検索結果 : [ ギャン ] - 243件
ズンダの語源・由来についてもう少し詳しくの補足。 そもそもずんだ餅の語源・由来だって諸説あるらしいですね (そもそも着地音のズンはまだしもダッて何の音?) ? この記事は、2ch過去ログと管理人の記憶に基づいたもので検証 […][ 続きを読む]
ギャンはゴッググフとは違い、真正面から空格を狙ってもまず当たることはありません。 自分がギャン使うときはニードル接射を多用してますが、これも威力が低くて味方が活躍しないことにはジリ貧になっちゃうんですよね…。 大分連ジ […][ 続きを読む]
タイマンでゴッグが敵高コに放置されるのはよくあることで、どう動くべきか結構な悩み所。 敵の注意は味方に向いてるはずなんで、被弾によるダウンだけはしないように動きつつ敵高コに粘着するべきなんかな。 大分連ジ 高コ戦 スピー […][ 続きを読む]
相変わらずMGが絡んだタイマンに定評がある大分動画。 3分18秒のクラッカーとか、MG機体ならではの駆け引きが垣間見られて楽しいです。 そして空中モンキーの神がかった使いどころにも注目。 動画見る限りだと全国でもトップク […][ 続きを読む]
高低>>>中中>低低≧中低だと個人的に思っています。 高低戦にも中低戦にもなじめない生ゲルギャンと陸箱かわいそう。 大分連ジ 高コ戦 サウザー視点(67) 6分15秒からのシャゲBRラッシュ 盾ガードは硬直時間の割にノッ […][ 続きを読む]
ここまで瞬間納刀の原理原則について解説してきましたので、参考として「納刀する」以外の使い道についても書きたいと思います。 と言っても、空中での方向転換やそこからの再浮上フェイントなどアイデアはまだ発展途上。 現時点で実戦 […][ 続きを読む]
低コ戦でアッガイやバズーカ機体などダメージ取るのに時間がかかる機体を投入すると時間切れの危険が危ないので、後発作品のように制限時間の設定を長く取ってほしかったですねぇ。 インカムを稼げない低コ戦はメーカーが優遇しなかった […][ 続きを読む]
この遠征ではミサポザクに比べて印象の薄かったシャザクMG。 今回本格的な低コスト戦を初体験して感じたのが、高低戦に比べてシャザクMGがかなり優位に立てる点です。いや高低戦でも十分強いんですが、高コによるゴリ押し瞬殺がなく […][ 続きを読む]
低コ戦中盤くらいからは、和歌山勢も中途半端な組み合わせでは大分勢に太刀打ちできないと踏ん切りをつけ、ほとんどが固定ペアでの組み合わせとなりました。 強い人は強い人同士で組んでもらわないと大分勢の連勝を止められない…! 【 […][ 続きを読む]
陸ガンは着地抜刀で最大3フレームの着地硬直を軽減できます。 特にロケランは抜刀状態からの射撃と納刀状態からの射撃を比較しても、射出速度の差が非常に少ないことから抜刀のデメリットを考えずにガンガン使っていけます。 また、背 […][ 続きを読む]
和歌山では中コ戦の出番もほとんどなく、やり込んでいる人は皆無。 汎用機体である陸ガンやNゲル以外は練度が足りない印象ですね。 それでもギャンの方が活躍するのは残弾調整の関係でしょうか。 低コチーム相手だと後半の弾切れでガ […][ 続きを読む]
ギャンとGMの格闘がかち合って鍔迫り合い状態が発生。 しかし、ギャンの格闘がキャンセルされることなくGMにヒットしています。 https://sjo.sakura.ne.jp/pop/tubacan.mp4 おそらくザク […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
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