タグ : 近況

連ジDX戦果報告~2016年その9

一昨日は大阪から2名が遠征に参加。
やはり大阪の連ジ事情は壊滅的らしく、対戦プレイも久々だったんじゃないでしょうか。

自分も午後4時頃から日付が変わるまでしっかり対戦を楽しんできましたが、さすがに体力的にきつかったですね(笑)。順番待ちの間に仮睡状態に陥ってる人もチラホラ。

5月4日水曜も別の人たちが遠征に来るようで、今度はもっと早く行けたらいいなと思います。

録画台が1台設置されました

ついにピタゴラスにも録画台が設置され、今回も8時間以上ぶっ続けの対戦を録画していたようです。その内ニコニコにアップされるそうですが、自分のしょぼいプレイでレベルを下げてる部分はご容赦ください。

いっそ自分もスマホで盗撮して(以下略

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連ジDX戦果報告~2016年その8

連携センスゼロは中々克服できんのや……つらいんご。

昨日は暖房効きすぎで変な汗かきっぱなしでしたが、お気遣いありがとうございました。
来週は行けそうにないですが、29日金曜は万難を排して参加したく思います。

本当にありがとう

急降下接射の対策は??

高コで高高度まで上昇後、前空Dから自由落下での接射。
これに対するその場撃ちでの反撃をブースト再上昇で回避し、再び空Dから接射を決めるという荒業を目撃。

こんな芸当が可能なのか…。

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連ジDX戦果報告~2016年その7

今月末29日金曜に和歌山ピタゴラスへ向けて大阪から遠征があるという情報を入手しました。
午後3時頃には集まりだすらしく、自分も早めの出撃を予定しています。

また録画台も準備するという話ですので楽しみ。

格闘誘導範囲の境界

高飛びで逃げようとする敵にゴッグ空格。
敵が画面上部の視界外に消えた瞬間に空格入力したところ、なぜか水平方向に空格が誘導。
その後、上から降りてきた敵機が画面に現れた瞬間、敵機方向に格闘が誘導しはじめました。

こんな現象初めて見ました。

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サイト内ブログ記事のカテゴリ分けを行いました

過去記事を辿るには結構無理があったので、これで多少はマシになったと思いたいです。

そして、記事整理中に上級アッガイ動画がいくつか削除されてることに気づく。
ちゃんと保存しとくべきでした……すげぇ残念なんですが誰か再うpしてくれないかなぁ。

ついでに連ジ動画紹介の「その101」と「その277」が2回ずつ重複していることが判明。
よって同カテゴリの次回ナンバーは「その338」となりますがまあどうでもいいことですね。

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連ジDX戦果報告~2016年その6

昨日は全体的な戦績を見るとそこそこ……のはずですが、シャザクMG絡みには8連敗含む9割以上で負け越してるこの体たらく。
GMならタイマンで狩れる時もあるのに、シャゲだと逆に狩り返される理由がわからない。

そろそろ真剣に戦い方を考えなければいけないのかも…。

狙う敵を味方と合わせる方法を教えろください。

これが本当に苦手。ダブルロックでの2対1攻めは強力ですが、それにはターゲット&足並みを共有する必要があります。自分がセオリーを知らないからか味方との連携がチグハグになって、いつの間にかタイマン×2の構図に。

この和歌山で屑運に頼らず勝利への道筋を立てるには2対1での必勝パターンを確立すべきなのですが、それには味方とのコンビネーションが上手くならないことには何とも…。

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連ジDX戦果報告~2016年その5

今度関東に引っ越すという大阪の人が観光を兼ねて和歌山に来ていたので一緒に対戦。
自分は勝利に貢献できませんでしたが楽しんでもらえたなら幸いです。

聞いた話だとその日の内にボールクリアを達成されたようで、もう少し早めに到着していれば協力戦もできたかと思うと残念。いつか家庭用でも通信プレイ版ができたらいいですね。

残ったグフに無理攻めしない作戦は間違ってないはず

対シャゲグフ戦で敵シャゲを先落ちさせたので、残った敵グフには無理に突っ込まず、じっくり2対1のガン待ち態勢で倒そうと作戦を立てたのですが…。

グフに意識を集中させている間、いつの間にか死角から近づいてきたシャゲに接射を刺され、一気に流れを持っていかれ逆転されました。

正にしてやられたという感じで、臨機応変な敵を褒めるべきか、鈍感な自分を嘆くべきか…。

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連ジDX戦果報告~2016年その4

最近ゴッグでの勝率がかなり安定してきました。(シャゲは……)
一昨日の終盤にはろくに練習してないエリアオーバーコンボがきれいに決まり、逆転勝ちを収めることができました。

エリアオーバーコンボについては数年前に後日検証結果(?)を記事にする予定と書いておきながら未だにサボリ中。ネタを晒せば簡単に対策される内容なので仕方ないね。

急降下接射の対策は?

高コで高高度まで上昇後、前空Dから自由落下での接射。
露骨にこれを狙われたので対応の仕方を練習したかったのですが上手くいきませんでした。
一番単純なのはその場撃ちでの反撃なんですが、そこまで引き付けるのは度胸がいりますね。

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連ジDX戦果報告~2016年その3

グフの空格起き攻め対策

グフをロックして横ステップしても空格に引っかかることがままあります。
他人の対策を後ろで見てたのですが、グフではなく遠くの敵僚機をロックして敢えてノーロックでステップする作戦。

どれくらい有効かは自分で試してないのでまだ未知数です。

ヒットストップによるコンボ失敗

ゴッグ空格が軸ずれしつつ味方ごと巻き込んで当たった時、本来なら繋がるはずの頭突きがステップで普通にかわされました。1対1の格ゲーなら意識することのないヒットストップ、ディレイによる影響は意外に大きいですね。

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連ジDX戦果報告~2016年その2

齢のせいか練習不足か、若い頃と違って思ったような動きができないなぁ。
せっかくアドバイスをもらってもそれを生かせないのがモドカシイです。

昨日気づいた自分の癖なんですが、敵の空D接射を横空Dで避けた後、反射的に空Dで切り返して軸合わせをぶっ放し、外した後の着地を取られるケースが多い。
切り返しの精度次第では回避後着地してブーストを回復させてから攻めた方がいいのかも。

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連ジDX戦果報告~2016年その1

今年の初連ジです。
相変わらず意味不な場面で被弾するシャゲでしたが、今年もよろしくお願いします。

まずは起き攻め対処をもうちょっと真面目にせんことにはいかんですね。
シャザクバズにハメ殺されるシャゲはさすがにちょっと…。

あとはゴッグ以外にもサブで使える低コストを練習しようかな。
基本に立ち返ってGMに回帰することも検討中です。

ゴッグ高高度空格から敢えて拡散を撃たないのもアリ?

敵僚機のカットを避けるフェイントって意味もあるけど、コンボ中の拘束時間を延ばせるのは案外良さげかも? 敵高コストを足止めしてる間に味方の敵低コ狩りを期待できそうと他力本願。

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連ジ関連サイト?の発見について その3

アーケード版連ジDX攻略情報ブログ
http://renjidx.seesaa.net/

今後の発展が期待されるサイトです。
他の攻略サイトは更新止まっちゃってるんで、継続してがんばってもらえたら嬉しいなあ。

それにしてもさすが連ジ15周年。
まだ今年も始まったばかりだというのに、色々ありますねぇ。

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連ジのTASさんに挑戦した休日がパアに!

TASさんの休日連ジ動画が満足のいく出来ではなく、対抗心を触発されてPCSX2-rrを導入。

昨日の昼過ぎから先ほど深夜まで、若干の操作遅延に苦しみながらもぶっ通しでキームービーの製作に取り組み、追記回数も千をゆうに超えたところでやっとそれなりのプレイにこぎ付けたと達成感に浸りながら動画出力に取り掛かったのですが……………。

なぜかプレイ記録が全く保存されていませんでした。
10時間以上の試行錯誤が全て無駄に。あまりの悔しさにしばし発狂。

ギャンでGファイター撃破とか空D格初段からの特格コンボとか、魅せ技にも一応こだわって作ったのですが…。

泣きそうなので誰かちゃんとしたTAS動画の作り方を教えてくださいお願いします。





午前5時20分追記
使用MSを変更してタイムアタック&スコアアタック方面で挑戦していましたが、desyncという現象に陥り完璧に頓挫。キームービーの保存方法も結局わからないままだし一体ドウナッテイルンダ?
「24時間以内にもっと出来のいいTASを作ってやる!」という後ろ暗い野望を抱いていたのですがもう諦めたので寝ますお休みなさい。

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