連ジ動画紹介その77(オススメ度 2/10)
- 2011年 8月27日
ステージの開始位置って法則性あるんですかね?
うう、調べなおす気力がない…。
種やGvsGで実装されなかった理由は何なんすかね。
これも10周年企画ですかそうですか…。
twitter見てると「それより熱帯できる連ジ出せや」って人が結構いますね。
やっぱり潜在需要は高いとおもうんだけどなぁ。
先週モンテ行ったときに常連の人と話してたら
「大会やりたいなあ」
なんて声を耳にしました。
もちろん自分も大賛成。
自分は常連というほどモンテに通っていないので、直接店員さんに働きかけるとかはできませんが、割と本気で大会実現希望なので、自分が協力できることであれば何かさせてほしいなあと。
モンテのHPの掲示板で頼み込むのはどうだろう?
それとも勝手に先走った真似はしない方がいい?
ここ見てる人はほとんどいないと思うので、2chとかでこっそり聞いてみた方がいいのかな?
ちょうど10周年の節目の年でもありますし、小規模な身内大会でいいから記念に何かやれたらいいなあ。
「オワタ式」の場合は失敗シーンをあえてカットせずありのままのプレイを見せているものが多いと思われる。死亡しまくりながらも徐々にコツやパターンをつかみ、あるいはスキルの上達によって難所を切り抜けていくという過程も楽しめるのが「オワタ式」プレイ動画の特徴と言えよう。
自分の動画もそうなんですが、連ジのオワタ式はごり押しでもクリアできるのが残念だなー。
さすがに宙域旧ザクはそうもいきませんでしたが…。
無印ハンマーの糞仕様が懐かしい動画……のはずなんだけど、敵CPU旧ザクのスライディングも異常に伸びてきたことの方がびっくりしてしまった…。
連ジ対戦のLIVE配信?だそうで。さすがに画質が悪過ぎて何をやっているか分からないものの、こういう取り組みができる環境は羨ましいです。
プレイヤーが変わったせいか、これまでの動画とは様子が違うみたいです。
コメントにもあるように、ゴッグ空格からはなるべく拡散につなげた方がダメージ的にはおいしいです。この辺の知識がないということは、以前に出てきたゴッグ使いとは別人ということでしょうか。
ゴッグのコンボについては、その内記事にしてまとめてみるつもり。
上空に魚雷を撃てないゴッグがこんなに起き攻めに弱いなんて、自分は知りませんでした。
和歌山の人たちって上手さとかセンスだけじゃなく、細かい知識もあるのが凄い。動画で見てるだけでもプレイヤーの引き出しが広すぎますよ。一体どうすればこんなプレイができるようになるんだろう。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021