検索結果 : [ 防御力 ] - 27件
WGC UPPER(ワールドゲームサーカスの略なんだ!)で本日行われていた連ジ対戦会。 例のとおりyoutubeでのライブ配信が行われていたようで、用事を済ませながらチラ見。 その中で多少タンクが使われていたのを見るにつ […][ 続きを読む]
ダメージデータ基準値の話が少し出たので、PS2版との違いについて当時のリンクを再掲。 タンクゾックの防御力を基準に調べなおすべきという声も聞きましたが、実戦でこの2機を見る機会は少ないので従来通りザクやガンダムを対象とし […][ 続きを読む]
より良い疑似トレモができたらいいなと思い、 こうゆうのは他の人の意見も聞いた方が良いなと雑談に再投下。 ①弾無限 ②時間・設定できる最も長い時間(210秒?) ③ダメLv1 ④コスト・6千や1万等、 (特に無地は敵を多く […][ 続きを読む]
再調査をきっかけに残コスト補正が影響を及ぼす片追いの有用性に触れておきます。 例に取り上げるのは、通常124ダメージの高コBR。 これが高低1機ずつ落ちて残コスト補正がMAXになった場合の変化を確認。 高コBRの与ダメは […][ 続きを読む]
DC版連ジ熱帯について根性補正と残コスト補正を再調査してみました。 結果はPS2版と変わらず同じで一安心? 根性補正/残コスト補正 なお、当サイトに今まで掲載していたデータは基本的にPS2版のものとなります。 と言うのも […][ 続きを読む]
高コダウンさせた時に敵低コがシャザクマシンガンなら、高コにダウン追い打ちせずシャザクを狙うのは基本? そこんとこどうなんでしょ。 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(211) 42秒のシャゲ空格 横からシャザクが撃ってくると […][ 続きを読む]
昨日は普段以上に味方画面を気にしてプレイしたつもりでしたが、意味不明なところで味方から離れていったり、よそ見中に被弾したりといいとこなし。 慣れないことを一足飛びにするものではないですね。 次は味方体力とレーダーに気を配 […][ 続きを読む]
ミッションモードでは単純な攻撃力防御力の強化という個人的には納得しかねる方法論で表現されたNTパイロットたちの強さ。 「じゃあ、万人が認めるニュータイプの動きってどんなの?」って話です。 あきまん @akiman7 ニュ […][ 続きを読む]
ステップ回避の重要性がまだ理解できていない初心者にとって、ミッションモードのアムロガンダムはまさに「白い悪魔」でした。 【ニコニコ動画】ニュータイプの俺が実況する、機動戦士ガンダム連邦vsジオンDX Part1【ニコニコ […][ 続きを読む]
ミッションモードの名あり敵CPUは、攻撃力防御力が高いかわりに自機をロックしてくることがほとんどなく、アルゴリズムも非常に緩い。 逃げまくって遠距離から適当に撃ってるのが正解の攻略法。 これでいいのかなぁ…。 【ニコニコ […][ 続きを読む]
接射バズの自爆ダメージが7、味方シャゲの誤射が12しか減らないのに、敵ダムBRは221も減るなんてミッションモードはある意味鬼畜だなあ。 攻撃防御力をおおざっぱにしてアルゴリズム弱体化で難易度を下げるのは原作再現なのか? […][ 続きを読む]
階級少佐以上で角が生えるのは既出。 ■レベルの目安?■ 01■ 初プレイ ■ 基本動作も出来ず。他のMSに流れ二度と帰ってこない。 02■入 門 者 ■ 基本動作を覚える。ニューヤークにて、あぼーーん(7スタート) 03 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3