連ジDXの改善希望点を考えてみる その2

「連勝補正」でググるとvsシリーズの話ばかりが引っ掛かる…なぜなんですかね?

連勝補正廃止案

連勝補正って個人的には必要ない、邪魔とすら思います。補正がついた状態で買っても負けても純粋な勝負をした気にならない。皆さんもそう思いませんか?
…しかし一方で、それでは実力者や身内常連の固定ペアが延々と勝ち続けてツマラン→インカム回収率減少というコンボが予想されるので、折衷案もやむなしか。

段階的連勝補正

現行のように、対戦で1勝すれば直ちに補正がかかってくるのではなく、~勝目からは~%、~勝目からは~%と、段階的に補正を上乗せしていく案。例えば5連勝して6戦目から補正がかかるようになれば、5戦目までは公平なバランスで対戦ができるという寸法です。そもそも現行のEXTREME VS.では連勝補正がかなり緩くなって4連勝までは補正なしのようですが…。まあ個人的には10連勝くらいが大台だと思う。

というか、筐体設定で補正の有無を決められればいいんじゃ?

シャッフルシステムが実装されたら割とどうでもよくなる気もしますね…。
それと画面上には連勝数とともに連勝補正の目安を明記するというのはどうでしょう?
ゲーム画面から現在何%の補正がかかっているかを読み取れれば、連勝者にとってのステータスにもなりますし。

連ジWikiがいつの間にか復活してる件

震災関係で色んなサイトの安否を確認してたら気づきました。アカウント譲渡の要望が通ってるのかな?
http://www11.atwiki.jp/dx/

個人的には、以前ゲーセン情報をWiki方式で立ち上げた際に誰も編集してくれなかった苦い記憶があるんで、やる気があるなら自分でサイト立ち上げた方が良い気もするんですが。

難易度設定って何気に大事ですね

CPU戦やらなきゃ無関係と思っていたら大間違い。対戦に与える影響は大きい難易度設定。
ダメージレベルと同じく、難易度設定が高いと1発のダメージは跳ね上がります。個人的推奨設定はガチ対戦台なら難易度1ダメレベ1の設定、低コスト台やCPU戦専用台なら難易度8ダメレベ4がいいんじゃないかと…?
以下は補正無しガンダムBRのダメージで調査した表です。

補正無しダムBRダメージ(対戦)
\ 難度1 難度2 難度3 難度4 難度5 難度6 難度7 難度8
ダメレベ1 106 107 111 111 115 119 120 123
ダメレベ2 112 113 117 117 122 126 127 130
ダメレベ3 119 120 124 124 129 133 135 138
ダメレベ4 125 127 131 131 136 141 142 146

なお、CPU難易度の変化により連勝補正にも影響を与えます。一体何を意図した設計なんでしょう? 続きを読む

連ジ動画紹介その36(オススメ度 2/10)

なぜ旧ザクを使おうと思ったのか。

今のtanomi.comに希望はあるのか?

GvsΖの通信対戦終了の知らせに伴い、tanomi.comに新規移植の発案が投稿されています。
http://www.tanomi.com/metoo/r/?kid=87512

正直言って経営陣の首がすげ変わってからのtanomi.comには、もはやほとんど期待していないというのが本音。一定の知名度はあるサイトなんで、要望を吸い上げる場としての機能はあるかもですが…。

とは言いつつ、こちらの方もあらためて宣伝しておきます。
●『機動戦士ガンダム 連邦VSジオン DX』● の、X-BOX360版を、ぜひ作って欲しいです!!!

素人にはお勧めできない ~ 自宅連ジへの道

実機のある生活に憧れ、基板を大人買いしたものの、予想以上にハードルが高いことに気づいたので報告。色々と余裕のある人でなければお勧めできかねますね…。

実機を所持するメリット

何と言ってもアーケードそのままのゲームを遊ぶことができます。劣化移植の家庭用じゃ我慢できないアケゲーマーならヨダレものの一品。しかも何度プレイしようが無料!
そして当然ながら4台揃えれば、このゲームの真の醍醐味である2on2が可能になります。これは家庭用では成せない技ですね!

実機のデメリットとは?

値段高すぎ!

家庭用なら1、2万円でソフトとハードを揃えればOKですが、実機はどうか?
以下に1人プレイに必要な機材の購入費用を表にしてみた。

値段表
NAOMI GD-ROM ソフト 機動戦士ガンダムDX 約3000円
コントロールBOX類 約20000円
NAOMIマザーボード 約10000円
カプコンI/Oボードキット 約7000円
JVS用電源キット 約25000円
GD-ROMドライブキット 約5000円
合計額 : 約70000円



更にこれを2on2用に4台揃えるなら

70000 × 4 =280000円

通信用コミュニケーションボードや光デジタルケーブル、4台分のモニターを集めることも考えれば本当に数十万の出費に。

配線が複雑すぎ!

家庭用ならコンセントを差し込めば終わりですから、配線に頭を悩ませるなんてありえない。
画像を用意できないのが残念ですが、必要機材がいくつもある上、それらを繋ぐケーブルが複数あるので、慣れるまでは組み立てる度に説明書とにらめっこする羽目になる。
部品によっては半田面がむき出しになってるので、乱暴に扱うと即故障? 静電気対策もしないと一瞬で数万円の機材が塵と化すことに。
また機材や配線が多いってことはそれだけ設置場所をとられるということ。自分ちの窮屈な自室は現在非常に悲惨な状態に。画像をお見せできないのが残念。
他所様のサイトで参考画像が見れるので、これでイメージしてもらえればいいかと。

他にも色々と不便ですよね…

電源ONして起動まで5分以上かかる。最初は真剣に故障を疑った。
それに実機なら対戦できると言っても、人数をそろえないと意味がないし、ゲーセンの独特の雰囲気までは再現できない。
やっぱり現実的には多少遠くてもゲーセン行くか、エミュレータが実用化するまで待つしかなさそうですな。

連ジ動画紹介その35(オススメ度 1/10)

コンティニューで難易度が下がる調整っていうのはどうなんでしょうねぇ。
ノーコンクリアに価値があるのは分かりますが、難しいステージに何度も挑戦して攻略法を見つける楽しみがないのは何とも。

連ジ動画紹介その34(オススメ度 3/10)

Wジオングで挑むCPU戦。
連ジDXでの使用率はダントツ最下位だと思われる不遇のMS。いつかまともに調整される日は来るのでしょうか。

ガンダムvs.Zガンダム~通信対戦終了のお知らせ

今年6月一杯でMMBBのサービスが終了とのことです。
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/cs_gvsz/news.html
http://www.kddi.com/corporate/news_release/2011/0210/index.html
発売からおよそ6年7カ月。PS2版連ジが2年8カ月しか持たなかったことを考えると恵まれていたと言えるのでしょうか?

これを機に連ジ~Ζの同梱パックみたいな移植版が出ないものか…。

連ジ動画紹介その33(オススメ度 2/10)

前に紹介したのとは別のゆっくり実況。

連ジ動画紹介その32(オススメ度 2/10)

NAOMIからの直取り動画です。
自分もやってみたいんですが、どうすればこんなに綺麗な動画をキャプチャできるのかが不明。

ちなみに周辺機材はこんな感じだそうです。うちのは安物ブラウン管テレビを使ってるのが悪いのかな…。

サイド7など建物角での攻防メモ その1


左の画像のような位置取りで赤色の自機に対し、白色の敵機が建物を回り込んで接射に来た場合、どうやって対処するか。


つまりはこんな感じで。

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