カテゴリー : 連ジDX戦果報告2016

連ジDX戦果報告~2016年その17

昨日はシャザクを練習するつもりが結局ゴッグばかり使ってました。

と言うのも、ようやくゴッグの起き攻めのコツがわかってきた感じで、成功率の上昇とともに勝率も大幅上昇。かつてない好成績を残せました。

それでも相変わらず高コストタイマンはケチョンケチョンにやられちゃうのは何でですかね。
動きが全て読まれているようにすら感じてしまいます…。

ゴッグでシャザクMGタイマンはどういなすべきか

シャザクを見ずにMG回避しないと敵高コを殴れない訳ですが、シャザクを目視してないとMGの発射間隔がつかめず、背後から軸を合わされたりと回避そのものが難しくなってしまいます。

地上はステップで回避に専念、飛べたら敵高コを強引に狙っていき、とにかくタイマン×2の構図から脱出するのがベター?

あと、魚雷はどうあがいてもMGで相殺され届かないので、まだ拡散で相打ち狙いの方がマシそうですね。

TOP

連ジDX戦果報告~2016年その16

他人が片追いで勝負かけてる試合を後ろで見てると、反撃の隙を全く与えてなくて僚機のカットが無ければどうにもならないように見えます。
ああいうプレイを真似してみたいんですが、背後を取って攻めるのは必要条件として、他に何かコツのようなものはあるんでしょうか?

何も考えず適当にプレイすることの多い自分ですが、たまたま味方と息が合ってコンビネーションで勝利をもぎ取れると凄く気持ちがいいんですよね!

TOP

連ジDX戦果報告~2016年その15

昨日は人が少なかったのもあって、高コは久々にタイマン重視で立ち回ってみたのですがケチョンケチョンにされちゃいました。実力が違う~。

みっちりタイマン対戦したら何連敗するのか挑戦してみたくなります。

来週は愛知から遠征があるらしい

ので自分も参加希望。
この日も仕事があるので早く終わればいいなあ。

TOP

連ジDX戦果報告~2016年その14

対戦中に色々教えてもらいましたが、最近リアルに頭が悪くて教えてもらったことの半分も理解が追いつかず、実際のプレイに生かせないのがもどかしいです。

高コ使う時の自分の癖なんですが、高低どちらの敵を狙うか、その場その場の雰囲気で標的を適当に変えちゃう戦い方を好んでやるところがあるんですよね。
これだとどちらの敵を狙えばいいのか、狙いが味方低コに伝わらず連携がちぐはぐになりがち。
確かに尤もな指摘なんで、今度から意識して改めたいと思います。

ディレイズンダによるセットプレイをしてやられました

空Dからのズンダが決まるシチュエーションで、2発目が密着に近い距離で撃てる場合。
ここで2発目をすぐに撃たず、着地硬直が解けるくらいまで遅らせてから撃つことで、さらに小ジャンプズンダで3発目が確定に。

いや、何らかの回避行動で反撃できたかもしれませんが、油断してて対応が遅れ何もできませんでした。次はやり返せるようにがんばります。

TOP

連ジDX戦果報告~2016年その13

高コ使用で味方との連携を考えた戦い方。
言うは易しだけど具体的には何をどうするべきなんでしょう?
心構えの段階で躓いてるんで、とりあえず味方と同じ敵を狙うことに徹するべきなんかなぁ。

完全2対1のケースにおける連携コンボについて

味方両方と敵高コが1機落ちの状況。
ここで敵低コを落とした瞬間、前に出てきた敵高コに味方グフの空格がヒット!
…この時自分シャゲは、グフが普通に着地格闘に繋げるものと軽信してぼんやり見送るのみ。
しかし着格もロッドも出さずに待つ味方グフが期待したものは……グフ空格→シャゲズンダからの補正切りによる継続攻めでした。

味方の期待に答えられなかった自分が不甲斐なかったです。

体力ミリで起き攻めされたら、何を見るべきか?

自機シャゲのみ体力真っ赤の最終局面。
ダウンした自機の頭上で敵シャゲゴッグがフワフワしてる状況。
ここで自分はゴッグの格闘だけは食らうまいと気合ステップを選択。
結果、味方グフがゴッグを切り落とすも敵シャゲに冷静にステップを取られて敗れました。

自分としては味方グフは敵シャゲを抑える役割という先入観があったのですが、味方グフ曰く

グフの性能ではシャゲを確実に止めることは不可能。
でもゴッグ相手なら自分が食らう覚悟で強引に行けば、止めることは充分に可能。
あと1発で終わる体力なら、味方グフを信じて敵シャゲを見るべきだった。

とのこと。

この辺の判断は高レベルすぎてついていける自信がないですね…。
いやぁ、みんな色んなこと考えながらプレイしてるんだなあ。

TOP

連ジDX戦果報告~2016年その12

昨日の序盤はゴッグの調子が悪く、アドバイスを受けてGMやシャザクを久々に使用。
全く練習してない機体も、気分転換が功を奏したのか案外勝てました。

遠距離支援可能なGMシャザクや機動力のあるグフと違い、味方と足並を合わせる必要があるゴッグは連携力が最も問われる機体だと思います。

ゴッグとグフは戦い方が似ているので練習してみてはという話もありましたが、敵に接近する難易度が桁違いなのと、そもそも色んな機体を練習できるほど暇がないのでどうしようか考え中。

今月下旬から当分仕事が忙しくなりそうで、来週もできれば行きたく思います。

TOP

連ジDX戦果報告~2016年その11

言い訳させてください。
昨日は調子が悪すぎて全然ダメダメでした。
最初から集中力に欠けてて見えてる弾が避けられないという…。
そう言えば、最近家庭用を練習してないせいかズンダが下手になったような。

でも久しぶりにGMで勝てました。
クロスビームができないとGM使う意味は無いと改めて確信。
これからは(シャザクMG対策として)たまにはGMを使い直してみることにします。

TOP

連ジDX戦果報告~2016年その10

お子さん含む大人数での遠征お疲れ様でした!

スゲー久々の連ジだったと思われますが局地タイマンに関しては全く勝てず、関西特有の対戦風景を思い出してつい熱くなりました。無理に接射をねじ込み強引に攻めていく戦い方は最近控えていたので懐かしくもあり楽しかったです。

サイド7高台に逃げ込むも、嫁さん高コに囲まれ凹られイ氏に怒られる管理人の構図は我ながら笑えました。

皆さんが帰ってからの夜の部はいつもの和歌山メンバーと閉店まで対戦。
昼ごろから来てた自分は完全に体力が尽きてダウン。いやーキツイっす。

TOP

連ジDX戦果報告~2016年その9

一昨日は大阪から2名が遠征に参加。
やはり大阪の連ジ事情は壊滅的らしく、対戦プレイも久々だったんじゃないでしょうか。

自分も午後4時頃から日付が変わるまでしっかり対戦を楽しんできましたが、さすがに体力的にきつかったですね(笑)。順番待ちの間に仮睡状態に陥ってる人もチラホラ。

5月4日水曜も別の人たちが遠征に来るようで、今度はもっと早く行けたらいいなと思います。

録画台が1台設置されました

ついにピタゴラスにも録画台が設置され、今回も8時間以上ぶっ続けの対戦を録画していたようです。その内ニコニコにアップされるそうですが、自分のしょぼいプレイでレベルを下げてる部分はご容赦ください。

いっそ自分もスマホで盗撮して(以下略

TOP

連ジDX戦果報告~2016年その8

連携センスゼロは中々克服できんのや……つらいんご。

昨日は暖房効きすぎで変な汗かきっぱなしでしたが、お気遣いありがとうございました。
来週は行けそうにないですが、29日金曜は万難を排して参加したく思います。

本当にありがとう

急降下接射の対策は??

高コで高高度まで上昇後、前空Dから自由落下での接射。
これに対するその場撃ちでの反撃をブースト再上昇で回避し、再び空Dから接射を決めるという荒業を目撃。

こんな芸当が可能なのか…。

TOP

連ジDX戦果報告~2016年その7

今月末29日金曜に和歌山ピタゴラスへ向けて大阪から遠征があるという情報を入手しました。
午後3時頃には集まりだすらしく、自分も早めの出撃を予定しています。

また録画台も準備するという話ですので楽しみ。

格闘誘導範囲の境界

高飛びで逃げようとする敵にゴッグ空格。
敵が画面上部の視界外に消えた瞬間に空格入力したところ、なぜか水平方向に空格が誘導。
その後、上から降りてきた敵機が画面に現れた瞬間、敵機方向に格闘が誘導しはじめました。

こんな現象初めて見ました。

TOP

連ジDX戦果報告~2016年その6

昨日は全体的な戦績を見るとそこそこ……のはずですが、シャザクMG絡みには8連敗含む9割以上で負け越してるこの体たらく。
GMならタイマンで狩れる時もあるのに、シャゲだと逆に狩り返される理由がわからない。

そろそろ真剣に戦い方を考えなければいけないのかも…。

狙う敵を味方と合わせる方法を教えろください。

これが本当に苦手。ダブルロックでの2対1攻めは強力ですが、それにはターゲット&足並みを共有する必要があります。自分がセオリーを知らないからか味方との連携がチグハグになって、いつの間にかタイマン×2の構図に。

この和歌山で屑運に頼らず勝利への道筋を立てるには2対1での必勝パターンを確立すべきなのですが、それには味方とのコンビネーションが上手くならないことには何とも…。

TOP