検索結果 : [ シャザク ] - 352件
そこはかとなく雑な垂れ流し感。 (422)はイノさん視点の間違いじゃなくて? 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(421) 5分59秒のタックルスカリ やっぱり背中側はやられ判定が薄いのかな。 ゴッグビンタ2段目はこうなった […][ 続きを読む]
ゾックとの中距離戦に苦戦する試合。ゾックはなるべく無視するのが基本なのかな? でも前に出てくる瞬間を狙い撃たないといいように暴れられてジリ貧に。 タイミングを計って牽制を撃つべきか、無駄弾を抑えて残弾を大事にすべきか…。 […][ 続きを読む]
ステップ硬直を上手くとれるようになるための練習方法を誰か教えてほしいです。 並行に空中ダッシュして撃つとか、ステップ方向に銃口を向けるよう調節するとか工夫はできるんだけど、結局一番重要になるのはボタンを押すタイミング。 […][ 続きを読む]
あちらでも自粛再開中ですか。 GoToは予算が続けば来年1月いっぱいまでだそうで、この冬には落ち着くことを祈ります。 大分連ジ 低コ戦 アイアイ視点(413) 1分23秒の着地C かわせそうなタイミングにも思えたけど一歩 […][ 続きを読む]
マシンガンの扱いに舌を巻くのは毎度のこと。そして周りの人達もマシンガンに対する戦い方がどんどんこなれてきてる気がして非常に羨ましけしからんです。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(408) 48秒の空格フェイント こういう […][ 続きを読む]
片追いしてくるグフが瀕死で味方がフリー、体力にまだ余裕があるなら敢えて空D格を食らってみるのも1つの手かも? 下手に回避して敵高コのズンダを被弾したら目も当てられない! 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(404) 47秒の […][ 続きを読む]
ここ数ヶ月アーケード連ジの対戦ができてない中で、ちょくちょく通信対戦をプレイしてます。 熱帯ではどうしても入力遅延がつきまとうので、オフラインでの筐体間対戦とは別物。 あまり遅延に慣れてしまうと、アケ版連ジの動きが変にな […][ 続きを読む]
2分0秒のクラッカーが膝つきよろけとならないのは、シャザクならではの悲しさ…。 直前でマシンガン3発がヒットしてよろけ値を充填。そこに投げたクラッカーが「膝つきよろけ誘発の判定」より先に「通常よろけ誘発の判定」がヒットし […][ 続きを読む]
硬直を直接狙わず「その次」の動きを獲るマゼラの熱さ。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(393) 22秒からの盾受けゴリ押し これは必見。正確なガードができればここまで容赦ない暴力を押し付けられるのか。 1分36秒のシャザ […][ 続きを読む]
バズーカのモンキー糞ムズいのに糞うめー。 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(390) 26秒の振り向き撃ち むっちゃリスキーなんだけど、着地硬直にズンダを狙おうと真っすぐ来る相手には凄く有効なんですよね。 53秒からシャザ […][ 続きを読む]
3分52秒のように、マシンガンFSでよろけ方向が変わっちゃうと理不尽なコンボが成立しがちですよね。味方マシンガンの流れ弾でこれが発生すると非常に悲しい歴史が刻まれます。 極めれば盾があるうちは永久コンボが可能になるのかな […][ 続きを読む]
11分4秒。ふぇーこういうのもあるんですね。興味深い! 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(383) 格闘をノーロックで誘導させるのは不確定要素が多すぎるので実践導入は難しいです。 サーチの切り換え自体が距離や角度によってタ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3