連ジネット対戦戦果報告~2024年その90
- 2024年 10月20日
連ジ熱帯は野良で楽しむだけじゃなく、知り合い同士で集まって身内戦を長時間ぶっ続けで遊ぶこともできます。貸し切りのプライベートロビーで住み分けできるのは連ジ熱帯の良いところ。
そして低コ戦を余すところなく楽しめるのも連ジ熱帯だけの特典ですね。ゲーセンじゃ高コペアで乱入された瞬間に流れを断ち切られて『低コ戦終了のお知らせ』が流れるので…。
さらに美味しいのは本来低コ戦でも出番がなかった旧ザクですらも、ゲルギャンと組めるよう調整が図られたことで互角のバランスで立ち回れるようになりました。
アケ版では【W高=高低>中中>低低=中低】とまとまりがなかったゲームバランスも、熱帯では【W高=高低=中中>低低=中低=ゲルギャン&旧ザク】と、強チームと弱チームの二極化が図られらことにより身内戦は随分遊びやすくなったと思います。
ある意味低コ戦で最も熱い組み合わせと言われるGM×4による対戦。
1発のダメージは低いものの、クロスビーム連携が成功すれば形勢は一気に逆転します。
この試合は復帰直後の不用意なダウンが敗因。味方が1対2で囲まれる原因を作り出してしまうことに。 pic.twitter.com/ANGJb8JdYG
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) October 20, 2024
縦軸の噛み合わせによって発生するゴッグのくるり空格。タイミングが悪いとビンタ1発目が相手と逆方向に出てスカってしまうことも。 pic.twitter.com/p6aPFSY95U
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) October 20, 2024
味方殺しの罪はたとえ身内であっても免れることはできない。異議のある者はこの戦い終了後法廷に申したてぃ! pic.twitter.com/sZdIuDuCRs
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) October 20, 2024