検索結果 : [ ザク ] - 661件
余裕があるのかは分かりませんが、プレイ中の視点が人とは違うのは絶対あるだろうなあ。 凡人の自分はサーチ対象80%、敵僚機13%、味方5%、レーダー2%ってところか。 2018.01.06 和歌山大分交流戦 高コ戦8 41 […][ 続きを読む]
中コ戦に移行すればギャンで出撃する気満々だったのに出番がなくて残念。 陸ガンマシンガンは高コだと対応が途端に楽になるなあ。 2018.01.06 和歌山大分交流戦 高コ戦7 38秒からのシャザク ゴッグのコンボをカットし […][ 続きを読む]
挙動が重いと舐められがちなゴッグですが、高いステップ性能のおかげで地上のゴッグを捕まえるのは中々に難しいです。マシンガンなら強引に近づきつつよろけを取れますが、中低のBRでゴッグのステップを捕らえるのは案外困難。 ゴッグ […][ 続きを読む]
ふーむ、高低戦のシャザクマシンガンは難しい。 一旦高コに絡まれると7割は持ってかれるから、前に出るのも慎重にならざるを得ない。 モンキーを練習する暇も全くなかったです。 「高コがワンブーストで接射にいける間合い」より遠く […][ 続きを読む]
爆発力の高いゴッグなんかは敵に近づかないと話にならん訳ですが、引き気味に戦えるマシンガンやシャズゴを無理に追おうとして撃退される場面が目立ちます。GMだって敵を追いかませるスピードはないから、もっとじっくり構えて戦うべき […][ 続きを読む]
2分30秒からのゴッグコンボエグすぎワロタ。 根性補正と残コスト補正、低コ戦用ダメレベ、シャズゴ紙装甲の相乗効果による一撃は切ない。 この記事にも書いたけど、見えにくい角度からのゴッグ空格は研究余地ありですね。 それとこ […][ 続きを読む]
この遠征では高低戦の部、低コ戦の部とそれぞれ筐体設定までチューニングを行い、それぞれ得意分野でベストを尽くせるニクイ調整に。 低コ戦ではやはり大分勢の本領発揮による一転攻勢がかなりキツかった記憶があります。 低コ戦でのシ […][ 続きを読む]
自分のプレイ見返すと本当ズンダしかやってないなー。 今回大分勢はバンバンクロス決めて勝利をもぎ取ってますが、もしこれがズンダ偏重プレイだと交互ビームのタイミングずれや弾切れガス欠で肝心なときのクロスができなくなります。 […][ 続きを読む]
動画紹介記事の都合上、視点プレイヤーの解説が主となるのはご了承ください。 低コが射撃機体となると局地タイマン状況がチラホラと発生するんですが、そこで大分勢が圧倒する場面が結構ありますね。イヌ氏はタイマンもかなり強いはずな […][ 続きを読む]
褒めてもらって光栄な自分のシャゲは猪突猛進型なのかな。 和歌山の2人と違って周りが見えてないことが多く、この遠征でも先落ち特攻で討死するケースがしばしば。好き勝手に動いてるのに味方の手厚いサポートのおかげで勝ててることを […][ 続きを読む]
昨日は5連敗×3をやらかしてしまい色々とひどい日でした。 味方のアシストがないと勝てない体質を今年は脱却できるのか? そして練習を始めたシャザクは圧倒的な経験不足はひとまず置いといて グフゴッグと違いただ高コだけを狙えば […][ 続きを読む]
連続誤射についてはその後味方が敵に囲まれたり瀕死になる状況でもなく、ダウンして被ダメも抑えられる状況なんで、そのままぶち抜いて良かったのではないでしょうか? グフゴッグのような格闘機体は体力が減ると前に出づらくなるので( […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
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