検索結果 : [ 動き ] - 246件
この遠征が終わってからまだ5回か6回くらいしかシャザク使ってないので、まだ放置される辛さはピンと来てないなあ…。 2018.01.07 和歌山大分交流戦その24(高コ戦) 動画を見てると、高低戦に慣れてない大分福岡チーム […][ 続きを読む]
またまたイヌ氏回です。 どこを見ながら何を意図して動いてるのか分かんねー場面がチラホラ。 後半の自分のシャゲと比べると素直にレベル差を感じます。 2018.01.07 和歌山大分交流戦その22(高コ戦) 25秒のシャゲ空 […][ 続きを読む]
昨日は1ヶ月ぶりの連ジ……って普段とあまりペースは変わらないはずなのに我ながらひどい動きでした。何の変哲もない牽制ビームを避けられない原因がわからず衰えを感じるこの諦念…。 閉店間際にやっと勘を取り戻すも、練習不足の影響 […][ 続きを読む]
福岡勢との混成チームにより、苦手な低コ戦で連勝を記録! まあ自分のグフは被弾率高くてキツイんですが、視点GMの活躍に注目。 う~ん、何だろう。後衛力って言うのかな。 さっぱりしててしつこくないというか…形容の難しい動きで […][ 続きを読む]
連ジ全盛期の非公式や臨時掲示板では嘘か真か色んな内輪話が暴露されてた気がするんですが、もう当時の記録なんて残ってないし自分も全然覚えていないんですね。 現行vsシリーズを制作している株式会社バイキングについて「カプコンか […][ 続きを読む]
その14と説明文が同じになってんよー。 疑問なんですが硬直終わり際をマシンガンで撃たれた場合、しっかりステップで回避すべきか、それとも1発2発は食らっていいから歩き避けして次の動きに繋げるべきか? ケースバイケースな気も […][ 続きを読む]
余裕があるのかは分かりませんが、プレイ中の視点が人とは違うのは絶対あるだろうなあ。 凡人の自分はサーチ対象80%、敵僚機13%、味方5%、レーダー2%ってところか。 2018.01.06 和歌山大分交流戦 高コ戦8 41 […][ 続きを読む]
挙動が重いと舐められがちなゴッグですが、高いステップ性能のおかげで地上のゴッグを捕まえるのは中々に難しいです。マシンガンなら強引に近づきつつよろけを取れますが、中低のBRでゴッグのステップを捕らえるのは案外困難。 ゴッグ […][ 続きを読む]
2分30秒からのゴッグコンボエグすぎワロタ。 根性補正と残コスト補正、低コ戦用ダメレベ、シャズゴ紙装甲の相乗効果による一撃は切ない。 この記事にも書いたけど、見えにくい角度からのゴッグ空格は研究余地ありですね。 それとこ […][ 続きを読む]
年初にとうとう実現した大分遠征の動画が逐次アップロードされています! 連ジ史に残る(と勝手に思っている)一大イベントだけあって、自分もモチベーションだけは最強レベルに仕上げた状態で参加してきました!(置きビー被弾率が高い […][ 続きを読む]
RTA始まったな。(難視) ポプテピピック #5「イモ☆ヨバ」 さて、劇中でリスペクトされているシャゲダンなる言葉……というかテクニック? その是非は置いといて、これのちゃんとした由来と一般化した経緯について知りたく思い […][ 続きを読む]
2試合目、前半のグフが高コをしっかり捕らえて動きを封じてましたね。 後半はやり返されてしまったか。 大分連ジ 高コ戦 遠征(144) 58秒のモンキー もうこれくらいのモンキーじゃ驚かなくなってきました! 3分49秒のズ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3