検索結果 : [ ズンダ ] - 318件
ズンダが出ない原因をラグに転嫁するのでなく、最近自分が慣れないガンダム使いだしたのが理由って可能性を考えて、つまりは高コにシャゲをちゃんと使っていこうと思います。 連ジネット対戦。新規の人が遊びやすい環境を整備する段階に […][ 続きを読む]
先週半年ぶりにアケ版で対戦してみて、昨日のネット対戦に臨んだ結果…。 …どっちも全然ズンダが撃てなくなってる! これはマズいですよ! とりあえず両方並行でプレイしながら入力遅延も含め違和感に慣れる訓練が必要になりそう。 […][ 続きを読む]
和歌山ピタゴラス復ッ活ッ! pic.twitter.com/qDUTTJ1S1Y — SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) October 17, 2020 nnんんんんn??!?!???あ1 […][ 続きを読む]
超誘導で7割もってかれるの恐い。 グフは低コに格闘当てても硬直に高コズンダ食らったら何の旨味もないんで、基本的には高コ狙って格闘を振ることになります。しかし高コ狙い一辺倒だと低コの処理は味方高コに任せっきりになるんだけど […][ 続きを読む]
ゲーセンだとダメレベ低く設定してやってるせいか、ネット対戦だと思いもしなかった残体力から即死するケースが多い気がする。 ダメレベ等はデフォルト設定のはずで、本来はこれが普通なんだと思います。 補正が効いてくる後半の局面で […][ 続きを読む]
エミュレータflycastの連ジカスタムバージョンは現在進行形で改良が進められています。 未だベータテスト段階のネット対戦では、PCスペック如何によって最新版の動作に不具合が生じる場合もあるそうで。完全にご厚意のみで日々 […][ 続きを読む]
遠征3日目ということでしょうか。 7分7秒の狙撃 これは素晴らしい精度!(困惑) 11分50秒のズンダ ブースト調節の難しい局面でこれは上手い。 11分56秒ダムの振り向き撃ち これはダム振り向き撃ち特有の射角の穴と言え […][ 続きを読む]
楽しい通信対戦も残念ながら劣化移植の家庭用でしかないわけで、こうしてアーケード版の動画を見ると心が洗われる気がします? 5分6秒のズンダ 連射間隔としては速くないんだけど、これも銃が下がらないズンダの一種と言えるのかな。[ 続きを読む]
マシンガンの扱いに舌を巻くのは毎度のこと。そして周りの人達もマシンガンに対する戦い方がどんどんこなれてきてる気がして非常に羨ましけしからんです。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(408) 48秒の空格フェイント こういう […][ 続きを読む]
強さは別にしてモンモン氏のアッガイよりはまだ理解できるレベルの動きには見えますが…向こうのアッガイは練度が違いすぎて今の自分にはとても解説できません。 うp主コメントの解説を参考にしましょう。 大分連ジ 低コ戦 スピード […][ 続きを読む]
片追いしてくるグフが瀕死で味方がフリー、体力にまだ余裕があるなら敢えて空D格を食らってみるのも1つの手かも? 下手に回避して敵高コのズンダを被弾したら目も当てられない! 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(404) 47秒の […][ 続きを読む]
年表を整理する関係で色々調べるついでにスポランの連ジ大会結果を久々に見返しました。 当時の大会コンテンツがまだ消えてないのは驚きですね。 もし今後連ジ大会を開くことがあればこの大会ルールを参考にするべきかもしれません!? […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3