タグ : 近況

連ジDX戦果報告~2019年その32

昨晩なぜか中コストタイマンの流れが局地的に発生。

いつもやってるギャンで全く勝てなかったのでドムをぶっこんでみました。

イヌ氏のガンダム相手にドムの拡散接射で勝利をもぎ取れたので僕は満足です。

あとは2on2のドムで勝つ方法を誰か教えてください。

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連ジDX戦果報告~2019年その31

昨日は若干出撃が遅れて21時過ぎに到着。
案の定4台通信が繋がっておらず、2on2開始が10分以上遅れてしまいました。
せめて常連が集まる土曜くらいは起動時の通信設定を確認しておいてほしいなあ。

ゴッグ空D格ヒットで浮かせたら空中コンボのチャンス

ゴッグ空D格を地上の敵に当てると浮力が付加しやすいので、味方高コのアシスト次第で強烈な協力コンボが可能となります。
空D格の浮きに上からかぶせる接射を当てれば更に浮いたところにゴッグの追撃が決まります。
しっかり連携できればゴッグ空格コンボよりも高ダメージが狙えるのでお勧め。

ゴッグ空D格→味方高コ接射→ゴッグ頭突き・・・・・・・・・・・・・・287
ゴッグ空D格→味方高コ接射→ゴッグ頭突き→高コBR追い打ち・・・・・306
ゴッグ空D格→味方高コ接射→ゴッグ通格・・・・・・・・・・・・・・・328
ゴッグ空D格→味方高コ接射→ゴッグ拡散→高コBR追い打ち・・・・・・371
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連ジDX戦果報告~2019年その30

(ユーヴァー氏って名前はよく聞くけど具体的に誰のことなのかよく分かって)ないです。

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TAS動画の「一時完結」ってどういう意味?

しゃぶろう Channel
何度もすみません。
納得行く出来ではないため、連邦vsジオンDXシリーズを一時完結させていただきます。(アーケードモード以外をやります)
続編シリーズを近日中に投稿予定です。(作成中です)

言わんとするところがよく分からないのだけど、続編シリーズというのはΖとかの話?
それとも連ジのミッションをやるってことでしょうか?
個人的には対戦モードで魅せるTAPに取り組んでほしいけど…。

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連ジDX戦果報告~2019年その29

タイマン10連敗をギリギリで阻止できたぞ!

…昨日はそんなに調子も悪くなかったはずですが、振り向き撃ち暴発が多すぎてダメでした。
あと近距離プレッシャーに追い込まれて気合横ステしても普通に取られるのでダメですね。
(なぜかギャン怠慢の方が勝率良かった)

ゴッグ魚雷自爆はどれだけダメージをごまかせるのか?

高コに絡まれた時の魚雷自爆ダウンは、ゴッグが時間を稼ぎたいときの選択肢の1つ。
基本ダメージ値を計算して比較しておきます。

高コBR ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 129
高コBR→高コBR ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 229
高コBR→高コ追い打ちBR ・・・・・・・・・・・・・・・・ 179
魚雷自爆(爆風×2)→高コBR ・・・・・・・・・・・・・・ 116
魚雷自爆(爆風×2)→高コBR→追い打ち高コBR ・・・・・ 135
魚雷自爆(爆風×2)→追い打ち高コBR ・・・・・・・・・・  76

高飛びなどで多少の時間をごまかせるならともかく、2機に囲まれて被弾が確定的な場合はとりあえずで自爆しといた方が無難な気がします。

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とうとうTASさんが本気を出す日がやってくる?

既存の動画とは方向性の異なる全く新しいTASを期待します!

遥か昔に命中回避率0%で勝利するプレイ動画作成に取り組むも、難易度激高な上に見てて糞ツマラン動画にしかなりませんでしたが、TASさんならばあるいは……。
こんなTAS素人の発想を軽く越えるようなクリエイティブなTAS動画が見たいです!

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連ジDX戦果報告~2019年その28

大阪で恐らく唯一の連ジDX設置店である大阪南森町ゲームセンターKO-HATSU
用事で大阪に出かけたついでに立ち寄ってきました。
1台だけの単独設置で協力対戦プレイ不可なので、ゲーセン情報には掲載してない手抜き。

補正無し1面GMビームダメージが81。
敵の動きもヌルめに感じたので難易度3ダメレベ3設定と判断。

現在自分は指を負傷中で、射撃ボタンが上手く押せず思うようなプレイができなくとも、何とか旧ザクでソロモン宙域までは進むことができました。(格闘のみでボール相手はキツイ)

基本的に平日の午後7時までの限定稼動とのこと。
イベントに積極的なゲーセンらしく、連ジ人気が盛り上がれば複数台設置もありえるかも?

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連ジDX戦果報告~2019年その27

まだ完治していなかった指に追撃を受け負傷したナリィ…。
来週再来週の連ジはお休みさせていただきます…。
(イ氏の復帰戦はいつになりそうですか?)

ラインオーバーコンボ狙いでの押し出し方法について

昨日久々の成功例。
ライン際でダウンした敵に対してシャゲキックで押し出し。
起き上がった敵のBRを運よくシャゲの盾でガードすることができ、そのまま敵をエリア外に押し出すことに成功しました。

逆に言うと偶然盾が発動しなければ被ダウンでその後の追撃が途切れていたはず。
敵を押し出すときは被ダウンしやすい突進系空中格闘ではなく、地上格闘の方が適しているかもしれないと思いました。
歩きはともかく、前ステだと調節が非常に難しいので不採用です。

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連ジDX戦果報告~2019年その26

敵Aをロックした射撃で敵Bを狙うアレ。
イヌ氏が多用する動画が出回って一躍脚光を浴びたような気がしないでもありません。
(↓これの5分22秒とか…アッガイに2発決めたイヌ氏の動画どれだったか思い打線)

なんか最近和歌山でも微妙に流行ってきたのか、狙ってる人を散見するようになりました。
レーダー見る訓練にもなりそうだし、自分もそろそろ練習するべきなんでしょうか…。

ところでこの技の名前、何と呼ぶべきでしょう。
いわゆる間接照準による偏差射撃なので、そのまま「偏差射撃」と自分は表記してます。
予測射撃と書く人もいるようだけど、他に面白い呼称があれば誰か教えてください。

技とひとくちに言っても「予測射撃のいろは」

ここで出てくるテクニックが予測射撃である。相手の現在の位置から着弾までの時間を計算して、このまま歩いていくであろう先に向かってビームライフルを発射する。

(中略)

だが一方で、自動ロックオンなのでそれを逆手に取って予測射撃をしたい角度に別のモビルスーツを標的に出来るように動いて、動いている相手を撃つという手が考えられる。

果たしてやり込んでいる人の中にそれを実践する人がいるのか。

この技はいちばん初期の連邦VSジオンでも充分に出来ると思うけど、変形で高速移動できるゼータガンダムの機体ではさらに狙いやすく、そういうテクニックこそ日本語に言い直して「技」だと思う。

この記事書くのに久々にモンキーハンティング理論をググったけど全然別物ですしねぇ。

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連ジDX戦果報告~2019年その25

台風が大丈夫そうだったので昨日も対戦してきました。
集まったのが4人ちょうどで3時間休憩なしのぶっ続けで対戦。
こういう中身の濃い対戦を連日やってれば上手くなるんだろうなあ。
スポーツでも同じことで自分より上手い人とずっとやってれば上達に繋がるんだけど、最近はちょっと伸び代を見つけられてないですねぇ。

連ジ4台のラインが繋がっているかどうかの見分け方

4台1ライン設定の和歌山でとりあえずコイン投入して1人プレイ。
この時隣の台が「1人プレイ可能」と表示されていれば通信が切れています。
この状態の筐体を発見したらさっさと店員さんに通報しましょう。

「協力プレイ対戦プレイ可能」と表示されていれば繋がっているはず。

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連ジDX戦果報告~2019年その24

旧ザクマシンガンで本気のタイマンするのって無茶苦茶久しぶり。
2台2ラインでしか遊べなかった学生時代を思い出しました。
集合待ちまでのタイマン楽しかったです。

機器保守も終わったレゲーの故障は恐すぎる

昨日は調子が悪くて合計1時間は無駄になりましたね。
部品の入れ替えで済むなら手持ちを寄付するけど、専門知識がないから原因不明の故障が一番恐いです。

【表示】
ERROR 25
CAN NOT ACCESS GD-ROM DRIVE.

【原因】
GD-ROM DRIVEにアクセスできません。または、GD-ROM DRIVEの蓋が開いています。

【対策】
GD-ROM DRIVEにGDケーブル及び電源ケーブルを、正しく接続してください。
それでも改善されない場合、GD-ROM DRIVEの故障が考えられます。
又は、GD-ROM DRIVEの蓋をしっかりと閉めてください。


一応参考↓
松明ブログ 連ジNo.01 機動戦士ガンダム連邦VS.ジオン ゲーセン筐体4台構築 序章
松明ブログ 連ジNo.02 器機チェックと実況予告

今晩も集合予定みたいだけど台風も含めて大丈夫かな?

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連ジDX戦果報告~2019年その23

若干指を負傷していてボタンが押しづらかった。テーピングしてくればよかったかも。
来週までには治してきます。

確定場面でシャザクの空格は使うべきなのか?

目の前で振り向き撃ちをやってくれた場合とか、見え見えの隙に空格コンボは狙うべき?
着地格闘が外れるリスクはどうしてもつきまとうし、蹴りは盾に当たるリスクがある。
空中特格の使い所を探るべきなんかなぁ……盾ガードから通格に繋がるメリットもあるし。

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