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本日夕刻にはあちらに到着予定。 大分のマシンガン打線もバズーカ起き攻め地獄も全く対策してないけど、とにかく目一杯楽しんでくるのを目標に、無謀は勇気だってことを見せてきます! 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(133) 10 […][ 続きを読む]
念願かなって遠征実現おめでとうございます! こういうのって本当嬉しいですよね。 自分もニコニコ動画がなければ和歌山へ遠征することはなかったでしょう。 来年初めのビッグイベントも楽しみにしています? 大分連ジ 高コ戦 遠征 […][ 続きを読む]
シャア専用機にGMでクロスビームを繋げるのって意外と難しい。 ノックバックで距離が離れる関係上、近距離では特に条件がシビア。 素人考えですが、よろけ硬直が解けるギリギリまで撃つのを我慢して次のビームを繋ぎやすくすることも […][ 続きを読む]
ゴッグが下手な訳では決してないけど、やはりMG機体とは練度が全然違うように見えますな。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(85) 3分40秒からのタイマン 後ろに下がりつつ魚雷はやっぱり安定行動ですねー。 拡散でバズ相殺し […][ 続きを読む]
ここ最近、高コタイマンが凄く弱くなった気がする…。 前に出て接射を当ててズンダに繋げたりするのが凄く下手糞になったような。 単なる練習不足? 気のせいなら良いのですが。 「なんとなく」の練習は最悪。目的意識を持って練習す […][ 続きを読む]
上達するのに月に数回のプレイで足りないのは当然。 では腕が落ちないためには月に何回くらいのプレイが最低ライン? やっぱり月に1回の対戦じゃあ自分でも下手糞になったのが実感できてしまいます。 起き攻めするには敵の心理を読み […][ 続きを読む]
MGを当てたら確定の格闘に繋ぐよりも、さらにMG撃って攻め継続する方がよさげなんかな。 陸ガンが敢えて格闘に繋ぐならタックル安定ですが、カットの危険がないなら通格や空格→着格に繋いでもよいかも。10分47秒のマゼラ相手な […][ 続きを読む]
毎度ながらオンラインの協力対戦ができるのは本当羨ましい。 今回は家庭用特有の試みとして最大6人のマルチプレイが可能とのこと。 敵3機を相手にどれだけストレスなくプレイできるよう調整されているのか、興味深いところ。 PS4 […][ 続きを読む]
シャゲダンの由来って結構な誤解を孕んだまま広まってる気がするのは自分だけ? NEXT以前にこの単語が使われてる資料を自分は寡聞にして知らないので。 一部のオフラインローカルなノリが拡大解釈されてるものと勝手に推測。 【ニ […][ 続きを読む]
ラインオーバーコンボが成功すれば、ガンダムのみがエリア外に押し出され、無敵なしの無防備状態で強制エリア復帰となります。その間はゴッグにやりたい放題され、最悪再びラインオーバーコンボを食らうことも。 …と言ってもこれはタイ […][ 続きを読む]
空中差し合いから最後ワンブーストで苦し紛れに接射にいく癖は直したほうがよさそうだなあ。 動画を見返すとほとんど読まれて迎撃されてますね。 特のこの遠征では味方がアッガイに押さえ込まれてしまい、局地タイマンではこの辺の実力 […][ 続きを読む]
「シャゲグフに対しては、まずグフを叩くべき。」 この戦術論は、やはり正しかったのですね。 【ニコニコ動画】和歌山対大分 遠征動画 高コ戦(10) 高コがわざと隙を見せて、敵高コに攻め込ませたところをゴッグがしばく。 これ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3