検索結果 : [ 難易度 ] - 170件
連ジ熱帯に復活した慣性モンキーを実戦に組み込めないかと試行錯誤中。 しかしこれ、自分のメイン高コであるシャゲだと角度がすげえシビアで難易度Aですね。 今のところ成功率2割以下で残弾を無駄にするばかり。 ダムGMだと気持ち […][ 続きを読む]
この前のおせろリーグ戦の同日に行われた野試合の様子だそうです。 「ダメレベ1」というのがゲーセンごとの設定に特色があったン年前を思い出します。 海外勢はダメレベ4が主流のようだし、自分が通ってた所は「難易度1ダメレベ1」 […][ 続きを読む]
連ジの作中で聞くことのできる効果音はてっきり原作の物を使っているとばかり思ってたけど、実はオリジナルで製作された音も一部で使われているのかな。 PS2版から抜き出したSEを聞き比べても、自分は原作知識がさほどない上に音感 […][ 続きを読む]
昨日の記事で西洋連ジ勢について触れたついでで、思い出したようにspeedrun.comを確認。 するといつの間にか今年1月11日に連ジRTA世界記録が更新されてたので今更お知らせ。 動画の埋め込みが上手くいかないので、こ […][ 続きを読む]
連ジ熱帯では未だ開発段階にあるロールバックネットコードなるラグ軽減技術。この接続方式を熱帯に適用することで、アケ版よりも入力遅延が少なくなる可能性が指摘されていました。 「ケーブル通信でのアケ版連ジ2on2には、あらかじ […][ 続きを読む]
前回紹介した動画の後半から続くニュータイプ評価についての話題。こちらのうp主によりNT評価取得条件として与ダメージに足切りラインが設けられている事実が確認されました。 ミッションモードではクリアに必要な与ダメが少ないステ […][ 続きを読む]
ゲームとハイスコアとスコアラーのブログ アーケードゲーム情報誌アルカディアに掲載されていたハイスコア全国集計。 連ジ稼働当時の掲載スコアを紹介しているサイトがあったのでリンクを貼らせていただきます。 連ジに関しては難易度 […][ 続きを読む]
難易度ダメレベ最大で制限時間120秒設定を旧ザクボールでプレイ。 一体どんな神技を見せてくれるのか……と思ったらコンティニューしまくり難易度ダダ下がりでプレイもカットしまくりだった。非常に残念。 個人的に「コンティニュー […][ 続きを読む]
ダメージデータ基準値の話が少し出たので、PS2版との違いについて当時のリンクを再掲。 タンクゾックの防御力を基準に調べなおすべきという声も聞きましたが、実戦でこの2機を見る機会は少ないので従来通りザクやガンダムを対象とし […][ 続きを読む]
オワタ式プレイ動画の続きが投稿されています。ジオン側だと厄介なMAを相手しなくてよくなるし、難易度が低いとタンクが置物と化すので連邦側と比べるとだいぶ楽になるんですよね。 連 ジ 作 戦 失 敗 R T A たぶんこれ […][ 続きを読む]
弾数増とはいえ青葉区を6回程度の挑戦で突破するとは驚き。これは予想を裏切られました! 次は是非ジオン側を旧ザクマシンガンでお願いします! エミュレータが進化した今なら、S&Lを使って難易度を下げずにオワタ式を遊べるかもし […][ 続きを読む]
10年20年も昔に調べ物をしたりオワタ式動画を作った際に拝借した改造コード。 当時掲載されてたウェブサイトは軒並み潰れちゃってアーカイブ探すのも一苦労。 かと言って紙媒体での情報入手も正規ルートではすんなりいく方法がなさ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3