなモンキーを取り入れた戦闘スタイルを前提に進化してるのが興味深い。 61戦目1分24秒 このモンキー蹴りは見事すぐる…。 6 […][ 続きを読む]
グフの空格起き攻めはどうしてこんなに強いんだろう? 上手くやるとステップでも空中ダッシュでも抜けられない気がしてならないプレッシャー。 バックダッシュも狩る空D格や着地Cという裏の選択肢も完備。 雰囲気にのむことができれ […][ 続きを読む]
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃*゚ ゚・*:.。.:*・゜゚・* ココマデ(・∀・)人(・∀・)ミタヨ *・゜゚・*:.。.:*・゚ ゚* ┃ ┗━━━━━━━━━━━━ […][ 続きを読む]
-------------------------- 管理人用しおり ∧_∧ ( ・∀・)< 今日はここまで見た -------------------------- 6戦目1分42秒 二重フェイ […][ 続きを読む]
一括投稿多スギィ! 日付見たらもう9年前の動画!? 1分26秒とか、当時からモンキーの妙技は冴え渡っていたのですね。 1分57秒の着地硬直被弾はズンダ調に抜刀していれば盾ガードできたかも。[ 続きを読む]
「貴重な1時間だぞよく考えろ」シリーズ。 上手くない人がガンダムで挑むCPU戦をギャラリーとして観戦するって辛くないですか? プレイヤーがピンチに陥るのを願う仄暗い楽しみ方しかできない自分にはしんどい動画。 青葉区宙域戦 […][ 続きを読む]
以前の記事で紹介したCAFE&BARおせろに東京連ジ残存勢力が集結? 今や首都圏唯一の情報源となった同盟者の開拓精神は尊いなあ。 つまり、「事前に連絡して連ジ4台にしてもらい」「対戦の頭数を揃えて訪れれば」対戦ができるか […][ 続きを読む]
ひたすらガン逃げするってのも結構技術が必要なテクだと思うのですよ。 自分が逃げるの下手糞なのもあるけど、画面の端っこに追い詰められないよう逃げるのはかなり頭使わないと厳しいような。 大分連ジ 低コ戦 アイアイ視点(275 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3